瀆神Blasphemous 中途心得 - Steam

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UdQhkpR ]

作者: dces6107 (歌爛) 看板: C_Chat
標題: [討論] 瀆神Blasphemous 中途心得
時間: Mon Apr 20 22:00:08 2020

遊戲名稱:Blasphemous 瀆神
購買平台:STEAM
發行日期:2019.09.10
開發者:The Game Kitchen
發行商:Team17 Digital Ltd
價格:378 NT

結論:負評,不推薦。
(雖然還沒破台,但給出負評的原因跟有沒有破台也沒關係了。)
基本上是優點明顯,但缺點也超明顯的遊戲。

除非你超喜歡該遊戲「美術風格」,
對「基督教、天主教」有一定以上的熟捻度,
超愛「類銀河城」遊戲,然後市面上的大作都玩完了沒東西玩。

不然可以跳過、不用嘗試這款遊戲。

遊戲進度:
剛打完妹控哀雷達,然後停在嬰靈戰車前面。


內文:
我認為評論橫版跳台的動作遊戲是否優秀,第一句話還是看那個:
「讓玩家把死亡的原因怪罪在自己身上,而非怪罪到遊戲上。」
操作僵硬的手感、沒來由的BUG、不負責任的地板針刺即死陷阱、
搞不懂在說甚麼的物品說明、錯過就不可逆的路線選擇、沒什麼用的MP條.....

親身體會後就會知道遊戲打磨不夠完美,部分機制設定不友善(並非困難)惹人怨。
一堆缺點加起來會導致玩家關機後完全不想打開遊戲,不知道補丁甚麼時候上線?

再來講劇情體驗,
開發團隊來自西班牙,遊戲裡充滿了濃厚的宗教內容和野史故事,
但對從小拿香拜拜的台灣人來說太難懂、太難體會了,
這可不是看過<魔法禁書目錄>後,自己查一些十字教故事自修就能明白的。
更不用說開發團隊把他們的故鄉文化做再轉換得出的產品。

很難懂、很難沉浸在其中,甚至搞不懂為甚麼遊戲設計成這樣。

就好比跟外國人解釋
「為甚麼打殭屍用墨斗」、「為甚麼門上面兩個人一個又黑又矮,一個又白又高」、
「為甚麼點香用奇數」、「為甚麼香爐旁邊有兩盞燈」、「蕉、李、梨為甚麼不能拜」、
「桌上那兩個紅色半月形東西做甚麼的」、「乩童是甚麼原理」

痾痾,搞不好土生土長的台灣人都不一定懂了,外國人怎麼可能說三句就懂。
這還算簡單的東西了,扯到風水、太歲、命盤就更難懂了。

這款遊戲很難隨著遊戲進行代入其中,沉浸在整個遊戲劇情當中。
所以才說外國文化要是不熟的話,不要玩這款遊戲。

雪上加霜是這款遊戲的中文攻略、劇情解析很少,這道門檻又變得更高了。

音樂部分,超級壓抑,完美配合遊戲氣氛,但是可能不是所有人都喜歡。

主打特色的處決系統=沒鳥用的東西。

聖物只能放三格,想想你玩銀河城遊戲,取得爬牆、二段跳、滑鏟、衝刺....
等技能,然後強迫你只能放三個,雖然隨時都能換,但玩家會被氣死。

裝備品類似HK的護符,隨時都能拆卸但功用都不太強,
然後部分物品說明甚至看不懂在說甚麼,搞了半天還是不懂有甚麼效果,也看不出差異。

從攻略看,看起來不少任務集中在後半段,但是我有信心,
就算很認真讀對話,還是沒把握搞懂這些NPC在做甚麼。

從攻略地圖上要素的豐富程度,這款遊戲有不少東西可以解的,
但一是講話不明不白,二是有些錯過就沒有了。

建議是開著攻略打這遊戲,我自己前三個BOSS先打了羊頭聖殤,最後才打焦容聖母,
導致雖非關鍵但前期很有幫助的NPC任務不能解,氣死。

隱藏門也是氣死,完全沒有可以觀察的地方,照著攻略還不一定能開出來有BUG。

技能樹除了飛行攻擊道具都沒什麼用,
打BOSS只要會站著A,隔擋、閃,回血,手殘硬換血換個一隻手的次數也都能過,
因為遊戲普攻超弱,強攻擊居然接在AAA的最後一下,有打到那一下就夠抵前面三下了,
所以只要會站A打的到BOSS就能過關,

