7版的改版日程好猛啊。
反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。
自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。
很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。
對9版比較失望的點:
1. 沒有新職業
期待好久的奇數版本新職業就期待了個空氣。
鎖甲職還是那幾個,遠程職還是那幾個,補師職也還是那幾個。
盟約技能取代的是神兵技能的位子,還不平衡。
2. 沒有同盟種族
雖然說陰間幽靈拿來當同盟種族也不太合理,
但當初公布四大盟約時應該也有不少人期待吧。
3. 盟約平衡
盟約改動趨於保守可以理解,畢竟換盟約的成本還是有的。
但趨於保守的結果就是盟約很不好玩,
強的遠程最優解(PVE)幾乎唯一指定暗夜妖精。
痛苦術,火法,鳥德,射擊獵,暗牧...etc
想了想只有冰法跟元素能選別的還有強度
我玩鳥德真的很不喜歡十六連那個隨機目標,
打個議會跟石源魔將軍一堆無效傷害。
但一看換天使教就要掉1-2000 DPS 還是忍了吧...
4. 職業不平衡
這版本很明顯職業改動也和盟約一樣趨於保守,
而且顯然BZ過往的誰抬頭砍誰的策略已經被buff弱勢職業取代(然而反應速度跟改動數值都
差強人意)
粗略看了下9.05的t1職業改動部分,感覺也沒什麼大洗牌。
坦克唯一神:DH依然是那個神。
頂端職業火法,鳥德,痛苦術依然完美無瑕。
射擊獵跟風僧可能下去一點,
元素薩可能上來,
而其他中間職業上上下下就還是在那位子,
拉基職業的什麼奧法獸王已經哭暈在廁所。
4.1. 近戰職業吃屎
明明近戰專精總數就比遠程多,大秘標準配置卻是兩遠一近。
搞近戰的機制隨手一數一大堆,搞遠程的就沒幾個。
大秘三傑:火法鳥德射擊獵
團本三傑:火法鳥德痛苦術
還全是暗夜妖精。
要reroll一個強的職業就是遠程暗夜妖精家族裡選一個。
5. 裝備掉落
要練reroll的話210就是一個gap。
大秘毫無提升,團本H幾乎毫無提升,
只能去打PVP或是等每週開箱。
小號練的毫無動力。
結論,
剛好可以休息去玩瓦爾海姆,爽啦
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反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。
自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。
很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。
對9版比較失望的點:
1. 沒有新職業
期待好久的奇數版本新職業就期待了個空氣。
鎖甲職還是那幾個,遠程職還是那幾個,補師職也還是那幾個。
盟約技能取代的是神兵技能的位子,還不平衡。
2. 沒有同盟種族
雖然說陰間幽靈拿來當同盟種族也不太合理,
但當初公布四大盟約時應該也有不少人期待吧。
3. 盟約平衡
盟約改動趨於保守可以理解,畢竟換盟約的成本還是有的。
但趨於保守的結果就是盟約很不好玩,
強的遠程最優解(PVE)幾乎唯一指定暗夜妖精。
痛苦術,火法,鳥德,射擊獵,暗牧...etc
想了想只有冰法跟元素能選別的還有強度
我玩鳥德真的很不喜歡十六連那個隨機目標,
打個議會跟石源魔將軍一堆無效傷害。
但一看換天使教就要掉1-2000 DPS 還是忍了吧...
4. 職業不平衡
這版本很明顯職業改動也和盟約一樣趨於保守,
而且顯然BZ過往的誰抬頭砍誰的策略已經被buff弱勢職業取代(然而反應速度跟改動數值都
差強人意)
粗略看了下9.05的t1職業改動部分,感覺也沒什麼大洗牌。
坦克唯一神:DH依然是那個神。
頂端職業火法,鳥德,痛苦術依然完美無瑕。
射擊獵跟風僧可能下去一點,
元素薩可能上來,
而其他中間職業上上下下就還是在那位子,
拉基職業的什麼奧法獸王已經哭暈在廁所。
4.1. 近戰職業吃屎
明明近戰專精總數就比遠程多,大秘標準配置卻是兩遠一近。
搞近戰的機制隨手一數一大堆,搞遠程的就沒幾個。
大秘三傑:火法鳥德射擊獵
團本三傑:火法鳥德痛苦術
還全是暗夜妖精。
要reroll一個強的職業就是遠程暗夜妖精家族裡選一個。
5. 裝備掉落
要練reroll的話210就是一個gap。
大秘毫無提升,團本H幾乎毫無提升,
只能去打PVP或是等每週開箱。
小號練的毫無動力。
結論,
剛好可以休息去玩瓦爾海姆,爽啦
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