http://www.youtube.com/watch?v=1-b78TKZIyw
這遊戲龜了13年 終於要出了
預定五月
片尾還出現疑似360造型手把(!?)
===========
同公司的Prey(星際獵殺)也是龜超久
後來在幾年前終於出了 當初本來是要跟「雷神之鎚一」打對台的遊戲
但是Prey給我感覺不是很好
最主要的原因就是
「太過時」!
畫面就不說了
可能是被COD系列養壞胃口 玩這種FPS覺得步調超級緩慢
現在的FPS好像比較流行一條線殺到底
即使是要跑來跑去如生化奇兵,還很貼心提供箭頭指向功能
但早期FPS都沒這麼好康 地圖要自己逛
加上該片地圖「太過3D」 因為能走的地方不只地板
我竟然玩到3D暈@@
扯遠了...
總之就是 作太久的遊戲會讓人有點擔心是否能跟上目前遊戲的要求
但2K的人員有說 他們有針對時下FPS的現況作調整(例如以前也不流行自動回血)
就再看看吧
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預定五月
片尾還出現疑似360造型手把(!?)
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同公司的Prey(星際獵殺)也是龜超久
後來在幾年前終於出了 當初本來是要跟「雷神之鎚一」打對台的遊戲
但是Prey給我感覺不是很好
最主要的原因就是
「太過時」!
畫面就不說了
可能是被COD系列養壞胃口 玩這種FPS覺得步調超級緩慢
現在的FPS好像比較流行一條線殺到底
即使是要跑來跑去如生化奇兵,還很貼心提供箭頭指向功能
但早期FPS都沒這麼好康 地圖要自己逛
加上該片地圖「太過3D」 因為能走的地方不只地板
我竟然玩到3D暈@@
扯遠了...
總之就是 作太久的遊戲會讓人有點擔心是否能跟上目前遊戲的要求
但2K的人員有說 他們有針對時下FPS的現況作調整(例如以前也不流行自動回血)
就再看看吧
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