沒辦法正常模擬的超任遊戲Magical Drop - 模擬器

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自問自答一下

找到問題的原因了

先說結論:音源晶片的部分模擬有問題,因為讀不到指定的音樂,
所以就一直重複讀取的動作


首先來看看snes9x 1.52的更新部分
跟聲音有關的是這兩個部分

Highly acculate SPC700 and S-DSP emulation. (Blargg)

Replaced APU emulation cores (SPC700 and S-DSP) with ones provided by
Blargg's SNES_SPC library. This renders savestates incompatible with older
versions. (BearOso, zones)

1.52之後換成了SNES_SPC,所以就沒問題了

而snes9x 1.52以前的版本,把音效CPU的模擬整個關掉就可以繼續跑,但是就沒聲音了

zsnes的情況則是,如果把SPC EMULATION或ENABLE SOUND拿掉,
則遊戲會跟其他模擬器一樣沒有語音並且卡死

以上

話說這種bug需要回報給原作者知道嗎...?好歹是號稱最精確模擬XD

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All Comments

Anthony avatarAnthony2015-01-14
報一下吧,對於這種小瑕疵造成的不完美,作者應該會想修的
Mason avatarMason2015-01-16
這樣bsnes不是落漆了XD
Christine avatarChristine2015-01-16
其實bsnes好像也是用SNES_SPC 所以蠻奇怪的XD