其實我覺得更大的問題是,鋼鐵部落造個屁黑暗之門。
英雄們衝進另一頭的世界,啟動鋼鐵坦克,抱著不再回頭的決心,抱著將被困在
異域的覺悟,就像第二次戰爭時被困在外域的的先烈們一般。
鋼鐵之星旋轉落下,諾大的黑暗之門崩毀。
永別了,艾澤拉斯,願妳永遠和平美麗。
然後路邊隨便找個法師開門立刻連回暴風城,馬上一堆人跑來蓋要塞。
當然能回艾澤拉斯是遊戲性的考量,那沒有關係,但現在劇情上卻是一堆人隨隨
便便就開門。
達拉然法師隨隨便便開門開到暴風城,永茂林尾王隨隨便便跑過去。
路邊的法師隨隨便便開門回艾澤拉斯,一卡車嫌雜人等隨隨便便跑來。
當年奈奧祖開門還要另一邊麥迪文當內應,而當時還只是同時間線的不同世界。
黑暗之門炸了之後,外域遠征軍被困在那二十多年。
而今天飛不同時間線的異世界,隨便抓的法師就隨隨便便開門,就像開自己家的
廁所門一樣。
這一定哪裡有問題啊!
所以鋼鐵部落到底幹嘛蓋黑暗之門,找個鳥不生蛋的地方偷偷摸摸開小門一個人
一個人過去,就算不能一次整個軍隊過去,低調一點躲起來個兩三天等人到齊是
不行嗎?
如果劇情要合理,至少要在青銅龍裂片的劇情發生前,找到連回艾澤拉斯的力量
,都不能有劇情提到可以回到艾澤拉斯。升級的過程中,劇情的氣氛也要給人那
種異域孤軍的悲涼感。
不然鋼鐵部落何必蓋黑暗之門?
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英雄們衝進另一頭的世界,啟動鋼鐵坦克,抱著不再回頭的決心,抱著將被困在
異域的覺悟,就像第二次戰爭時被困在外域的的先烈們一般。
鋼鐵之星旋轉落下,諾大的黑暗之門崩毀。
永別了,艾澤拉斯,願妳永遠和平美麗。
然後路邊隨便找個法師開門立刻連回暴風城,馬上一堆人跑來蓋要塞。
當然能回艾澤拉斯是遊戲性的考量,那沒有關係,但現在劇情上卻是一堆人隨隨
便便就開門。
達拉然法師隨隨便便開門開到暴風城,永茂林尾王隨隨便便跑過去。
路邊的法師隨隨便便開門回艾澤拉斯,一卡車嫌雜人等隨隨便便跑來。
當年奈奧祖開門還要另一邊麥迪文當內應,而當時還只是同時間線的不同世界。
黑暗之門炸了之後,外域遠征軍被困在那二十多年。
而今天飛不同時間線的異世界,隨便抓的法師就隨隨便便開門,就像開自己家的
廁所門一樣。
這一定哪裡有問題啊!
所以鋼鐵部落到底幹嘛蓋黑暗之門,找個鳥不生蛋的地方偷偷摸摸開小門一個人
一個人過去,就算不能一次整個軍隊過去,低調一點躲起來個兩三天等人到齊是
不行嗎?
如果劇情要合理,至少要在青銅龍裂片的劇情發生前,找到連回艾澤拉斯的力量
,都不能有劇情提到可以回到艾澤拉斯。升級的過程中,劇情的氣氛也要給人那
種異域孤軍的悲涼感。
不然鋼鐵部落何必蓋黑暗之門?
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