為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲? - PS

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如題,日廠技術很強大,為什麼推不出這類型的遊戲,日本歷史最為人知的就是武士,不
覺得把RDR的角色改成武士會超適合的嗎,記得以前一款遊戲“侍道”,一到四代我都有
買,但看不懂日文,根本不知道自己在幹嘛就最後一天了,我認為這是最類似這種玩法的
遊戲了,第一天玩到RDR2 我就一直想,如果套入武士時代,就像銀魂一樣是禁刀令頒布
之後的適應期,或著說更之前戰國時代,都是很棒的題材,一直出可愛風、幻想風,又受
到日本人自己一直壓抑的道德底線(不能攻擊路人),或是日本分級制度的問題?我個人
是非常不喜歡這種遊戲,這是日廠一直委靡的原因之一嗎?我自己猜的。我認為可以攻擊
路人,往死裡打然後再鞭屍這絕對是跨時代的設計之一,想像拿著武士刀跟路人一言不合
就亂砍,日廠真的很可惜,我並不是說日廠不好,日廠很多遊戲內容都很棒,但是棒歸棒
,就是有點小小的遺憾。

現在就是看對馬幽魂(還不是日廠自己做的武士遊戲)的遊戲內容是不是像我所期待的那
樣。

當然我所說的是建立在有像RDR2 這樣豐富系統內容的武士遊戲,而不是只是可以攻擊路
人的糞game。

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All Comments

Noah avatarNoah2018-11-14
第一句就有答案
Rachel avatarRachel2018-11-16
為什麼你寫不出金庸的文筆
Victoria avatarVictoria2018-11-19
因為日廠就是爛 沒幾間能看 這樣懂沒
Emma avatarEmma2018-11-20
Rdr2成本好像花了8億美金...
Kristin avatarKristin2018-11-20
日廠就爛,小孩子才玩日廠遊戲
Candice avatarCandice2018-11-25
現在日廠就是養不起3A啦
Lily avatarLily2018-11-28
之前FF15那串系列文大家已經討論到爛了,日廠對這種開放性
世界的遊戲掌握度就是不行
Sandy avatarSandy2018-12-03
然後成本也是大問題…
Agnes avatarAgnes2018-12-05
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
Ula avatarUla2018-12-06
小島跟最近田畑就是個活生生的例子
Daph Bay avatarDaph Bay2018-12-09
其實FFXV的引擎已經有看出 有摸到邊了,只是SE自己都玩不下
Lucy avatarLucy2018-12-11
是說歐廠美廠也沒有幾家有弄出類RDR2的遊戲吧
Ethan avatarEthan2018-12-15
所以你是想玩武士遊戲還是開放世界的武士遊戲還是日本製
Lucy avatarLucy2018-12-17
的開放世界武士遊戲?
Kristin avatarKristin2018-12-19
去了,不然拿該引擎,細節塞一塞,也是能搞出不錯的東西
Puput avatarPuput2018-12-19
做的出來的幾家,都是業界頂點了
Bethany avatarBethany2018-12-20
小島MGSV 花了快1億鎂,就被fyk革了,他當時還是副社長
Queena avatarQueena2018-12-23
以模擬世界而言 日廠還有震驚世界的薩爾達啊
Puput avatarPuput2018-12-25
侍道都快養不活了 還是得像黑魂先打開西方知名度 再來
Isabella avatarIsabella2018-12-25
老任不是日廠...菸
Hedda avatarHedda2018-12-28
還是你以為PS4遊戲代表全部日廠?
Faithe avatarFaithe2019-01-02
玩隻狼 隻狼如果是第一作 歐美關注度恐怕就不會那麼高
Bethany avatarBethany2019-01-06
不會寫信問他們?
Genevieve avatarGenevieve2019-01-08
為什麼你考不上台大?
