最近在玩受讚頌者時突然有個疑問
有些遊戲自知自己技術不成熟 也沒資金把過場全部動畫化
就會用漂亮得手繪2D來做過場
至少人物的表情跟動作不會看了很尷尬
TOB 魔界戰記 跟P5也是這樣呈現
不過也有3D模組明明做得很僵硬 卻還是要出來獻醜的
像是法社的伊蘇跟軌跡 煉金術士這種
法社是從動作到表情全部都不行
煉金術士永遠只有幾個動作在演過場
常常受不了都直接快轉
用3D模組來呈現2D動畫畫風做得好真的沒幾個
目前覺得不錯就GGXRD跟火影吧 XB2則是大好跟大壞不停穿插
有點好奇2D手繪演過場是很貴嗎
讓有些公司明明3D弄得很爛也不願意弄一些2D畫面來遮醜。
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