法環怎麼探索遊戲體驗會最好 - Steam

Table of Contents

我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因
為我會掛機)

傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界

這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了

地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊

常常遇到某NPC根本忘記跟他說過什麼話

有時候NPC跟我說又見面了,我內心都在想我啥時看過你,跟我裝熟嗎

所以玩了這麼久都沒有一個劇情的完整體驗
(算一算唯一一個應該是摩恩半島那個?)

在想之後可能會照著全支線攻略跑一遍

只是這樣又少了驚喜的樂趣

有其他劇情體驗更好的遊戲方式嗎

--

All Comments

Donna avatarDonna2022-03-23
魂系就沒有要給你完整劇情體驗的
Selena avatarSelena2022-03-23
你想太多了 看到怪殺爆就對了
這遊戲本質上跟Diablo差不多 殺怪、撿裝
Ophelia avatarOphelia2022-03-23
第一輪隨便走 第二輪再來考慮故事
Mason avatarMason2022-03-23
8x小時還沒上高原都在閒晃
Oliver avatarOliver2022-03-24
遊戲體驗是看人的. 我打完滿月,碎星,拉卡德後
Ida avatarIda2022-03-24
開始看影片攻略支線,才開始有代入感,不然真的不知道在打
什麼. 探索墓地和礦坑也打得很煩躁
每天可以玩的時間不多的話,我是覺得看影片攻略玩比較
Jacob avatarJacob2022-03-24
有趣
Yedda avatarYedda2022-03-25
通靈遊戲不是叫假的 15年前的任務設計方式 可能想比照
Quintina avatarQuintina2022-03-25
以前網路不發達口耳相傳模式? 可惜行不通加拆包就是叫你
直接查流程
Ophelia avatarOphelia2022-03-25
沒多久就會有人講一樣的問題,魂系就是沒任務設計啦
Caitlin avatarCaitlin2022-03-25
第一輪隨便走 第二輪開始補缺的支線
Poppy avatarPoppy2022-03-26
專心打怪就好,劇情看yt整理
Kama avatarKama2022-03-26
目前也沒什麼好的解法,頂多請人幫你整理出事件地圖標出
Victoria avatarVictoria2022-03-26
各個NPC會出現在哪裡
Hardy avatarHardy2022-03-27
看攻略後 才有帶入感+1 不然真的不知道在幹嘛
Anthony avatarAnthony2022-03-27
反正魔女支線是最好解的 其他都不用管
Cara avatarCara2022-03-27
看不看攻略就看人阿 選喜歡的方式玩
Hazel avatarHazel2022-03-27
竟然問了就是忍住不查攻略,一查就回不去了,反正就盡你
所能的仔細探索
Genevieve avatarGenevieve2022-03-28
第一遍本來就是隨便走,等第二遍再看攻略補支線,不過現在第
Agnes avatarAgnes2022-03-28
一輪還能忍住不查攻略也是了不起,不然看資料很容易就被雷到
Eartha avatarEartha2022-03-28
一周目隨便跑,真的沒解到再二周目,這遊戲可快可慢看人
Mary avatarMary2022-03-29
這種落後設計魂迷真的超愛吹捧,日廠真的超愛造神,神化
後不管做出甚麼爛設計都能護航
Donna avatarDonna2022-03-29
先查攻略 雷過一遍在開始玩 我都這樣
Joe avatarJoe2022-03-29
直接不玩 YouTube雲完劇情懂的比玩的人多
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-03-29
問題是英高就沒有要下功夫讓你直接了解故事…
Audriana avatarAudriana2022-03-30
英高要的是要你仔細去觀察環境,仔細閱讀每個物品描述
Necoo avatarNecoo2022-03-30
跟每個能對話的人物對話,去推敲他們所說的內容
然後試著找找看你能做什麼來回饋他們,並持續下去
Ula avatarUla2022-03-30
這就跟你的現實人生一樣,沒啥任務標籤跟地圖指引
Joseph avatarJoseph2022-03-30
你得自己去找、自己去記、自己去問、自己去跟人相處
Adele avatarAdele2022-03-30
我遇到NPC 再遇到我還會記得他,只有野外小王我會忘記
Erin avatarErin2022-03-30
聽說一輪你能理解個3~4成劇情就算高了XD 其他靠魂學家補充
不過這代要改叫環學家了
Candice avatarCandice2022-03-30
我一周目都隨便逛啦 就初步有個印象 連王城下水道都沒探就
不小心燒掉樹了 二周目才開始仔細看劇情和NPC對話
要同時兼顧戰鬥和劇情我覺得很累 但一周目戰鬥熟悉了之後
Anthony avatarAnthony2022-03-30
就可以專心享受若有似無的劇情了 拿到的物件都看一遍設定
John avatarJohn2022-03-30
要跟現實人生一樣記得別更新喔,現在講過話的NPC會自
動標在地圖上了
Mia avatarMia2022-03-30