Jessica avatarJessica2019-01-13
日廠技術很強大??這是看你用什麼定義技術吧
Frederic avatarFrederic2019-01-15
有啊,我覺得FF15有八成七相似
Bethany avatarBethany2019-01-17
如果是以畫面和優化來說 日廠明顯跟不上歐美了
另外就是成本問題
道德底限那個不算是吧 歐美對於蘿莉的敏感程度更誇張
Joe avatarJoe2019-01-22
亞洲題材除了對馬外 暫時只能寄望刺客系列
Carol avatarCarol2019-01-24
對動物保護和種族或是同志的議題更是一堆政治正確
只是妳不會用道德去看 因為他們會說那是政治正確
Eartha avatarEartha2019-01-26
市場夠大的話 成本就不是最大問題了
Daph Bay avatarDaph Bay2019-01-27
喔 對阿 歐美就不可能像日廠這樣 滿遊戲全都蘿莉
Charlie avatarCharlie2019-01-30
另外我覺得一個重點就是 「為什麼日本遊戲一定要學RDR2」
走自己的路線不好嗎 硬要去跟隨歐美路線
Noah avatarNoah2019-02-02
玩蘿莉可是比殺路人更該死的罪行
Caitlin avatarCaitlin2019-02-03
你是不是想聽3 5樓那種答案
Dinah avatarDinah2019-02-07
要是se田畑端沒離職的話,FF一式或許有機會吧風格確定是
和風武士了就不知道會不會是開放世界而已不過應該是沒
機會了~
Franklin avatarFranklin2019-02-11
抑制自己的強項幹嘛 最後變成不上不下的廢作
Mia avatarMia2019-02-15
日本根本沒必要跟風歐美開放世界
Vanessa avatarVanessa2019-02-18
黑血這種非開放世界的不也風靡到國際了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-02-19
你為什麼要強迫別人去做他不擅長的事咧?
Lily avatarLily2019-02-22
日廠只接受低投資高報酬。這種高投資高報酬的風險沒人敢當
Enid avatarEnid2019-02-23
像宮崎英高這種職人精神的製作人 不去過份迎合市場
堅持自己相信的然後貫徹去執行到最好 才是正解
Belly avatarBelly2019-02-24
錢 這個字就已經足夠解釋
Mary avatarMary2019-02-26
如果宮崎英高那時候有所妥協 做了迎合當初市場風向的爽gam
e,就不會有後來的黑魂血源了好嗎
Yuri avatarYuri2019-03-03
想到人中之龍
Lydia avatarLydia2019-03-07
沒能力 沒遠見 本國市場低
Iris avatarIris2019-03-12
隻狼爽死
Susan avatarSusan2019-03-13
而且你文中講到的和風遊戲 等明年隻狼出了以後
Cara avatarCara2019-03-15
大家都忘了莎木...
Ingrid avatarIngrid2019-03-18
再回頭看看國際上的評價吧
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-03-22
劇情表達爛 撐不起開放世界
Rae avatarRae2019-03-26
侍道?
Anthony avatarAnthony2019-03-29
你講可愛風、幻想風可能是覺得他幼稚
Kyle avatarKyle2019-04-01
但是你後面講到 可以亂砍路人、鞭屍等等
Daph Bay avatarDaph Bay2019-04-02
日本的編劇應該整批砍掉重練
Noah avatarNoah2019-04-04
八卦版:為什麼新垣結衣不是我老婆
Blanche avatarBlanche2019-04-08
也是另一種幼稚 這樣的玩法會比較有深度嗎??
Franklin avatarFranklin2019-04-09
$$$$$
Brianna avatarBrianna2019-04-12
隻狼看起來應該還是像魂系列那樣的場景設計吧不會有各
種村莊之類的吧?
