: 屬性權重
: 耐力 > 精通 > 命中熟練 (各7.5%) > 閃躲招架 > 加速
: 精通很重要
: 耐力靠裝備基本上是夠的, 沒有必要全塞耐寶
問一下 看翻譯 命中熟練很重要
因為在仇恨報表的時代 熟鍊對坦克的意義在哪
問朋友的結果 (沒有熊貓和大熊朋友)
聖旗
他說目的是為了聖能 讓公正之盾和飛盾 覆蓋率高一點點 增硬度
戰士
他說怒氣高可以放比較多次盾檔和盾障 也是為了硬度
dk
他說熟鍊 他說根本沒在理 它還拿去重鑄成 閃躲 精通 招架 命中
死打又不吃熟鍊 它也覺得熟鍊可有可無 翻譯它只是看看而已
熟鍊只能增加成恨吧?
那是否表示 dk可以完全不管熟鍊
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: 耐力 > 精通 > 命中熟練 (各7.5%) > 閃躲招架 > 加速
: 精通很重要
: 耐力靠裝備基本上是夠的, 沒有必要全塞耐寶
問一下 看翻譯 命中熟練很重要
因為在仇恨報表的時代 熟鍊對坦克的意義在哪
問朋友的結果 (沒有熊貓和大熊朋友)
聖旗
他說目的是為了聖能 讓公正之盾和飛盾 覆蓋率高一點點 增硬度
戰士
他說怒氣高可以放比較多次盾檔和盾障 也是為了硬度
dk
他說熟鍊 他說根本沒在理 它還拿去重鑄成 閃躲 精通 招架 命中
死打又不吃熟鍊 它也覺得熟鍊可有可無 翻譯它只是看看而已
熟鍊只能增加成恨吧?
那是否表示 dk可以完全不管熟鍊
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