所以BOSS戰也沒什麼樂趣。

平常逛地圖,小兵都超強扣血超多,所以裝備品防禦堆滿,

針刺陷阱只看得到惡意,沒別的東西了,死掉直接回存檔點重跑,幹。


最後結論:
別買。

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真正獵人的標記
我沒有後代、沒有僕從、也沒有崇拜者
我的存在、我的學識、我的直覺......
我把這一切都留給你
祝你好運,獵人
         ──────來自聖巢最偉大的捕食者──────

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All Comments

Irma avatarIrma2020-04-25
銀河城是什麼?你解釋了一堆台灣的特色卻沒有理解人家的
特色這樣沒問題嗎?
Zenobia avatarZenobia2020-04-30
原po就是講這種太深入的東西文化不同很難去理解
更別說同文化 你要完全理解它的內容都有難度了
Susan avatarSusan2020-04-30
我完全沒解釋任何有台灣特色的東西啊?
銀河城=類銀河戰士惡魔城遊戲。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-05-05
我的意思是,同文化都不一定大家都理解了,面對這種完全
異文化的遊戲,要去理解對方門檻是很高的,並不容易
Wallis avatarWallis2020-05-07
更別提中文相關的資源非常稀缺,除非你家有神父帶你玩這
Daph Bay avatarDaph Bay2020-05-08
遊戲,不然我是不建議你買啦
Genevieve avatarGenevieve2020-05-09
我的意思是,你的舉例只舉出我方正例所以不能理解,應該
以完全不能理解的事物去做對比
Jack avatarJack2020-05-10
樓上我不太懂你的意思,但我姑且說說,瀆神這款遊戲的設
計,看起來應該參考了西班牙南部的中世紀城市,但除此之
Blanche avatarBlanche2020-05-12
你484國文不好
Bennie avatarBennie2020-05-17
外我並不能很好的理解那些文化,好比你去巴黎羅浮宮走馬
看花,雖然藝術很美妙,但沒有對應的文化與知識是無法去
Hedda avatarHedda2020-05-19
理解它的美的
Dora avatarDora2020-05-19
當年返校也很多老外在玩不是?
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-05-19
@yaqw 不然我看不懂j先生的表達,是我理解差還是他表達
差,如果是我理解差我就認了,你可以解釋的再簡單一點
Elvira avatarElvira2020-05-23
84就太艱深的文化 甚至宗教面的東西本來要理解就有難度了
Dinah avatarDinah2020-05-26
太冷僻造成玩家代入有難度 更別說遊戲除了這方面 其他遊戲性
的問題也不少 要適應
Heather avatarHeather2020-05-26
野心很大的遊戲 可是實際執行出來的結果不是很好
Andy avatarAndy2020-05-28
@y先生 我講的跟你講的不就同樣的東西嗎?
George avatarGeorge2020-05-29
是阿XDDDD 同樣東西沒錯
Andy avatarAndy2020-06-02
不然你國文不好是說誰,不是我喔?
Damian avatarDamian2020-06-03
我沒說他設計的不好,不如說這些宗教、美術的設計是他的
核心和優點,只是異文化圈的人並不見得有對應的知識能去
Zenobia avatarZenobia2020-06-06
ˊ___>ˋ 幹嘛要自己跳進來 沒在說你 你只是比較早推文而已
Necoo avatarNecoo2020-06-07
理解這款遊戲
好喔 (0.<)b
Callum avatarCallum2020-06-10
不過除開這點,遊戲設計的還是很爛就是了
Joseph avatarJoseph2020-06-14
感謝分享 省了一筆錢
Anthony avatarAnthony2020-06-18
本來想要買,但心得看越多越不妙就縮了
Zanna avatarZanna2020-06-19
大哥,你的前一篇文章.
Kyle avatarKyle2020-06-23
中文心得很少,我是建議不要把這款購入的優先度設太高,
甚至不買也無所謂,反正其他還有不少好玩的銀河城遊戲
Carol avatarCarol2020-06-25