Quintina avatarQuintina2019-04-15
看了內文 你只是想玩開放的武士遊戲而已 跟rdr2沒什麼關
Agatha avatarAgatha2019-04-15
說個笑話 真38開放世界
Ingrid avatarIngrid2019-04-18
鞭屍是硬派寫實,說啥呢
Charlie avatarCharlie2019-04-18
日本編劇是真的六成都很糟糕 四成就被拖累了
Ethan avatarEthan2019-04-20
日本很多小說戲劇的劇情都很...動漫化
Dinah avatarDinah2019-04-24
看到刺客和RDR在日本的銷量 就知道為何不做了
Rae avatarRae2019-04-26
日劇日影也是 很少有寫實嚴肅、邏輯不動漫的片子
Faithe avatarFaithe2019-04-28
我也覺得你只是想玩開放世界武士遊戲
Yuri avatarYuri2019-05-02
為演而演的感覺 很像舞台劇 要不然就是強說愁
Andy avatarAndy2019-05-03
編劇方面 其實日劇日影動漫小說 還是不乏有許多佳作
但不知為何 遊戲界的編劇就是爛到一個不行
Charlotte avatarCharlotte2019-05-03
而且武士本身是被定義成高上的民族精神 如果變成亂殺人
*高尚
Kristin avatarKristin2019-05-04
那應該會引起不少爭議吧
Delia avatarDelia2019-05-05
目前看的日本小說 我只愛山崎豐子 跟一小部份的東野圭吾
Damian avatarDamian2019-05-09
蠻好笑的,好萊塢分鏡抄動畫抄的可多了
Carol avatarCarol2019-05-12
rdr2亞瑟的愁 還比較真實一些
Liam avatarLiam2019-05-17
否則像是你講的武士 若是井上雄彥的浪人劍客
Michael avatarMichael2019-05-18
應該不會有人覺得幼稚或中二吧
Irma avatarIrma2019-05-22
不管是畫工或是劇情深度都是藝術品
Selena avatarSelena2019-05-22
浪人砍一波
Vanessa avatarVanessa2019-05-27
但是這種等級的劇本 就是沒辦法整合到遊戲的劇情
否則日本也是有人才的
Frederic avatarFrederic2019-05-29
這時候 任天堂又消失不見了
Olga avatarOlga2019-05-31
三十年前日漫還蠻多浪人劍客這類成人的作品
像小時候看整套的帶子狼也很不錯
Emma avatarEmma2019-05-31
我倒覺得開放世界遊戲的劇情不是重點誒,而是開放世界
的沉浸感高不高
Liam avatarLiam2019-06-04
人中之龍維新
Freda avatarFreda2019-06-07
只是要換日本皮就爽了的話,等刺客出日本ver不就好了
Faithe avatarFaithe2019-06-08
還有演出效果 但這鍋就不知道該算誰的
Selena avatarSelena2019-06-10
謝里歐 懂了嗎
Callum avatarCallum2019-06-14
如果單純比較日影日劇 和好萊塢美劇
因此難以比較 像我本身兩邊都喜歡 所以覺得是各有千秋
Sandy avatarSandy2019-06-17
我覺得個人偏好影響太大了
有些表現方式和劇情文化內涵 美國人其實拍不出來
Edwina avatarEdwina2019-06-18
總之近幾年日式遊戲的劇情和演出 看了只有尷尬
Aaliyah avatarAaliyah2019-06-19
日廠不行跟SE不行兩回事,薩爾達活得好好的
Heather avatarHeather2019-06-20
但整體來說 日本的還是有個絕對性的劣勢 就還是成本差太多
誰贏誰輸還不知道
Mia avatarMia2019-06-24
雖然跟R星的遊戲方式差很多,但確確實實也是個開放遊戲
Isla avatarIsla2019-06-27
如果日劇成本比照美劇 日影成本比照好萊塢
Valerie avatarValerie2019-06-28
大概我隨著年紀越大 越來越難接受日式編劇的表現節奏跟手法
Rae avatarRae2019-06-28
想一想 日本編劇爛到爆 學任天堂做沒有劇情的遊戲
就GOTY了 原來是要這樣操作啊
Enid avatarEnid2019-06-30
而且你要拿R星那幾個遊戲比,歐美也沒幾間能做出來
Lily avatarLily2019-07-02
但日本動畫卻還是有很多我覺得相當經典的 非常新潮的
Dinah avatarDinah2019-07-06
語畢 哄堂大笑
Andy avatarAndy2019-07-10
日劇不只是你年紀問題 而是明顯退步了
因為整個市場式微掉 製作成本跟以前差太多
Jack avatarJack2019-07-14
反而歐美動漫還是太YA 這點很妙
Ivy avatarIvy2019-07-18
且國際上整個日本演藝市場萎縮掉
Faithe avatarFaithe2019-07-20
整個被韓國演藝打趴阿
日劇現在成本不要說跟美劇比 連跟韓國比都差遠了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-07-24
如果製作費只有美劇百分之一要怎麼比?
