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我不是島迷,小島秀夫之前的作品我也都沒玩過,所以對於他的遊戲風格不是很瞭解。
在發售前一日看到IGN的評分我整個消火,覺得這到底是不是一款很無聊的遊戲呀?一直
抱著懷疑的態度不知道要不要出手,最後還是抱持著「反正最近也沒什麼大作可玩,買來
過渡一下這段時間」的心態而購買了。
結果一玩下去,真的是時間殺手,終於讓我體會到小島的設計功力了...
劇情自然不用說,很特別的世界觀讓我著迷著想一直玩下去。
讓我最覺得厲害的是,在廣闊裡的世界送貨,心想應該是沒什麼問題,這世界目前外面就
很荒蕪,這任務簡單啦,結果每次出去總是會一波三折,遇到種種的問題,例如不小心重
心不穩跌倒啦、爬山剛好沒梯子啦、機車泡水啦、遇到一群膠爾驢人啦、BT啦,反正就一
堆挑戰,最後終於到目的地,還真的馬上想下去休息所聽個音樂放鬆一下,是個會有成就
感的遊戲。
小島秀夫真厲害,看似無趣的事情可以弄的令人這麼著迷,地圖的設計也讓人覺得沒什麼
,但實際去走才發現總是會遇到一些困難,如果在這時又遇到其他網友的幫助,真的會很
開心,趕快多按幾個讚!我想這就是他厲害的設計功力吧。
話不多說,身為一個專業的porter,把貨安全的送到目的地也是很正常的,我又要去送貨
啦!
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我不是島迷,小島秀夫之前的作品我也都沒玩過,所以對於他的遊戲風格不是很瞭解。
在發售前一日看到IGN的評分我整個消火,覺得這到底是不是一款很無聊的遊戲呀?一直
抱著懷疑的態度不知道要不要出手,最後還是抱持著「反正最近也沒什麼大作可玩,買來
過渡一下這段時間」的心態而購買了。
結果一玩下去,真的是時間殺手,終於讓我體會到小島的設計功力了...
劇情自然不用說,很特別的世界觀讓我著迷著想一直玩下去。
讓我最覺得厲害的是,在廣闊裡的世界送貨,心想應該是沒什麼問題,這世界目前外面就
很荒蕪,這任務簡單啦,結果每次出去總是會一波三折,遇到種種的問題,例如不小心重
心不穩跌倒啦、爬山剛好沒梯子啦、機車泡水啦、遇到一群膠爾驢人啦、BT啦,反正就一
堆挑戰,最後終於到目的地,還真的馬上想下去休息所聽個音樂放鬆一下,是個會有成就
感的遊戲。
小島秀夫真厲害,看似無趣的事情可以弄的令人這麼著迷,地圖的設計也讓人覺得沒什麼
,但實際去走才發現總是會遇到一些困難,如果在這時又遇到其他網友的幫助,真的會很
開心,趕快多按幾個讚!我想這就是他厲害的設計功力吧。
話不多說,身為一個專業的porter,把貨安全的送到目的地也是很正常的,我又要去送貨
啦!
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