死靈PVP上傳奇(無資料片) - Guild Wars 激戰

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死靈PVP上傳奇(無資料片)
好讀https://goo.gl/YwV6jp


皇天不負苦心人!!這一季終於讓我打上傳奇

鑽石tier7以前我都是打Stronghold
tier7以後一場實在要match太久
就打一般PVP

先附上帥照
http://imgur.com/XKbBFBI

傳奇證明
http://imgur.com/ncKcPKW

無資料片證明
http://imgur.com/bXlmMsr

再來是你們最好奇的技能組合及天賦
http://imgur.com/U4IFegE
http://imgur.com/yag70hK

是的你沒有看錯 我沒有DPS
這組技能是在卡在紅寶的時後調整出來的
基本上會選擇在打Stronghold的原因是
沒有資料片死靈倒地的速度特快
DPS又無法跟上HoT死靈
不如選擇別死 並且努力救人
想不到有出奇的效果!!
只要有一個dps跟著我
我們基本上不會死
我會用最快的速度把他拉起來
並且在DEF的時候
可以硬把我們的boss拉起來
以下來簡單說各技能的用法

1.權杖-打護送DB的元素專用
優點-把他的BOON敲掉用
缺點-收集Life Force的速度極慢

2.被動-靈魂之幕的時間延長
優點-彌補權杖的缺點 更不容易倒地
缺點-綁定靈魂的那組被動

3.被動-Soul Reaping
優點-印記不能被隔擋
優點-進入死幕有3秒堅定
缺點-無法增加爆擊機率 死幕時沒有DPS

4.血魔法- Well of Power+Well of Corruption
優點-團戰的時候+搶mist的時候幾乎可以扭轉局勢
輔助隊友病症轉恩賜+消除所有恩賜(也是針對元素)
缺點-CD時間過長

5.被動-血魔法
優點-減少血池CD+增加保護恩賜3秒+少許回血
只要在範圍內所友盟友都可以獲得保護恩賜
優點-第一個寫魔法被動選擇救人速度增加10%並且獲得一個Well of blood
第二個吸血鬼讓半徑600的盟友都能擊中回復少許血量
缺點-必須綁定2個以上的血池技能槽

6.被動-死亡魔法
優點-離開死幕之後獲得3秒保護恩賜
上對手病症增加自身堅韌及減少病症傷害
缺點-完全沒有DPS的被動

7.回血技能
優點-自身不死才有機會救人
缺點-沒有辦法用血池替對友補血

8.鬼魅護甲
優點-解綁 減傷
缺點-沒有辦法塞下走速紋章或是鬼魅漫步
(CD太長 逃了以後被暈一樣GG)

9.副手-Focus
優點-移除3個恩賜 還是針對ele用
缺點-完全沒有增加走速的技能

10.大絕招Plague
優點-搶奪mist的時候無敵
缺點-遇到換術變雞無解
遇到死靈權杖敲掉堅定無解
缺點-CD太長 所以一搶到mist
一定要馬上回到正常狀態讓CD可以重置

11.Rune選擇-走速
優點-增加走速+100體能
缺點-綁定走速

12.項鍊選擇
這裡一定有人會質疑是不是用Mender多一些輸出比較好!?
這就要看團隊打法而定
不過我都是單排 遇到很多阿呆的機率很高
所以我都打硬撐死守的流派 所以選擇Magi
優點-加血加治療+附送爆擊機率
缺點-毫無DPS

13.武器符文
長杖主要都是以治療與控場為主
所以選擇兩個沒人選的回血符文

權杖主要是要敲掉對方恩賜
所以增加爆率+移除恩賜
這4顆應該都不會有人用 只有我這種阿呆會用

14打法
優點-救人+防禦+救人+超硬+不單挑
缺點-一隻小老鼠你都打不死(所以千萬別落單)

15統計
恐懼2
解綁2
保護恩賜5
病症移除2
移除恩賜3
善用這些資源可以有效的長時間獲得33%減傷

以上大概全部都說完了
不夠清楚的地方可以再多做討論

至於tier7一般PVP的配置
只有項鍊跟符文會看場地調整
基本上打法都一樣

不要死 就對了 感謝收看!

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All Comments

Odelette avatarOdelette2016-04-18
純推分享
Quintina avatarQuintina2016-04-20
屍兄好精采
Olivia avatarOlivia2016-04-22
Rosalind avatarRosalind2016-04-24
恩恩 好強
Genevieve avatarGenevieve2016-04-26
推死靈
Rosalind avatarRosalind2016-04-29
推! 帥又強
Doris avatarDoris2016-05-01
推分享!!
Blanche avatarBlanche2016-05-03
奈洛
Ingrid avatarIngrid2016-05-05
猛猛猛