Kumar avatarKumar2019-07-28
還有一個問題是玩家口味吧,亞洲玩家應該還是滿多是吃
日系風格的,這種的drd2大概光主角就吃不下了整天盯著大
Steve avatarSteve2019-08-02
叔的屁股和馬的屁股看幹什麼
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-08-04
就像是RDR2跟尼爾 成本差太遠了要怎麼比
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-08-06
日本人超愛說教橋段 看到就吐血
George avatarGeorge2019-08-06
只有薩爾達跟mgs5能看而已其他都
Emma avatarEmma2019-08-11
RDR門檻太高了 就算刺客等級也做不出來
Ida avatarIda2019-08-14
我現在比較喜歡盯黑阿拉伯馬的屁股……
Ula avatarUla2019-08-19
其實也不乏有朋友覺得美國電影都老梗很沒興趣的..
Dorothy avatarDorothy2019-08-19
只有我覺得母馬的屁股渾圓很阿斯嗎(咦咦!
Jessica avatarJessica2019-08-20
我是不覺得什麼都推到成本上就行啦 如果不是自己廢 市
場會萎靡嗎
Oscar avatarOscar2019-08-23
歐美廠也沒通通都走開放世界啊 頑皮狗就沒有開放世
Zanna avatarZanna2019-08-25
當然,不過畢竟日本遊戲也不是真的廢 以單以國家綜合
的質與量 日本在遊戲方面還是有第二吧 僅次美國
其他有哪個國家的整體的質和量的總和 有比日本強的??
Selena avatarSelena2019-08-28
還是很賣啊
Regina avatarRegina2019-08-28
歐美歐美 不就美國獨大而已 其他國家也沒一個單挑贏日本的
Quanna avatarQuanna2019-08-31
講得日本遊戲很爛一樣@@
Doris avatarDoris2019-09-03
成本也不一定 美國人工這麼貴 日本有這麼高薪嗎?
Hedda avatarHedda2019-09-05
日本第二? 第二是歐洲吧……
Catherine avatarCatherine2019-09-06
[單一國家]
你用整個歐洲跟日本一個國家做比較
Charlotte avatarCharlotte2019-09-07
歐洲是國家,受教了
Zenobia avatarZenobia2019-09-11
日本人沒那個能力
Ursula avatarUrsula2019-09-13
其實反過來證明妳心中把日本放得很高
你說波蘭做遊戲很強嗎 但妳不能只有一個巫師系列
Oliver avatarOliver2019-09-13
ubi的刺客也是一作一作上來的那時還不是被酸爆,但人家u
bi可以從中累積經驗啊,看看現在的日廠沒幾間願意持續
Heather avatarHeather2019-09-17
嘗試開放世界,這樣怎麼練功呀
Eden avatarEden2019-09-20
歐洲廠本來就整個一起來看的
Victoria avatarVictoria2019-09-21
就說波蘭遊戲產業整體比日本強吧? 那個整體的量差異太大
Irma avatarIrma2019-09-25
也是 至少還有任天堂 卡普空跟SE撐場
Leila avatarLeila2019-09-26
歐洲廠本來就一起看的?那你乾脆地球村一起看好了
(笑)
Bennie avatarBennie2019-09-26
日本明明還有個Hgame天下第一
Carol avatarCarol2019-09-27
登入次數22的首po hen認真
Ingrid avatarIngrid2019-09-30
總合起來日本實力有第二不為過啊(?
Emily avatarEmily2019-10-04
所以有哪個單一國家 (除了美國) 遊戲產業贏日本的?
說來聽聽
Jack avatarJack2019-10-06
日本乾脆來個開放世界的hgame好了~顛覆想像
Hardy avatarHardy2019-10-07
我覺得即便玩家是扮演浪人這種相對自由的角色
Caitlin avatarCaitlin2019-10-07
在遊戲中挑釁 反殺擁有武士道精神的日本貴族
Robert avatarRobert2019-10-10
怎麼想都覺得政治太不正確了
Dinah avatarDinah2019-10-13
ubi被酸爆也就那bug命 縮水狗 全境刷寶 不過還算是佳作
Robert avatarRobert2019-10-13
後來有努力修
Harry avatarHarry2019-10-16
拿歐廠育碧來講 總部在法國但工作室遍佈整個歐洲 你
會當他們是單一法國遊戲公司?
