歧路旅人2 體驗版感想 - Switch

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aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48
aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48
aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48


一代就是這樣沒錯。

歧路旅人的劇情有個問題就是
選誰開局、誰要入隊、入隊的順序、入隊的時機都是玩家自己決定的
製作組根本沒辦法預測某段劇情時誰在不在場

一代來說,八個主角的起始地點剛好是一個圈
隨便找一個主角開始,然後再順時針或逆時針走三個城鎮
剛好能湊滿4個城鎮技能(正道或邪道的差別)
可能這樣子4個主角都破了自己的主線,另外4個主角還沒開始自己的旅程

所以最簡單暴力的解法,就是每個人的主線看起來都是自己獨力解決的
就不用去管劇情上會不會出現某人在場、某人不在場的bug
(雖然會出現更蠢的bug,譬如說一個成人女子同時把四個成人男性推下地洞之類的)
也就是因為這樣,所以歧路旅人的劇情才會一直被人詬病,看起來像八個陌生人

我想二代主線應該也不會有多大改變,我也不會有什麼期待
不過二代就介紹來看,多了角色間互動的支線,這點就挺令人期待的
(一代只有在酒館才會有簡單的對話,而且還得擺對人才看得到)

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All Comments

Gary avatarGary2023-02-15
遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對
方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚
至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定?
Catherine avatarCatherine2023-02-19
但我原本預期至少每個角色都會做初遇其他7個角色的劇情
不用牽扯其他隊友,就單純主角和7個角色的過場劇情,Y
Ophelia avatarOphelia2023-02-22
這樣沉浸感少了略顯可惜,等看看正式版出來怎樣說故事
Daph Bay avatarDaph Bay2023-02-19
用支線去加強夥伴的羈絆是不錯的方式,而且支線之間
也可以設計關聯,最後再一個類似隱王的總結,這樣就
很完整了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-02-22
更不用說也可以設計出8人集結後才能過的主線劇情
Irma avatarIrma2023-02-19
看標題畫面有8人面海的場景,期待!!
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-02-22
要互動、要串連:要錢、要時間、要人。十三機兵花了至少
四年才搞定,SE看起來像是有意願砸這麼多嗎?自己評估吧
Annie avatarAnnie2023-02-19
連8*7都不想做那你就別作8主角的東西了吧...
Andrew avatarAndrew2023-02-22
想做成新版狂飆騎士的感覺吧 但狂飆是不同的時代 而你是
同時代鄰國 本就不適合
David avatarDavid2023-02-19
其實自由決定入隊順序也沒有比較好玩(反正都會湊齊),那
還不如有個固定順序,讓劇情可以更精緻
Brianna avatarBrianna2023-02-22
自由入隊 有旅人感覺
Cara avatarCara2023-02-19
原來不詳細寫劇情就不能做多主角遊戲真嚴苛
Kyle avatarKyle2023-02-22
一代不只在酒館會有同伴對話 在地圖上隨著隊伍中的同伴不

