市面上大部分的RPG或是冒險遊戲都是有固定劇情
技能也是大家玩一玩後整理出最好用的那些
變成玩到後面常常都有固定公式,武器防具裝備也一定是最後面的最好
常常遊戲破關後就不想玩了,或是最後只能靠打寶這種隨機機率撐場面
不知道現在有沒有什麼遊戲是劇情技能裝備都隨機產生
每次開新的故事都能有全新感受,沒有公式,每次都像玩新的遊戲一樣?
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技能也是大家玩一玩後整理出最好用的那些
變成玩到後面常常都有固定公式,武器防具裝備也一定是最後面的最好
常常遊戲破關後就不想玩了,或是最後只能靠打寶這種隨機機率撐場面
不知道現在有沒有什麼遊戲是劇情技能裝備都隨機產生
每次開新的故事都能有全新感受,沒有公式,每次都像玩新的遊戲一樣?
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