剛剛測試了一下
測試角色 LV70騎士 力量加魔法裝備共26(初始16)
所以角色部份的傷害為7(等級)+7(力量)
武器都是+9 再加上擬似魔法武器+2
所以固定傷害總和為25
對象一:風靈狂風之斧(25/25)
不含屬性傷害的範圍為26~50
所以如果有出現26或50以上的數值 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現26的傷害 故風靈加成為0
對象二:火靈深紅長矛(21/21)
不含屬性的傷害範圍為26~46
因為惡靈為不死系 再加上1~20的隨機傷害
所以傷害範圍為27~66
如果有出現27或66以上的傷害 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現27的傷害 故火靈加成為0
對象三:水靈海神三叉戟(20/22)
額外攻擊點數+1 不含屬性的傷害範圍為27~46
若出現27或46以上的數值 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現27的傷害 故水靈加成為0
對象四:地靈提卡爾庫庫爾坎之矛(24/20)
不含屬性傷害範圍26~49
若出現26或49以上的傷害 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現54的傷害 又 有出現31的傷害
故能確定皆為上下限+5 得證地靈加成為5 且惡靈為小怪無誤
總結:
惡靈的特性是
風加成0 火加成0 水加成0 地加成5
小怪 懼怕不死系加成
至於死掉之前的盜賊 因為血太少 就不作測試了
(畢竟屬性一定會挑對惡靈有效的)
以上 感謝您的閱讀
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╱═══╲ ●公主 Reah LV65 ]█████平民武器倉庫█]█■ ]██
▕ ║║║║ ▏血 746+ 40魔 159+ 31 風靈+7底劍]水靈+9馬雙]水靈+9拉重]地靈10鎖破
▕◥●█●◤▏力13+ 5+ 3智10+03+12 風靈+7底杖]地靈+9幽爪]風靈+9狂風]地靈10提甲
▕◥”︺“◤▏敏10+ 0+ 0精11+ 0+ 0 風靈+7底弓]火靈+9深紅]水靈+9雷雨]
▕ ▲ ◆ ▲ ▏體10+ 0+ 0魅13+ 0+ 0 風靈+7底刀]水靈+9海神]水靈+9瑪那]
◥ ▆ ◤ ●AC - 70● 22 女妖 火靈+9精矛]水靈+9黑劍]地靈+9提矛]
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所以角色部份的傷害為7(等級)+7(力量)
武器都是+9 再加上擬似魔法武器+2
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不含屬性傷害的範圍為26~50
所以如果有出現26或50以上的數值 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現26的傷害 故風靈加成為0
對象二:火靈深紅長矛(21/21)
不含屬性的傷害範圍為26~46
因為惡靈為不死系 再加上1~20的隨機傷害
所以傷害範圍為27~66
如果有出現27或66以上的傷害 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現27的傷害 故火靈加成為0
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額外攻擊點數+1 不含屬性的傷害範圍為27~46
若出現27或46以上的數值 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現27的傷害 故水靈加成為0
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不含屬性傷害範圍26~49
若出現26或49以上的傷害 則能反映出屬性的加成
測試後對惡靈出現54的傷害 又 有出現31的傷害
故能確定皆為上下限+5 得證地靈加成為5 且惡靈為小怪無誤
總結:
惡靈的特性是
風加成0 火加成0 水加成0 地加成5
小怪 懼怕不死系加成
至於死掉之前的盜賊 因為血太少 就不作測試了
(畢竟屬性一定會挑對惡靈有效的)
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