法米通 2019/04/08-04/14日本遊戲銷量 - Switch

Table of Contents

https://www.famitsu.com/news/201904/17174926.html


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16839 Switch  Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

14132 Switch 超級七龍珠群雄:世界任務

13197 Switch 耀西的手工世界

11346 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版

11034 PS4 隻狼:暗影雙死

9123 Switch Minecraft

8447 Switch 新超級瑪利歐兄弟U豪華版

7834 Switch 瑪利歐賽車八豪華版



第11名以下4/18才會公布。




主機銷量

Nintendo Switch 54101台
PS4 6662台
PS4 Pro 5131台
Xbox One X 47台
Xbox One S 19台

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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-04-20
花枝體驗版根本沒拉到新的人的感覺...可能會買的早就買
了吧...不會買的也沒興趣玩體驗版這樣...
Oliver avatarOliver2019-04-21
splatoon 2差不多飽和了吧
Thomas avatarThomas2019-04-23
在日本連路邊的流浪漢都有一片漆彈
想試玩的早就試玩了= =
Faithe avatarFaithe2019-04-27
麥塊怎麼賣的那麼好啊==
Harry avatarHarry2019-04-29
本週ns市佔率快八成,今年日本準備衝一千萬了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-05-01
美版試玩那一週,花枝有衝到eshop前幾名喔
Lydia avatarLydia2019-05-03
日本大概就真的沒啥好挖了,畢竟都300萬了
Thomas avatarThomas2019-05-04
LABO居然還有兩萬多...
Annie avatarAnnie2019-05-06
PS4怎麼變這麼少
Elvira avatarElvira2019-05-07
沒為什麼,如果今天NS確認快出改版機了,銷量也是會掉下來
Eartha avatarEartha2019-05-09
花枝2原本說只更新一年,後來又延長,但是也差不多了吧
Gilbert avatarGilbert2019-05-09
PS5確認的新聞明明是今天才出的 最好能影響到
Rachel avatarRachel2019-05-13
是的 所以下周說不定就四位數了
Agnes avatarAgnes2019-05-14
PS4 就淡季啊,去年同期銷量跟現在差不多,當時還有戰
神呢
Oscar avatarOscar2019-05-15
PS4應該是在日本市場飽和了吧
Xanthe avatarXanthe2019-05-16
為了玩漆彈變流浪漢也可以
Puput avatarPuput2019-05-19
VR套組好多啊
Jack avatarJack2019-05-22
看這銷量就覺得日本在玩主機遊戲的人有夠少
Zanna avatarZanna2019-05-25
EDF! EDF! EDF!
Bennie avatarBennie2019-05-30
日本這樣還少啊?你不要忘記日本人口只有一億多一點
Cara avatarCara2019-05-31
第? 找不到 過氣了
Noah avatarNoah2019-06-01
PS4日本只能破八百萬,真的算少了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-06-04
PS12在日本都能銷售接近2000萬
Elma avatarElma2019-06-04
大概銷量沒辦法贏過Wii的1200萬
Emma avatarEmma2019-06-06
PS3是一千萬,PS4大概能贏過
Faithe avatarFaithe2019-06-07
之後日本能接近兩千萬都是掌機,PSP、NDS、3DS
Adele avatarAdele2019-06-09
花枝試完就刪掉了,難控制
Aaliyah avatarAaliyah2019-06-13
花枝需要衝的只有海外市場,日本已經差不多變國民遊
戲了,看看那堆鬼神小學生
Yuri avatarYuri2019-06-16
難控制可以調整靈敏度啊
Adele avatarAdele2019-06-17
PS:日本1936萬 / 全球1億0425萬 , 佔比為18.57%
Joseph avatarJoseph2019-06-19
PS2:日本2318萬 / 全球1億5768萬 , 佔比為14.70%
PS3:日本1047萬 / 全球8690萬 , 佔比為12.05%
PS4:日本800萬 / 全球9500萬 , 佔比為8.42%
Eden avatarEden2019-06-21
花枝舊玩家都還蠻死忠的 新客不多也還是蠻多人在玩
隨時上線都一堆人 不像瑪網大概十一點半以後上線就
完全配不到人oRZ
Agnes avatarAgnes2019-06-23
難怪這次索尼學乖搞向下相容
Thomas avatarThomas2019-06-27
但可能有高機率賣特規硬碟
Andrew avatarAndrew2019-07-02
PS平台日本佔比越來越低,中小型日廠只能跑到NS或手遊
Valerie avatarValerie2019-07-03
規模較大的日廠如卡普空或SE也都儘量把日式IP歐美化
Zora avatarZora2019-07-07
如果PS5沒有對日本市場做些改變的話,未來純日式的遊戲
Zenobia avatarZenobia2019-07-11
出貨量和銷售量單位不一樣
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-07-12
可能都會往NS或手遊靠攏了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-07-12
不可能都往NS和手機跑,像機戰就是索尼平臺受眾多
Hedy avatarHedy2019-07-13
跨平台是必然的,畫面也可能以效能較低的平臺為優先
考量,追求畫面造成一款失敗就全死根本玩不起
Iris avatarIris2019-07-14
那是因為這世代PS4在日本還有800萬市佔,下個世代就難
Puput avatarPuput2019-07-18
說了。不過以效能低的平台(NS)作為遊戲開發,再跨到效
Eartha avatarEartha2019-07-20
能高、市佔低的平台(PS5)也是很有可能的做法
Leila avatarLeila2019-07-23
基本上日式遊戲在破1500萬的平台不太需要誇平台。
Candice avatarCandice2019-07-27
只是這樣無法發揮高效能主機的優勢,支持者的購買意願
Quintina avatarQuintina2019-07-27
願會有一定程度的減少。
Ina avatarIna2019-07-31
要一位PS5玩家去買一款連PS4程度都不到的遊戲..
Cara avatarCara2019-07-31
就像這週NS推出的FF10 HD一樣,肯定還是有人買,只是少
Margaret avatarMargaret2019-08-03
我是覺得在眾多獨立遊戲面世之後有慢慢破解效能迷思
Rosalind avatarRosalind2019-08-06
Ps4版ff10hd首週1.8萬
Una avatarUna2019-08-11
FF10都兩個世代以前的遊戲了,機戰這種2D繪圖還能互
比一下演出效果,3D沒辦法比啦
Jack avatarJack2019-08-11
未來的事很難說 SONY至少穩定 任天堂上下限差太多
Valerie avatarValerie2019-08-12
老任下一台新主機大爆死也是不意外 倒是PS5我就覺得
蠻穩定的
Hedwig avatarHedwig2019-08-16
PS5就只是一台PC 沒新功能當然穩定
Frederic avatarFrederic2019-08-18
任天堂上下限差很多的情況是主機設計模式改變的關係吧
Rosalind avatarRosalind2019-08-21
如果以現在switch的模式第二代單純整體拉高硬體規格,起
Steve avatarSteve2019-08-22
碼再吃多個一代是還很穩的