無雙群星為什麼大失敗了呢? - PS

Table of Contents

其實以一個無雙老玩家來說(PS2真三1234都有玩每隻練滿拿特武)

我是覺得現在光榮在無雙系列,有點鬼打牆了

老無雙跟現在的無雙,差別最大的我覺得是自由度這點

有人看到這邊一定會說,阿靠背無雙有什麼自由度


有,當然有


以前的無雙,你想要可以直衝總大將,地圖多大張,你就可以跑多遠,像極了開放世界

這場心情好先攻中路張飛軍,下一場心情不好快馬加鞭直接追到劉備眼前

我想刷道具數值,哪些武將打一打就能走人

我防禦比較低沒啥練到,選一關會掉比較多+8盾的打那幾隻就好

雖然一樣作業但玩家可以選擇自己想要的,無須浪費多餘的時間




現在的無雙呢?

進遊戲前打開地圖你會發現一堆山丘樹林城寨等

硬是把整張大地圖劃分為幾條固定的窄路

一張地圖真正可以到達的面積不到一半,其他都是用來隔路的障礙物

而狹路上盡是關卡跟城門,總大將呢?咦沒看到

好,遊戲開始,你必須要延著路殺光A點,打開門,才能到B,接著觸發B點的埋伏

接著C點出現伏兵,數量多又快的往本陣衝,逼你不得不回防

本陣守下來後,可能敵方總大將也出現了,但他龜在城門內死不開門也不出來

所以你又必須把周邊城寨通通壓制,逼他出來面對

好不容易他開門了,殺到他面前卻又發現只是雜魚替身

真總大將這時才出現,然後就在你的本陣旁邊

這時你又要快馬加鞭的回本陣救駕順便打敗他,結束這奔波的一仗

第一次可能好玩,第二次,第三次呢?

如果我只是想要刷寶卻還要強迫我打一堆不會掉道具的武將,只因為不打進行不下去

加上地圖設計簡直是一本道,毫無探索或是逛街的樂趣

沒錯以前的無雙真的可以逛街看風景

有些沒有強迫一定要經過的小角落,四處去逛一逛都會發現每關只有一個的增加生命條上
限小籠包,或是增加無雙條上限的仙酒也是很有樂趣的


加上現在人物越加越多,地圖兼用的情況卻越來越常見

一張地圖可以轉個向,或分割成兩部分就可以當另外一戰的地圖

1百多隻腳色,跑的圖都是這幾張,流程都是固定的系統幫你安排好的流程

很快的作業感跟厭惡感就會大幅上升了




雖然其實上面很多缺點三代開始就有了,嚴格來說那些優點都是二代專屬

但之前玩七代真的覺得這情況實在太誇張了.....