Wallis avatarWallis2019-10-20
全境至少滿等前很有誠意 縮水狗就廣告打太大 bug命就自
找的
Damian avatarDamian2019-10-25
喔 那日廠沒一間能打 都是拉基 任天堂之類的大廠都有國
Edith avatarEdith2019-10-25
外分公司
Hazel avatarHazel2019-10-27
像Sony我也不把他當日廠了
Harry avatarHarry2019-10-31
照peter這樣的邏輯 日本的大廠也有國外分公司和各種合作
那為何日本不能算是跟歐美合在一起了
Bennie avatarBennie2019-11-01
人龍 維新跟見參
Damian avatarDamian2019-11-02
日本跟歐美合作的時候 就把日本算是單一國家來看?
歐美之間有合作 就變成他們是不可分割來比較?
你是用膚色種族來分嗎哈哈哈
Valerie avatarValerie2019-11-07
歐洲北美人大多白皮膚金頭髮所以他們算是一個單位
日本自己一個單位就是了
Gary avatarGary2019-11-08
當然你要怎麼去分沒關係 但是如果是要客觀比較的話
Robert avatarRobert2019-11-08
變成日本一個國家對整個歐洲 怎麼想都覺得不對等
Olive avatarOlive2019-11-09
人龍維新跟見參也不能砍路人啊 只能砍來找碴的人XD
Agatha avatarAgatha2019-11-14
如果說因為歐洲有歐盟所以比較是整體也OK
Gary avatarGary2019-11-18
但是各種國際的項目指標評比
也不至於把整個歐盟拿來跟日本pk吧
奧運比賽如果是日本隊vs歐盟隊 這怎麼比啊
Hardy avatarHardy2019-11-23
RDR2還是有那個道德底線在啦 不能殺聖丹尼小屁孩真的
Jacob avatarJacob2019-11-25
其實像RDR2那樣 攻擊路人要付出代價 還蠻合理的
Bethany avatarBethany2019-11-30
很可惜
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-12-04
如果真的有某個比賽是日本隊vs歐盟隊這種賽治
那只有一個可能性 就是日本太強所以才要整個歐盟組隊
Michael avatarMichael2019-12-07
SE這種就是很純的日廠啊 日本工作室 日本製作人模式
Joe avatarJoe2019-12-07
OK那妳可以用單一廠商vs歐洲美國的單一廠商
Blanche avatarBlanche2019-12-08
這樣單一廠商對比就沒問題
Rachel avatarRachel2019-12-10
像Sony這種旗下遊戲完全被美國工作室主導的 你會叫So
ny日廠?
Cara avatarCara2019-12-12
得去工作了先這樣
Xanthe avatarXanthe2019-12-15
看第一句就知道你菜逼八
Dorothy avatarDorothy2019-12-17
因為有人腦中的國家只有歐美日這三種區別
Ida avatarIda2019-12-22
日本比較適合做創意類型的
Regina avatarRegina2019-12-24
SE擁有幾個西方工作室捏(雖然是買來的XD)
Catherine avatarCatherine2019-12-28
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Elma avatarElma2019-12-30
這幾個西方工作室也沒有日本製作人模式
George avatarGeorge2020-01-04
日廠技術很強大?????
