水啦!遊戲規則 - 桌遊

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《水啦!Yesss!》是一款考驗溝通的猜心遊戲(*′∀`*)

圖文好讀網誌版:
https://goo.gl/4pKnyy


遊戲封面,是那個有點瘋狂的藍教授~

我們只能用一個詞,讓其他人猜中桌面上7個物品的其中2個物品......

更酷的是,除了競爭規則,遊戲還提供友情大考驗的「合作模式」,大家要一起想辦法破
解藍教授的謎題喔!

遊戲側面,不同模式資訊也不同喔~

盒背簡述了這個遊戲的玩法

遊戲介紹

溝通是拯救人類的關鍵!

安美特藍教授是一個非常厲害的科學家,雖然他有一點瘋狂。他開發了一個實驗,用來提
升彼此相互了解的能力:他的學生必須將兩張照片連結起來組合成一個單一概念的字詞,
而且還要讓人能夠理解。

你能成為藍教授最傑出的學生嗎?YESSS!



遊戲名稱:水啦!Yesss!



競爭模式

合作模式

遊戲人數(人)

3~7(競爭)

2~7(合作)

遊戲時間(分鐘)

30(競爭)

5(合作)

適合年齡(歲)

10(競爭)

8(合作)




所有遊戲配件:

A:雙面物品卡

B:1個雙面方向指示物,用於指示遊戲進行方向

C:21個題目板塊,包含兩個1至7之間所有可能的數字組

D:大腦分數(1、5、10和25)

E:7個投票尺,一面是數字1到7,另一面是混亂排列的數字

F:7個數字板塊,編號從1到7

G:2本規則書(中文和英文)



遊戲目標

結合兩個物品,用一個字詞讓其他人猜,然後也要猜中別人給的字詞,最後獲得最多大腦
的人獲勝!你就是最傑出的學生!



遊戲設置

A:方向指示物隨機選一面放桌面中央

B:21個題目板塊洗混後正面朝下放在方向指示物周圍

C:7疊物品卡,每疊數量依人數而定,5人遊戲每疊5張。剩下的放回盒中

D:數字板塊卡在每個物品卡旁

E:大腦分數放在每人拿得到的地方

F:每位玩家拿一個投票尺,選擇其中一面放在面前



遊戲規則

每個回合有兩個階段

階段1:選擇題目

每個玩家從桌面上隨機抽3個題目板塊

選擇一張給下一位玩家

由方向指示物決定方向

剩下的蓋著放回去

每個玩家看著他們拿到的題目板塊,看完後蓋回去(讓拿到跟給出的兩位玩家可以檢視)



階段2:出題與得分

出題

玩家看完題目後就可以開始出題囉!

在這個階段沒有特定的順序

必須只用一個詞就讓其他玩家猜到正確的物品!!

數字對應物品,例如1對應到骷髏,7對應到月亮



得分

當一位玩家出題時其他玩家要嘗試找出正確的兩個物品。

選擇者與出題者不會參與猜題。給出題目板塊的人是選擇者,拿到題目板塊的是出題者。

所有玩家都想好答案後,出題者從1數到3同時在投票尺上指出答案。


公布正確答案,答對的人獲得一分。

每一個人答對,出題者也獲得一分。

每一個人答錯,選擇者就獲得一分。



出題者因為有1個人答對獲得1分

選擇者因為有2個人答錯獲得2分



回合結束

每個人都出過題後,回合結束,將每疊第一張物品卡移除。

方向指示物翻到另一面,並將所有的題目板塊蓋回去洗混。

這時候玩家可以支付1個大腦分數換座位。



遊戲結束

當物品卡用完時遊戲結束。擁有最多大腦分數的玩家勝利!



合作模式

除了競爭模式,玩家也可以選擇考驗默契的合作模式喔!

合作模式必需要額外準備一個3分鐘的計時器。



設置

A:將題目板塊面朝上的放置在桌面上。

B:隨機選出7張物品卡並圍成一圈。

C:每張物品卡旁放置1到7的數字標記。

剩下的遊戲配件放回盒子中移出遊戲。



遊戲目的

挑戰你們的默契,在3分鐘內盡可能猜出最多的組合,看看你們是不是最傑出的學生!



遊戲流程

計時開始!!

每個玩家隨時都可以出題讓其他人猜,出題規則與競爭模式相同。

只要想到答案,就可以喊出對應的兩個數字,記得只能有一組答案!

無論答對或答錯都把對應的題目板塊移除,答對的放一堆,答錯的放另一堆。

3分鐘後遊戲結束,每個正確的答案為團隊獲得1分,錯誤的答案失去1分。看看你們最高
能獲得幾分!



總結

如何把看到的兩個物品結合一個字詞,是很需要花費心思的呢!

實際玩起來合作模式比競爭模式歡樂好幾倍,但不管哪一種模式,過程中都非常的歡樂,
是一個很適合家庭派對的好遊戲喔!

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