如題~
如果想以這Build end-game的話,想請教
決鬥者的 Slayer/Gladiator走向:
---------機體說明--------------------
天賦(lv79)
https://goo.gl/X32uTg
天賦/裝備重點主要為
-暴率/暴傷
-盾劍格檔/物傷/功速
-血量/護甲
-少量偷取
人物走向為:
-BF(因為很帥)
-盾劍(因為暴風盾很帥)
-兼顧坦型(格檔/護甲)
-可單體可群體
然後因為戴了深淵頭,享受那個暴傷後,
就回不去了,所以減傷也是一個重點
(不考慮穿電甲,偏好技能跟堆高護甲)
-----------------------------------
再來就是昇華職業的選擇,個人覺得兩者
都各有不錯的傷害加成,主要是想請問若
以"刷高等圖的舒適度"--以安全度來說,
到底Slayer的生命偷取效果顯著不顯著?
有點偏向走Slayer,畢竟偷取/滿血暈的
效果似乎蠻安全。
但Gladiator的套用法術格檔也很優秀?
順便給一下兩職業預計的點法:
------
Slayor
------
A1>B1>B2>C1
-擊殺稀有or傳奇得猛攻
-血量低於20% = 撲殺
-生命回滿不會取消偷取效果
-20%滿溢傷轉為偷取
-增加100%每秒偷取/增加10%最大偷取路
-偷取時免疫流血
-擊中滿血敵人必暈眩/暈眩時間機率buff
---------
Gladiator
---------
A1>A2>A2>C1
-近期被擊中而受傷,增加8%格擋
-近期沒被擊中,增加40%傷害
-100%格擋率套用到法術格擋
-每個你格擋的擊中增加8%物傷
-近期每個格擋增加4%移速
-近期成功格擋傳奇怪,增加80%物傷
-擊殺流血敵人產生爆炸(10%怪生命物傷)
-對流血敵人增加30%傷
-擊中時25%機率流血
---
再幫忙看走哪種比較適合當前人物走向。
感謝!
--
如果想以這Build end-game的話,想請教
決鬥者的 Slayer/Gladiator走向:
---------機體說明--------------------
天賦(lv79)
https://goo.gl/X32uTg
天賦/裝備重點主要為
-暴率/暴傷
-盾劍格檔/物傷/功速
-血量/護甲
-少量偷取
人物走向為:
-BF(因為很帥)
-盾劍(因為暴風盾很帥)
-兼顧坦型(格檔/護甲)
-可單體可群體
然後因為戴了深淵頭,享受那個暴傷後,
就回不去了,所以減傷也是一個重點
(不考慮穿電甲,偏好技能跟堆高護甲)
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再來就是昇華職業的選擇,個人覺得兩者
都各有不錯的傷害加成,主要是想請問若
以"刷高等圖的舒適度"--以安全度來說,
到底Slayer的生命偷取效果顯著不顯著?
有點偏向走Slayer,畢竟偷取/滿血暈的
效果似乎蠻安全。
但Gladiator的套用法術格檔也很優秀?
順便給一下兩職業預計的點法:
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Slayor
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A1>B1>B2>C1
-擊殺稀有or傳奇得猛攻
-血量低於20% = 撲殺
-生命回滿不會取消偷取效果
-20%滿溢傷轉為偷取
-增加100%每秒偷取/增加10%最大偷取路
-偷取時免疫流血
-擊中滿血敵人必暈眩/暈眩時間機率buff
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Gladiator
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A1>A2>A2>C1
-近期被擊中而受傷,增加8%格擋
-近期沒被擊中,增加40%傷害
-100%格擋率套用到法術格擋
-每個你格擋的擊中增加8%物傷
-近期每個格擋增加4%移速
-近期成功格擋傳奇怪,增加80%物傷
-擊殺流血敵人產生爆炸(10%怪生命物傷)
-對流血敵人增加30%傷
-擊中時25%機率流血
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再幫忙看走哪種比較適合當前人物走向。
感謝!
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