Kumar avatarKumar2020-01-09
一句話: 沒技術力
Donna avatarDonna2020-01-10
整天在那邊歐美歐美,有沒有想過澳洲、紐西蘭的心情
Agnes avatarAgnes2020-01-12
日廠技術力本來就不弱,當年arc用unreal 3作出聖騎士
Elizabeth avatarElizabeth2020-01-14
之戰時,unreal 3廠商還跑去問他們是怎麼作出這效果
Gilbert avatarGilbert2020-01-19
日廠的畫面都是靠美術堆出來 而不是技術
Eden avatarEden2020-01-22
瞧瞧精美的FFXV 近百GB的畫面
David avatarDavid2020-01-25
其實 你可以讓亞瑟拿大砍刀 用砍的不開槍就很有武士感
Bethany avatarBethany2020-01-29
Luminous和Fox引擎技術能力不夠嗎?應該是經營者認為這遊戲
Jacky avatarJacky2020-02-01
題材的市場銷量無法回收投入上億美金的開發成本吧
Donna avatarDonna2020-02-05
開放世界的hgame幻影社不是做一堆了XDD
Madame avatarMadame2020-02-09
不碰犯罪題材的幻影社早就沒戰力了
Hedy avatarHedy2020-02-12
想到當年玩到廢寢忘食的人X少女3
John avatarJohn2020-02-16
想起哄是可以,但也要看清楚內容
Regina avatarRegina2020-02-17
ffxv畫面還可以啊,然放眼望去日廠還有哪款開放世界的畫
面有這種等級的?
Olive avatarOlive2020-02-19
日廠目前技術強、產量又相對穩定的 應該是被嫌到爆的卡普空
但他們開放世界遊戲也沒出幾款
George avatarGeorge2020-02-21
MGS過去的銷售量對比5代的開發成本(還沒做完)換誰當老闆
都覺得很抖
Olivia avatarOlivia2020-02-23
遊戲不是砸錢開發就會提高銷售量的,日廠過去又不是沒發生過
砸大錢開發下場淒涼的案例
Edwina avatarEdwina2020-02-27
所以小島就被趕走囉
Harry avatarHarry2020-03-01
錢你出啊 人家靠鯊魚卡賺多少
Ula avatarUla2020-03-02
陰沼京次郎
Steve avatarSteve2020-03-05
FFXV的基礎再拚下去就有了,不過SE縮了
Susan avatarSusan2020-03-10
看你排版挺累的
Andrew avatarAndrew2020-03-13
跟得上sony的技術力再來說吧日廠技術強大是不是誤會了什
麼?
Isla avatarIsla2020-03-14
抱歉上面不小心貼到別則的內容
Valerie avatarValerie2020-03-16
為什麼要做開放世界?開放世界又不是唯一解
Valerie avatarValerie2020-03-20
推不出來
Rachel avatarRachel2020-03-23
下一篇 那為什麼西方做不出neko%%的金髮大隻馬御姐版
Susan avatarSusan2020-03-25
任天堂表示:
Jacob avatarJacob2020-03-26
單就FFXV來看關卡設計跟劇情大輸吧,Rockstar砸很多錢
在劇本上
Freda avatarFreda2020-03-30
我覺得不是日本愛說教 是作品塞說教才是政治正確
才感覺富有寓義
Rebecca avatarRebecca2020-04-01
日廠技術...呵
Kumar avatarKumar2020-04-01
日本就愛內鬥啊 不然各方之才集結還不飛天
Jake avatarJake2020-04-02
Se出資 橫尾編劇 白金動作 吉田人設 岡部配樂 這樣
弄出來馬上神作
Dora avatarDora2020-04-04
第一句就在幻想
Catherine avatarCatherine2020-04-08
我只知道把所有最好的東西加進去做出來的食物味道像屎
Michael avatarMichael2020-04-11
把所有頂尖的條件組合在一起做的遊戲會好玩?應該不行
Belly avatarBelly2020-04-12
好不好玩不知道但肯定是作不出來
Brianna avatarBrianna2020-04-14
技術強大...那是N年前根本沒進到console市場錯覺
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-04-17
直白點就是黑船駛來
Hedda avatarHedda2020-04-21
這幾年在西方技術合作跟人力組織重整才有些工作室起來
Andy avatarAndy2020-04-25
手遊比較賺
Linda avatarLinda2020-04-25
你先講講你為何不去讀哈佛我們再來討論
Necoo avatarNecoo2020-04-26
為什麼日本不推出復仇者聯盟類的電影?
