為什麼只有『發現』這個機制一直出? - 爐石戰記

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狂怒、激勵、競技都只出現一個版本就不幹了

只有發現,自從探險者協會亮相後,就一直出啊?

之前大家有討論過,當初激勵之所以爛是因為設計太保守

那之後這麼多個版本,就可以出幾隻新的激勵怪,設計的大膽一點就好啊?

狂怒跟競技也是如此吧?

到底為什麼只有發現這麼受到寵愛,其他三個機制都直接被拋棄啊?

有人知道嗎0_0

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All Comments

Regina avatarRegina2017-08-13
狂怒還是有啊
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-08-15
因為三選一很爽啊 雕文怒拿炎爆炸頭就是爽
Oscar avatarOscar2017-08-17
這次就有類似激勵的機制啊,只是沒掛激勵的名詞。
Erin avatarErin2017-08-19
競技是什麼阿
Candice avatarCandice2017-08-21
競技跟激勵就官方認證的拉基阿
Caitlin avatarCaitlin2017-08-25
競技就雙方牌庫取兩張比大小啊
已經成為時代的眼淚了嗎QQ
Donna avatarDonna2017-08-27
RNG就是爽
Brianna avatarBrianna2017-08-28
把xx洗入牌庫、放n張oo到你手上還不也是一直出
Ula avatarUla2017-08-28
馬上出現分歧
阿抱歉留錯篇XD
Elma avatarElma2017-09-01
競技不爛只是犧牲太多體值而已
Agatha avatarAgatha2017-09-02
競技和激勵 現在只能在銀白聯賽卡牌裡面看到了
Agnes avatarAgnes2017-09-04
激勵虧節奏 競技太rng不好進構築
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-09-09
設計競技不虧體質贏了賺1-2水晶價值就會有用
David avatarDavid2017-09-13
受歡迎的設計就留著啊 還有狂怒明明就還有出
Iris avatarIris2017-09-17
競技真的太爛了...體質虧那麼多一比輸就可以投降了
Zenobia avatarZenobia2017-09-19
你如果把543香蕉哥跟544搶劫哥體質都改成556不就馬
上飛天? 所以關鍵還是體質啊
Iris avatarIris2017-09-21
其實這次有些新卡 效果根本跟肌力沒兩樣
Agnes avatarAgnes2017-09-25
只是寫法故意不寫成激勵
Ophelia avatarOphelia2017-09-27
法師冰元素213不就是激勵
Megan avatarMegan2017-09-27
狂怒非標準有3張 哥地1 古神2
Vanessa avatarVanessa2017-09-30
價值不低又有彈性還RNG 讚啦
Hedwig avatarHedwig2017-10-04
競技拖台錢感覺很差
Olive avatarOlive2017-10-06
因為競技跟激勵是黑歷史
Rosalind avatarRosalind2017-10-09
發現就是強
Olive avatarOlive2017-10-14
應該就是BZ不想寫激勵 給對面不好的印象
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-10-17
內建傳說或AOE
Frederic avatarFrederic2017-10-17
我覺得競技比激勵還糞,幾乎完全的rng
Frederica avatarFrederica2017-10-18
法師那個有指向,有點不太算
Edwina avatarEdwina2017-10-19
競技真的玩全是垃圾,激勵至少還有幾張成功的
Daph Bay avatarDaph Bay2017-10-22
因為可以秀卡背
Tom avatarTom2017-10-24
競技的動畫如果是像buff克蘇恩這種動畫跳出來比
遊戲體驗應該會好一點 最起碼比起來快多了
Elma avatarElma2017-10-27
競技觸發太rng,後來元素的用法就好多了
Gary avatarGary2017-10-30
好機制就留啊 玩家也都蠻喜歡發現的
Franklin avatarFranklin2017-10-31
獵人那隻競技的抽牌大象還算有進構築吧
Emma avatarEmma2017-11-03
激勵其實沒那麼爛,以前的魚人騎士很強的
爛是爛在虧體質問題
Rebecca avatarRebecca2017-11-08
幸好bz沒因為要推沒推成反而硬推出些破格卡
機制失敗就讓它過去我是認為沒什麼不好
Callum avatarCallum2017-11-10
不然要讓激勵進構築對開發者根本超簡單,體質超好
效果超正面進構築一定有機會
Zenobia avatarZenobia2017-11-12
發現強且RNG要素較少,玩家體驗很好
Audriana avatarAudriana2017-11-13
棄牌爛且RNG要素較多,玩家體驗很差 還是一直出
Harry avatarHarry2017-11-14
狂怒無印就有了吧 只出一個版本 ?
Faithe avatarFaithe2017-11-16
銀白真的很糞 唯一沒有預購的卡包
Rae avatarRae2017-11-18
法師冰元素不算激勵,因為如果因為各種因素換了天生
技就不見得能觸發
Damian avatarDamian2017-11-20
就只是因為官方覺得這樣很coooooooo1
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-11-24
發現不是單純的RNG 你會獲得有限的選擇 就像隔壁棚
龍區的牆上有符號給你看一樣 能選要打還是要放
Ethan avatarEthan2017-11-25
能給玩家自己選基本上玩家都不會太排斥
Bennie avatarBennie2017-11-27
狂怒明明就有
Rebecca avatarRebecca2017-11-30
發現是很成功的機制啊 有隨機要素 也有自選要素
Anthony avatarAnthony2017-12-04
狂怒在古早的火烤戰就有了
Faithe avatarFaithe2017-12-08
發現很適合這靠賽的遊戲風格
Genevieve avatarGenevieve2017-12-11
探險者就是爐石最成功的副本無誤
Harry avatarHarry2017-12-12
發現最好玩最多rng才符合爐石啊
Mary avatarMary2017-12-16
發現強啊
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-12-18
翠玉也沒出新卡阿
Frederica avatarFrederica2017-12-19
競技天生就糞,激勵就太雪球容易做壞
Charlie avatarCharlie2017-12-19
因為發現是最成功的機制之一
Ethan avatarEthan2017-12-24
現在出激勵要考慮拍賣大師等無限天生技的combo吧
Lily avatarLily2017-12-24
競技有獵人大象r
Queena avatarQueena2017-12-26
那時候獵人的抽牌全靠大象了,那當然得放,當然現在
也沒好到哪去…連追蹤都還是選擇範圍,就知道獵人
的抽牌能力多爛了…
Delia avatarDelia2017-12-27
發現比較不靠賽 = 強 = 吸引人用 = 吸引人花錢開包
Connor avatarConnor2017-12-29
因為發現可以靠賽啊
Susan avatarSusan2018-01-01
獵人想抽牌...看禿鷲哪時會降費吧...
Audriana avatarAudriana2018-01-04
發現好玩啊 跟賭神一樣
Rachel avatarRachel2018-01-06
而且發現在非電腦版卡牌遊戲比較難做到 當然要強打