為什麼無雙不再出對戰? - PS

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※ 引述《uar9590 (拋兒Ranger)》之銘言:
: 在無雙系列這歷史長河中,大約15年前的三國無雙3還有切螢幕的雙人對戰
: 之後的4代就拔除了這個設定,2P表示寂寞QQ
: 是角色平衡難做嗎?還是有什麼原因讓光榮不出對戰了?
: 同時放無雙還要比誰連打快才能先彈開對方,防禦按蓄力鍵還能甩開攻擊方,或是跑來

: 其實我覺得超好玩的><
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: Sent from JPTT on my HTC_E9x.

因為FTG基本算是比較難吸引新手

而且後面有推出當時很多人玩的真三Online

當初非常紅也很多人在玩 可惜後來代理搞爛+原廠平衡也不好

不然當初玩的時候真是百玩不膩 PK+國戰+任務

且以賺錢來說 真三online光武器修理所賺的課金費就嚇死人

如果真有要推出新的對戰我覺得朝原本真三online那樣模式再改版就很好

不過以後期的平衡走向...我想也是不太樂觀

尤其現在遊戲市場又以手游為主 要推這種遊戲方式應該越來越難

一個手游一天課金就賺飽飽荷包了..

題外話...

好希望大航海五跟太閣六在PS4上推出阿QAQ(不是手遊版的那種偽物)

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All Comments

Irma avatarIrma2017-01-06
三國無雙有出手遊(BLAST) 結果被自己搞倒了
Hardy avatarHardy2017-01-07
OL是平衡差 系統老舊 很吃網路 而且是線路愈差愈有利
Andy avatarAndy2017-01-09
PC版的缺點是一堆人故意視窗化+手動搖視窗製造LAG無敵瞬
移,跟外掛一樣無恥,至少PS4版就沒這問題只是現在只有
日服會有爛線問題。
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-01-11
修武器也還好,就算你整天拿R5鍛25開刷義場,以通用的523
鍛法來看也只有三分之一機會會需要5顆琥珀
Gary avatarGary2017-01-12
真3比較花錢的應該是洗特強 還有一開始玩煉丹
Necoo avatarNecoo2017-01-16
武器平衡見仁見智 基本從覺醒出來後 平衡就很隨便了
Frederica avatarFrederica2017-01-18
家具的花費以現在的課金模式根本算低消
Genevieve avatarGenevieve2017-01-18
其實還有個原因是 光榮沒有做FTG的特長
畢竟不像arc社或是snk社這樣是做對戰起家的公司
公司方針各有長短
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-01-21
太閣六連會出出來我都要流淚感動了 不期待出在 PS4 上
Mia avatarMia2017-01-25
比較好奇在日本的人氣是三無>戰無 ? 戰國無雙沒出OL版也
蠻意外的,看起來還可以套入信骯的一些系統設定來用,國
戰應該可以做得比三無更有戰略性
Brianna avatarBrianna2017-01-25
我記得OL現在是強制全螢幕 不能視窗化了
因為光榮連防止玩家按視窗製造LAG的機制都沒有
Anonymous avatarAnonymous2017-01-26
OL日版今年10周年了 系統根本應該砍掉重做