Yuri avatarYuri2020-04-27
即使是ubi的開放世界都還差R星一大截要日本追太難了
Necoo avatarNecoo2020-04-30
更別說劇情面這種需要文化層次的東西
Michael avatarMichael2020-05-04
亞洲的文化層次少了太多歷練有些劇情永遠寫不出來
Eden avatarEden2020-05-07
都跑去畫漫畫卡通了
Hedda avatarHedda2020-05-10
我也覺得ffXV拼下去就有了 但爆開
Delia avatarDelia2020-05-12
文化層次wwwww
Hardy avatarHardy2020-05-15
你的對象換成歐洲遊戲廠對R星結果也是一樣
Joe avatarJoe2020-05-16
...... 阿上面說的各方人才集結 幾乎不就尼爾
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-05-19
其實反過來說歐美廠也有不擅長的遊戲類型啊,像硬派act
歐美有名的就戰神一款,日廠前後出過了dmc、忍外、魔兵
這種能combo的歐美廠幾乎找不到,格鬥遊戲也是日廠的最
紅這樣
Olivia avatarOlivia2020-05-20
卡普空表示:蛤?
Queena avatarQueena2020-05-20
DMC有找老外代工,剛好可以拿來當一個對比
Mason avatarMason2020-05-20
大概原po以為任天堂不是日廠吧
Hamiltion avatarHamiltion2020-05-24
任天堂很巧妙的把遊戲注重於創意,減少畫面成本
所以RDR2如果要出個日本版本,任天堂絕對是不會做的
Zenobia avatarZenobia2020-05-28
為何你不玩老卡遊戲
Eartha avatarEartha2020-05-31
歐洲廠商3A開放世界遊戲還有巫師3 地平線可以說嘴
Jacky avatarJacky2020-06-03
怎麼回覆啊?第一次發文不會用,好多討論,嚇死我了
!為什麼我會說日廠怎麼不做,因為我覺得日本人才
能做出符合當代的小細節,好吧我承認我是想玩開放
感覺啊!其實不管哪個遊戲公司製作啦,真希望有生
之年可以玩到,嗚嗚嗚。
Lily avatarLily2020-06-05
式的和風武士遊戲因為認真覺得RDR2 整個就很有那種
Olivia avatarOlivia2020-06-07
其實日本人也曾經很愛做武士 忍者題材,只是就疲乏了反而賣
不好,如同西部題材也很多人就不合胃口一樣,不過風水輪流
轉,現在再來炒三國 戰國 題材似乎也無不可,看怎麼呈現
Faithe avatarFaithe2020-06-11
六年+兩億美+三千人 別說日廠了 歐美能找到幾家這樣燒
Mason avatarMason2020-06-14
能燒錢的都是有穩定金源的啦,像NBA2K、FIFA這種年貨
Charlie avatarCharlie2020-06-18
3A價格加上課金元素,還不賺翻
Vanessa avatarVanessa2020-06-23
任豚表示:日廠有薩爾達^^ 日廠之光
Audriana avatarAudriana2020-06-27
內鬥太多
Mason avatarMason2020-07-01
日廠有萌GAME就夠了 我玩日系遊戲就是要玩萌GAME的(無誤)
Andrew avatarAndrew2020-07-03
巫師三表示
Candice avatarCandice2020-07-07
為什麼歐美廠做不出P5那種校園遊戲 我也想體驗美國的校園
Isla avatarIsla2020-07-08
歐美的校園遊戲?蜘蛛人?
