: 再者,有些地方的輪抽的獎品是採「R卡選秀」。
: 第1名優先選R卡,挑完1張後再換下一個玩家,如此進行到R卡全部被選完。
: 雖然這樣做可以確保你拿到的牌會不差,至少是第四好的;
: (不過也很難講,12張R卡裡面只有1~2張好卡也不是沒可能)
: 但是某些關鍵性的強牌你永遠都沒有機會拿到,我覺得這樣並不見得比較有利。
: 也因此,就花錢的方面來講,我覺得輪抽並不見得真的比較便宜。
便宜是相對的 比較的對象是現開和構築
現開不用說 構築只要賽場方向一變 很可能整副作廢 輪抽就會相對便宜
如果比較的對象是打球、騎腳踏車、爬山那種
還真的有點貴....
: 我覺得比較好的方式,是從輪抽打到構築。
: 就像點2說的,輪抽可以挑選自己喜歡的顏色來使用。
: 你可能打第2或第3次輪抽的時候,就可以組出一個自己喜歡的套牌。
: 只是有些關鍵性的牌張,你仍然得花些小朋友去蒐集才行。
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: 其實就像你最先提及的一點,「如果想競技才會花的比較多」。
: 可是如果仔細觀察k大和P大兩人原本的話題,
: 本來就是接續著「沒有雄厚的資本,只會被電」這句話而來的。
: 我想大家會感覺沒有交點,可能就在於此吧?
我想這個部分我跟大家的看法差異最大
因為我不覺得 新手玩家一定要走向 「構築」且「比賽」這條路
不用費心去買牌組牌
代牌、回手什麼的都可以
只需要單純的享受MTG帶來的快樂就好
一張流的MTG算不算MTG? 零R卡的MTG算不算MTG?
隨手抓一堆牌的幻想式打法算不算MTG?
: 你說的對,當然不是這樣。
: 不過該講的還是要講,構築和限制(不管是輪抽或是現開)的打法其實還是有所不同。
: 習慣打構築的人不見得一定就很會打限制,會打限制的人不見得打構築就會比別人好。
: 首先,光是在選牌上就會有很大的差異。
: (不知道人可以去看上面贊迪卡的spoil,去看看freewizard大最常講的一句是什麼)
: 其次就是限制的資源不如構築來得豐富,會很需要具有決定力的牌張。
: 但構築的話有時候就可以不需要那麼講求關鍵張。
: 像Aggro的小生物快攻,雖然每隻生物拆開來看都很弱,但夠多就能給對少壓力。
: 然而賽制上我還是覺得限制的賽制比較有趣,特別是輪抽。
: 它讓一些不常使用的牌,重新有了一個思考的空間。
: 我覺得這是它最棒的一點。
最起頭的問題是「MTG好像是個很貴、不適合新手的遊戲」
所以我構基在「價格較便宜」上 提出「輪抽」是個不錯的方式
至於修羅場啊 老手欺負人啊 我想不管是那種賽制 要出現都可以出現
S大有提到 mo上的預組可以讓人玩很久也不花錢
同樣的 幾次輪抽下來的牌 也可以組成一副普通的DECK玩很久
不推預組的原因在於目前所見的店家銷售策略 一次吃整套....
如果覺得MTG只剩下老手、強手在玩 是因為你選擇了那個環境而進去
在很多地方 很多玩家都是呼朋引伴的買盒打輪抽
開開心心的享受一段時光
MTG是種娛樂 可以拿來競技 但不是一定要
也不用一定要成為強手 就只是種娛樂
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