@j先生 又怎麼了,我搞不懂你想說甚麼
Charlotte avatarCharlotte2020-06-28
在購入之前,你應該先問一下有hb月包的人這片好不好玩,
我覺得是勉強還不錯
Elizabeth avatarElizabeth2020-06-29
hb?
Iris avatarIris2020-07-04
上哪問?問你嗎?我都買了還問?這片就不好玩啊。
Tracy avatarTracy2020-07-09
humble bundle 月包轉選片第一次就這個,steam也有評價
,這裡有兩個心得,基本上是冷僻神作
Heather avatarHeather2020-07-13
其實我開遊戲的時候就發現,這是一個朝聖之路,當然不好
玩啊(摸
Daniel avatarDaniel2020-07-15
這樣子,學到新東西了謝謝j先生。
Bethany avatarBethany2020-07-19
其實我並不討厭困難的遊戲,蔚藍山、空洞騎士....但這款
遊戲我可以說,應該歸類在不友善
Una avatarUna2020-07-22
玩過黑暗靈魂的話,你會習慣這回事,玩過惡魔恐懼症的話
,你會....希望沒玩過
Hedy avatarHedy2020-07-27
不過HB好像也不是中文資源阿
Poppy avatarPoppy2020-07-31
我覺得玩過黑暗靈魂也不見得會習慣欸
雖然我自己沒有,但有借朋友的DS玩過
Delia avatarDelia2020-08-03
而且DS不在橫版跳台的守備範圍裡面阿
Daniel avatarDaniel2020-08-05
這款之前GDQ也有高手現場speed run一樣被刺針玩死幾次
所以真的是為了讓你死而死的設計實在不建議
Blanche avatarBlanche2020-08-09
針刺的部分,扣一部份血,然後在地圖邊緣重生不就好了嗎
這就叫做不友善阿
Faithe avatarFaithe2020-08-09
其實故事在這部分是故意的,苦痛之旅的關係才這樣設計,
我剛剛死了兩次才發現不會賠錢,所以剛好是ds的設計顛倒
,就是要搞玩家
Agatha avatarAgatha2020-08-10
是他表達差沒錯 這款我看到絕大多數心得都是操作手感
僵硬 即死陷阱莫名其妙 設計不夠優秀的Metroidvania
是說在宣傳時光看影片就覺得很卡了…拿HK對比很明顯
Madame avatarMadame2020-08-12
hk倒是操作很神,卻沒有這片的藝術氣息,真的很可惜
Poppy avatarPoppy2020-08-16
玩過hollow knight white palace後,瀆神Jondo區的平臺
Bethany avatarBethany2020-08-17
真的不算難。
Eartha avatarEartha2020-08-20
應該說,瀆神難的在於跳躍判定奇怪
Donna avatarDonna2020-08-25
再怎麼說我HK的苦痛也挑戰成功了
難不難跟友不友善是兩回事
Hedda avatarHedda2020-08-26
瀆神BUG很多啊,操作也很不流暢
Oliver avatarOliver2020-08-26
個人覺得還算不錯耶,還玩到全成就了,沒到負評至少
有普上
Noah avatarNoah2020-08-29
我比較嫌遊戲時程不夠長
Ingrid avatarIngrid2020-08-30
中文機翻所以看不懂劇情連道具說明都翻錯 主打處決系統
但根本沒幾隻怪有要是能像鬼武者那樣反擊一閃就好多了
Gilbert avatarGilbert2020-08-31
其實勉強有反擊啦,不過不是很好用...
Candice avatarCandice2020-09-03
帶著期待跟Dead Cells相似的機制跟移動、打擊感 結果超級失望
Yuri avatarYuri2020-09-06
這款真的不是很推 今年一月花了十小時破一輪 現在一點
印象都沒了
Donna avatarDonna2020-09-10
die next turn
Candice avatarCandice2020-09-13
有這麼差嗎?我覺得不錯耶...
Freda avatarFreda2020-09-16
我是覺得不錯,只是節奏不是多數人喜歡的吧
他這種緩慢的操作節奏也算是這類遊戲裡的異數
Kristin avatarKristin2020-09-17
比較討厭的地方是邊緣判定嚴格跟地形搞人
Susan avatarSusan2020-09-17
美術蠻讚 但是節奏跟跳台判定很嚴格
Harry avatarHarry2020-09-22
這款遊戲體驗回饋實在不好 玩不太下去 但美術強烈