魂系NPC支線本來就是幾乎可以當作不存在 這代已經
算是這部分設計最友善的了
本來不靠攻略 很有可能一條都解不完 解了也沒多大
影響
Michael avatarMichael2022-03-30
劇情跟世界觀也是直接上網看解析最快 那種叫你細細
Rosalind avatarRosalind2022-03-30
把遊戲中所有提示跟怪物和道具說明啃過一遍的 都在
講屁話
Charlie avatarCharlie2022-03-30
真的屁話,騙人沒打開道具欄
垃圾那麼多有關聯的距離還可能那麼遠
撿到一個東西看一次光找就不知道要找多久
更何況你還要先確定該撿的你真的有撿到==
James avatarJames2022-03-30
「沒有自動尋路不會玩嗎呵呵」未看先猜
Dinah avatarDinah2022-03-30
這篇風向沒歪難得
Jessica avatarJessica2022-03-30
當一個稱職的褪色者
Faithe avatarFaithe2022-03-30
一周目你就照心情玩啊 破關前都可以四處晃補打王 二周
目你再補分支漏
Adele avatarAdele2022-03-30
沒有最佳解, 就照你自己的步調玩就好
Franklin avatarFranklin2022-03-30
不過上網看人家的心得,跟自己看物品說明得出來的結論
心情不一樣,結論也會不同。
Delia avatarDelia2022-03-30
說真的就是遊戲引導機制要做到多少的選擇罷了,每次看到有
人舉出「現實人生」實在無法認同,覺得解讀過頭了。 現實人
生有誰會只丟一句話就叫你走遍天涯海角去完成他的任務,然
後你還無法問更多細節?更何況這種提示不清楚的機制在80-90
年代的遊戲明明很常見,怎麼又變成英高獨有的設計理念了?
Caroline avatarCaroline2022-03-30
藥水給黑妹喝可以拿黑妹人偶,不給她喝換2把風暴鷹斧.藥水
可以給食糞者喝,拿食糞者人偶.
Jacob avatarJacob2022-03-30
等黑桐谷哥全流程攻略出完再繼續玩,先卡在接肢去玩別
的遊戲
Iris avatarIris2022-03-30
真實人生不會整天被砍,難得遇到不砍你的頂多講三句人話
又一直鬼打牆..
Queena avatarQueena2022-03-30
這遊戲的"互動"都是用肉體
Anonymous avatarAnonymous2022-03-30
我常為了看裝備上面的敘述去刷怪 為的就是想挖出更多的劇
情 然後就是該區能探索的地方盡量去探 找出boss來打 通常
他們掉落的裝或招式上面都會講一些微的事 然後自己再整理
這些大量的情報 看不懂的會上網補完 很瑣碎但我覺得很有
趣 結果玩的太精實...我上亞壇時 等級跟時數都已經破百了
xd
Hardy avatarHardy2022-03-30
推faang 其實以前遊戲都這樣 反而非常習慣
Poppy avatarPoppy2022-03-30
真的懶得摸索就去網路上看攻略,或是先去刷等級,這遊戲
Kristin avatarKristin2022-03-30
等級點數影響很大,能大幅降低難度 (至少小怪差很多)
把機體變強以後,玩起來就舒服輕鬆很多了
Ivy avatarIvy2022-03-30
說裝熟的,你有可能是真的沒遇到過,打掉任務目標就直
接到下一階了
Kristin avatarKristin2022-03-30
真的 現實人生撿到一顆石頭上面也都應該有任務說明
Lucy avatarLucy2022-03-30
只要是能鎖定的對象通通殺掉就對了
Frederic avatarFrederic2022-03-30
感覺魂系列不適合全開放式地圖,尤其除了洞穴外隨時能傳送
Oscar avatarOscar2022-03-30
第一輪自己玩 後來看攻略缺了什麼 以前玩遊戲就這樣
Leila avatarLeila2022-03-30
順著區域敵人等級地毯式探索,不時回頭跟每個npc對
話看有沒有更新,目前還沒漏掉什麼的感覺
Steve avatarSteve2022-03-30
你搞錯了 因為開放世界所以你支線的劇情會因為你的動作
而造成細微變化,但是不影響你的主線推進 因為主線說穿了
Ingrid avatarIngrid2022-03-30
就只有拿到兩個大盧恩進王城去雪山拿火燒掉後進樹殺獸
Kelly avatarKelly2022-03-30
說穿了開放世界跟你所謂的完整體驗是衝突的 如果讓每個人
都有你所謂的完整體驗 那就不叫做開放世界了
Regina avatarRegina2022-03-30
我流浪騎士開局打海邊巨人 死了1X次終於砍贏很爽~
Annie avatarAnnie2022-03-30
更不用說以遊戲方法有3種結局其中艾爾登之王有4種分支
Donna avatarDonna2022-03-30
邏輯上你得6周目才有所謂的完整體驗 是不是超級糞GAME?
Caitlin avatarCaitlin2022-03-30
劇情就是修復法環 其他都是多的
Mia avatarMia2022-03-30
想當偵探拼湊世界觀就要累一點地毯式找
Zanna avatarZanna2022-03-30
不然就折衷 找全魔法、全裝備這種小心被雷到的方法
不在意的話就直接估狗npc支線雷自己
Donna avatarDonna2022-03-30
推薦邊玩邊回頭看開頭跟預告片啦
Mason avatarMason2022-03-30
黑魂本來支線就是自己去解的
Oliver avatarOliver2022-03-30
就是不要為劇情而玩阿 開放世界不等於劇情
Quintina avatarQuintina2022-03-30
刻意要那樣只會消磨你玩的熱情