--

All Comments

Yuri avatarYuri2017-04-04
還好啦,不然真三七照你的玩法怎麼玩if XD
我倒是覺得你說的那些關卡本來就是一次性娛樂
John avatarJohn2017-04-06
這讓我想起前2代 甚麼都不殺 純逛地圖 最後全地圖紅點
Zanna avatarZanna2017-04-06
是最初頭2代才對. 結果敵人多到畫面張數都降到10以下XD
Zanna avatarZanna2017-04-11
不過打到一半要救本陣是我唯一靠北的地方
Oscar avatarOscar2017-04-15
偏偏那個路又遠,還一堆單行道
Robert avatarRobert2017-04-16
被牽著走這部份 戰國比三國還要重
Erin avatarErin2017-04-20
同意以前的無雙攻略法比較自由 現在看似廣大其實玩法很
Ida avatarIda2017-04-24
還有四代猛將傳的的立志模式好好玩
Dorothy avatarDorothy2017-04-28
其實那個自由度就是建立在變純除草遊戲而已呀
Dorothy avatarDorothy2017-05-02
現在變成有點類似任務性質讓你解的,我覺得也是有優點
Oscar avatarOscar2017-05-06
講真的 我早上看完一段實況 就決定不買了 XDDDD
Elizabeth avatarElizabeth2017-05-08
的確就像你講的那樣
仁王的大成功 或許群星會改成單挑會更多人買單
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-05-11
……把無雙做成仁王還叫無雙嗎
Puput avatarPuput2017-05-11
這款玩威廉明明很好笑
Joseph avatarJoseph2017-05-15
試試看Or2U的無限模式啊?
Ophelia avatarOphelia2017-05-16
三代定軍山交換人質的時候跟著過去直接開啟修羅模式
Zenobia avatarZenobia2017-05-17
真三四還能有你說的那些優點
Ingrid avatarIngrid2017-05-18
那個好玩=ˇ=,
Lucy avatarLucy2017-05-18
所以我很期待38的開放玩法能有什麼變化
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-05-20
2~7都有玩.玩最久的反而是二代猛將傳
Margaret avatarMargaret2017-05-23
這種就一次性娛樂是真的第一次玩好玩
Hedy avatarHedy2017-05-26
只能照著順序殺+莫名出現察覺不到的伏兵 一點戰術感都沒有
Enid avatarEnid2017-05-29
真三七不都有各種方式看破伏兵嗎XD,甚至靠直覺
Edwina avatarEdwina2017-06-03
真三三玩過來覺得講得很中肯
Audriana avatarAudriana2017-06-06
以前的真三任務 對話都不多 現在就搞的很雜
Emily avatarEmily2017-06-11
開始玩超廣範圍攻擊跟秒殺之後要找回戰略我看很難了
Rachel avatarRachel2017-06-12
我意思是大亂鬥做成像仁王一對一那樣打 各種角色混雜
George avatarGeorge2017-06-13
樓上,你講的我地一個念頭是你打的是格鬥遊戲
Steve avatarSteve2017-06-18
榮耀戰魂
Bethany avatarBethany2017-06-23
地圖的攻略方式到5代都還很自由(5代攻城方式甚至比3/4代
Zora avatarZora2017-06-25
還要更自由).你說的限定過關流程的方式是從6代開始,
Wallis avatarWallis2017-06-27
年輕的時候真三三可以半夜不睡覺看攻略拿專武
Valerie avatarValerie2017-07-01
嗯,我煮味噌湯都不放味噌,改用排骨酥提味,喝起來有8
7%像排骨酥湯
Carol avatarCarol2017-07-02
而這也是製作人改成鈴木裕之後,才變成這樣的.
John avatarJohn2017-07-03
ps4第一片遊戲就是真三七,開了一場就封片了
Isabella avatarIsabella2017-07-08
你講的沒錯 只能說廠商想要求改變但改失敗 並沒有成功
Candice avatarCandice2017-07-12
其實將來的8代,如果把二代/三代的地圖,以現代技術HD重制,
恢復以前的據點兵長,回復弓箭這種支援攻擊方式,
Oliver avatarOliver2017-07-14
無雙遊戲都不放小兵,改用一對一單挑,玩起來跟大亂鬥
有87%像
George avatarGeorge2017-07-16
戰鬥系統沿用7代的普攻/集氣攻擊/派生EX技/三招無雙亂舞,
仔把她更加進化一些(比如普攻可到8段,集氣攻擊到C8段數,
Isla avatarIsla2017-07-19
EX技衍生派生攻擊,每個人增加為3招,無雙亂舞便4種可用).
Isla avatarIsla2017-07-22
這樣就算新武將人物增加很少,但是耐完度也會比7代高.
Quintina avatarQuintina2017-07-25
最重要的還是武器的攻擊模組不能重複,每位角色都獨立.
Mia avatarMia2017-07-29
另外,7代戰鬥系統最大的敗筆是遊戲內建了一堆華而不實屬性
Kama avatarKama2017-08-03
每位武將預設的秘藏武器,從製作人鈴木接手後,都被改爛掉.
秘藏武器的內建屬性大多在戰鬥中派不上用場(尤其高難度模
Kristin avatarKristin2017-08-03
最早的戰無還能號令部隊前進 不知道為什麼後來沒了
Yedda avatarYedda2017-08-07
式),不像以前真三國無雙的二三四代,秘藏武器的平衡性調整
Hazel avatarHazel2017-08-09
6 7代一堆黑科技武器 在這種前提下恢復以前的要素沒多大
意義
Jacob avatarJacob2017-08-13
的恰好.導致玩家如果要攻略高難度模式,玩家只能自行修改掉
Connor avatarConnor2017-08-14
因為都是一掃就過去了 不是被敵秒殺就是我秒殺敵
Xanthe avatarXanthe2017-08-16
原本的屬性.這樣一來,幾乎所有武將秘武為了能在終極/修羅
Quanna avatarQuanna2017-08-18
真三三還有單挑... 後來都沒了
Dinah avatarDinah2017-08-19
模式生存.6種屬性光是必備的神速/凱歌/咆哮就去掉一半空間
Bethany avatarBethany2017-08-19
等於開放修改武器屬性之後,為了要能在高難度生存,
武器的屬性變化就趨向單調(不再像以前二三四代各有其發揮
