本肥覺得阿
一定是現在DPS太簡單了
3.0以後,DPS根本就是無腦亂打都能有一定的傷害(除了風僧
DPS根本就是有招丟招、沒招等招
亂打都能達標,幹嘛去玩壓力大的坦或補
應該改回魔力沒有無限、遠程物理有彈藥、近戰仇恨量較高
大家回到需要,控魔、備彈、消仇恨的年代
這樣肯定一堆人玩坦、玩補
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一定是現在DPS太簡單了
3.0以後,DPS根本就是無腦亂打都能有一定的傷害(除了風僧
DPS根本就是有招丟招、沒招等招
亂打都能達標,幹嘛去玩壓力大的坦或補
應該改回魔力沒有無限、遠程物理有彈藥、近戰仇恨量較高
大家回到需要,控魔、備彈、消仇恨的年代
這樣肯定一堆人玩坦、玩補
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