Candice avatarCandice2020-07-12
可惜出的蜘蛛人是改成出社會了
Liam avatarLiam2020-07-15
嗎 講講而已 以前就有很多討論提過吧 日本跟歐美的遊戲開
Candice avatarCandice2020-07-20
發模式就很不一樣 端出來的成果也會差很多
Susan avatarSusan2020-07-24
歐美很少屁孩都主角的 所以校園稀有吧
Irma avatarIrma2020-07-25
校園遊戲有R星的惡霸魯尼阿
Gary avatarGary2020-07-25
與其期待日廠做武士題材的開放世界 不如期待歐美廠雇用日
本歷史研究者當顧問考據的開放世界吧
Olivia avatarOlivia2020-07-27
R星那個Bully我Wii版買了沒玩遊戲片就不見了xdrz
Xanthe avatarXanthe2020-07-30
日本的校園遊戲主要也是因為動漫都是少年為主,所以一卡車
John avatarJohn2020-08-02
感覺刺客教條有希望
Jake avatarJake2020-08-05
其實迪士尼也有很多青春校園劇 但是遊戲類就很少用到
Daniel avatarDaniel2020-08-07
學生英雄、學生救世主,絕大多數都是設定在青少年區間
Linda avatarLinda2020-08-11
探討校園暴力或霸凌應該不分國界吧 但感覺歐美很避談
Blanche avatarBlanche2020-08-15
日本高中生就全世界最強種族啊XD
Quintina avatarQuintina2020-08-20
Bully評價也是很讚否兩極的樣子
Jack avatarJack2020-08-21
日本校園題材多似乎也不盡然是因為他們愛校園故事
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-08-23
而是佔了大部分(?)的中年客群要看一堆制服女學生(逃
Rachel avatarRachel2020-08-28
日廠搞不定3D,專長在2次元
Jake avatarJake2020-08-30
美國是世界上最強的文化輸出國 其他國家要能像它一樣
Rebecca avatarRebecca2020-08-31
才有點機會砸那麼大的成本去開發這種遊戲吧
Candice avatarCandice2020-09-04
日廠要學習用更效率的方式3D建模
Hedda avatarHedda2020-09-06
另外 我覺得薩爾達算是很接近了 或是相當 當然如果你說
Regina avatarRegina2020-09-07
要比畫面細節的話 那就另當別論了 不然只以內容 不比
Candice avatarCandice2020-09-10
RDR2差
Rebecca avatarRebecca2020-09-12
日廠技術很強大,語病哄堂大笑
Quintina avatarQuintina2020-09-15
*畢
Eden avatarEden2020-09-17
為什麼你們都日本日本的,到底誰代表日本
Connor avatarConnor2020-09-22
日廠技術還行啦 小島還在的FYK不就證明了
他們卡的一直都是短視近利跟不長進的高層
Odelette avatarOdelette2020-09-25
要罵日本時 當然是先把任天堂排除 這樣罵才不會有問題
Hardy avatarHardy2020-09-27
好死不死這種高層正好比比皆是
Necoo avatarNecoo2020-09-27
再用歐美這種聯合隊伍來罵更好
Jacky avatarJacky2020-10-02
歐美合作就混成一起 日跟歐美合作就分很清楚
Charlotte avatarCharlotte2020-10-05
看到日廠技術很強大就笑了
Hedy avatarHedy2020-10-08
你要日本廠跟歐美廠尬技術,我可能搞錯什麼了
Zenobia avatarZenobia2020-10-08
回收週期太長,沒人敢賭。
Agatha avatarAgatha2020-10-09
薩爾達表示
Hamiltion avatarHamiltion2020-10-10
拿薩爾達來討論rdr2不對吧,除了開放世界外完全不同類型
Steve avatarSteve2020-10-12
任天堂跟R星的遊戲根本兩個極端
Bethany avatarBethany2020-10-16
是美國軟工實力太OP 真要抗衡日廠以外你們也只講得出CDPR
Linda avatarLinda2020-10-19
我一直以為是Sucker Punch是歐美廠,原來是日廠...
Una avatarUna2020-10-23
是誰只講得出CDPR啊? XDDDD
Agatha avatarAgatha2020-10-26
不要跟R星比,美廠做開放遊戲也找不到幾家比R星好的
Olive avatarOlive2020-10-27
我也很希望能出,我喜歡看日本武士電影、電視劇,連歌
舞伎、能劇、文樂的DVD、BD都有收藏,遊戲也都玩日本武
士。美國西部牛仔我比較沒熱情
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-10-28
R星的戰鬥系統很普通 我不看好能作出武士刀決戰
Olivia avatarOlivia2020-10-30
日廠技術和歐美還有距離的
Hamiltion avatarHamiltion2020-11-02
也不用一直捧歐美 歐美的戰鬥動作元素一向都慘輸日本
日廠也不用一直去盲目跟進歐美 開發自己的新路比較重要
Christine avatarChristine2020-11-06
黑魂系列不就是以小博大的最佳例子?