Kama avatarKama2017-08-20
海賊無雙也是屬於不好玩的這種 各種擋路
Bethany avatarBethany2017-08-22
特色的平衡性).如此,原本的戰場闖關方式就已經快要一本道,
Irma avatarIrma2017-08-26
高難度要生存下,武器屬性也變的同質性發展.
那當然會讓玩家的重複作業感加重.
更別說整個七代最失敗的就是敵方的AI設計,
William avatarWilliam2017-08-30
真三三單挑超難
Christine avatarChristine2017-09-04
比真三國二三四代(及其猛將傳系列)都還要糟糕.
Vanessa avatarVanessa2017-09-08
製作人鈴木應該恐怕也清楚他設計不出好的敵人AI模式,
所以他的解決之道是什麼? 那就是無腦的把高難度模式的
Rosalind avatarRosalind2017-09-09
敵人性能,以非常破壞平衡性的方式,離譜的大量墊高攻擊值
Vanessa avatarVanessa2017-09-11
以及防禦力.結果製作人這樣一搞.玩家為了生存下去,
也只能用那些為了活命必備的屬性,來破壞遊戲平衡性.
Adele avatarAdele2017-09-16
真的,真三二打合肥新城要猛直取敵將頭顱結果被射死也是這
一塊的醍醐味 (?)
Blanche avatarBlanche2017-09-17
整個變成惡性循環.所以目前開發中的八代作品,
一定要想辦法修正改掉過往六七代那種破壞平衡的敵方性能.
Regina avatarRegina2017-09-19
那大概就是需要調降敵方攻擊力,增加AI
Emma avatarEmma2017-09-19
AI是製作人自己做的喔?
Annie avatarAnnie2017-09-22
想當初真三二玩五丈原選孔明 掛網掛到全地圖
都紅點 然後放個激無雙就能爽射五分鐘無雙的趣味
Frederic avatarFrederic2017-09-23
真三二還有張郃合肥新城無雙溜爽爽 真的是有趣XD
Elma avatarElma2017-09-23
想到真三三挑戰極限就是定軍山趁門沒關起來前衝進去
而且那敵人還暴強的,很難打
真三四還有那修羅模式,不過修羅真的很難打
Dora avatarDora2017-09-27
真三四祁山之戰計謀故意失敗後難度也是超高的
Brianna avatarBrianna2017-10-01
戰鬥流程公式化 很認同 但是我只想吐槽以前畫面哪來
Megan avatarMegan2017-10-06
風景 回憶腦補美化吧 連草跟樹都沒幾根 建築物也很破
Brianna avatarBrianna2017-10-09
進步最大的就是畫面了 看戰無的城一直進化 很壯觀
看了就很賞心悅目
Thomas avatarThomas2017-10-13
不停回防超討厭,偶爾出現還好,每關都有就很煩
Tracy avatarTracy2017-10-17
又要回頭推特洛伊無雙了,除了有點悶毫無破綻
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-22
真三八到底什麼時候出啊?
Kumar avatarKumar2017-10-23
Ps2時代會覺得那樣的畫面就很好了?
Anthony avatarAnthony2017-10-24
我也同意你部分觀點 而且感覺光榮開始在消費無雙這模式
了 什麼遊戲都弄無雙 進擊的巨人 烙印勇士 有的沒的
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-10-27
造成玩家對 "無雙"這種遊戲模式 漸漸感到沒有新鮮感
玩幾次無雙割草還滿爽的 但是每片都走無雙 真的有點膩
Jacky avatarJacky2017-10-27
不不不,我玩無雙就是想割草,有出新的當然還是會買一
Leila avatarLeila2017-10-28
新鮮感可以玩其他遊戲啦
Sarah avatarSarah2017-11-01
真三四玩最久
Jack avatarJack2017-11-05
真三三單挑套路不就跳砍到對方倒地,繞背起身斬玉C3
Lily avatarLily2017-11-09
有特殊空中連擊C5的帶C5,然後持續loop,真的困難的
Delia avatarDelia2017-11-10
真三三猛虎牢關的圍爐才可怕,中一刀就在空中連到死
Hamiltion avatarHamiltion2017-11-12
只記得玩劉備跟呂布單挑 被滿血接到死 此後再也不單挑
Delia avatarDelia2017-11-16
推 中肯 四代是最後的輝煌
Megan avatarMegan2017-11-17
真三二真的好玩
Belly avatarBelly2017-11-21
真三二跟真三四都好玩,偏偏八代還是鈴木負責
Hardy avatarHardy2017-11-25
真三五有找回這些優點 但是系統半成品 六代又走回老路
Selena avatarSelena2017-11-26
六代以後就賣角色和看劇本 沒了
Doris avatarDoris2017-12-01
五代的單挑其實挺不錯可以隨時逃 缺點是會被圍毆XD
Oliver avatarOliver2017-12-04
真三二夷陵吳軍大本營死了一個禮拜才過,真三三虎牢關
開場下大雪很有感覺現在真三七真的是有夠糞
Frederic avatarFrederic2017-12-04
忘記那一代四川懸崖棧道風景很棒。
Selena avatarSelena2017-12-08
其實進擊的巨人一點都不無雙阿...
Frederica avatarFrederica2017-12-09
玩了那麼多無雙系列作 最喜歡的還是2代+猛將傳
Michael avatarMichael2017-12-13
我還滿喜歡五代系統的 沒沿用滿可惜 雖然這代打擊感跑掉
Faithe avatarFaithe2017-12-17
成都懸崖景因該是五代,一堆峭壁跟山坡
Jack avatarJack2017-12-21
很懷念五代之前中國風的真三
Daniel avatarDaniel2017-12-22
不過看到周倉的角色設計就覺得回不去了
Damian avatarDamian2017-12-26
不用到周蒼出場吧,六代那晉國勢力的人設加武器就已經
不知道在演哪齣了
Queena avatarQueena2017-12-28
問題不在這 玩法一成不變才是問題
Brianna avatarBrianna2017-12-30
玩法一天不改就是吃老本
Mia avatarMia2017-12-31
進擊的無雙是指需要護駕吧
Harry avatarHarry2018-01-05
以前的無雙可以逛街看風景 現在的也是可以
雖然都是CG做出來的 然後看久了就是無限疲累的重複作業
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-01-08
大推真三三單挑模式!