也會觸發同伴對話 而且過了劇情觸發的時間 就再也看不到
對話了
當初為了節省時間 收集完全部的對話 只好看整理好的對話
攻略
而且非常麻煩 要在特定的時間在酒館預先換好同伴才能觸發
全部同伴對話觸發時間 https://tinyurl.com/2nzyoh5a
紅字是特別容易漏掉的對話 漏掉就無法挽回 再也看不到
全部同伴對話內容的整理影片 https://tinyurl.com/
2go9dflw
Selena avatarSelena2023-02-19
Ida avatarIda2023-02-22
不是做56個場景吧(沒人會這樣做遊戲)又是老問題了
Iris avatarIris2023-02-19
大多數情形還是會用一些比較通用的講法
Erin avatarErin2023-02-22
原來地圖上也有隊伍對話?
Kyle avatarKyle2023-02-19
56怎算的 數學老師常請假嗎
Ursula avatarUrsula2023-02-22
是的 地圖上也有對話 其實八人是有互動的
一代是個非常麻煩 非常隱藏的遊戲
包括遊戲的主線劇情 最終的黑幕 都是藏起來的
像舞孃的劇情如果沒有看設定年表
會覺得舞孃的BOSS根本神經病 然而BOSS也真的是神經病
活了幾百年的神經病 https://tinyurl.com/2q5p7ooj
有一些古老的遊戲也是藏得很細 不看攻略可能一頭霧水
歧路不知道是否有意致敬這種刁難玩家手法
讓人回味兒時玩遊戲時的痛苦
Lydia avatarLydia2023-02-19
其實應該不是8*7,而是8!的排列組合
Queena avatarQueena2023-02-22
數學不重要吧 只要知道數量很多就好 不要在奇怪的地方認
真好嗎?
Lucy avatarLucy2023-02-19
製作了很多組合,結果玩家只玩到一組感覺很浪費……
Genevieve avatarGenevieve2023-02-22
聖劍3有6主角阿,看要不要做而已....
Margaret avatarMargaret2023-02-19
固定入隊順序像是勇氣默示錄2吧,劇情有更精緻?
Ethan avatarEthan2023-02-22
ff7固定入隊 還有2個隱藏人物入隊時間不定 劇情有不精緻
嗎? 而且在某些村落這些隱藏人物也有互動(像是捉弄XII
I)
Zanna avatarZanna2023-02-19
正常
Madame avatarMadame2023-02-22
不懂為啥要堅持八主角的糞設計。很多傳統rpg配角故事也很精
彩。
Jack avatarJack2023-02-19
厲害了 還沒出就知道這次八主角糞了
Christine avatarChristine2023-02-22
這不用出就知道的事吧 主線必然沒有互動(除最後隱藏王
)只是比前作多幾個指定隊友加入後才能接的支線
Emily avatarEmily2023-02-19
堅持八主角糞設計?因為這系列叫Octopath,所以有八位
Vanessa avatarVanessa2023-02-22
不是糞設計,是把他們設計得跟路人沒兩樣。
Valerie avatarValerie2023-02-19
劇情又不會重疊,又不會交錯。
Yuri avatarYuri2023-02-22
是已經知道八人湊齊後沒有全員都在的章節了是不是 先知
Yedda avatarYedda2023-02-19
如果主線有八人劇情對話 那那種單人直接通關的玩法不
就矛盾了
George avatarGeorge2023-02-22
一堆雲玩家在那邊嗆人 你有玩過一代 就知道某些東西不可
能改
Brianna avatarBrianna2023-02-19
隱藏王劇情可以限制八人在隊才能觸發
其他情況根本是自打嘴巴
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-02-22
依據情況在台詞上做變化吧...不然這陌生人的感覺實在不
好.
Harry avatarHarry2023-02-19
的確有8人都在的劇情啊 最後的隱藏王。但個人主線中隊友
的確不存在啊
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-02-22
其實就是這樣,一代都有隱藏王那種設計了,再設計特
定幾個角色限定的主線劇情去描述互動,老實說不是什
麼問題。而二代確定是有雙人限定的支線,但主線未知
,但不管如何,如果二代有在這部分下足夠的功夫,評
價絕對再上一層樓
Faithe avatarFaithe2023-02-19
一代各方面都很吸引我 就是這劇情互動的方式讓我昏昏欲
睡.連雲都雲不完
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-02-22
這多角色不互動的方式基本就是致敬同社復活邪神/狂飆
騎士,狂飆騎士只有一點點對話,復活邪神是完全沒互動
,連最終戰都是在各說各話的那種,結果很多人當成FF6
那種群像劇然後失望XS
Kristin avatarKristin2023-02-19
重玩狂飆重制版才知道是回憶加成 他們的互動只有加入
時候講兩句而已
Hardy avatarHardy2023-02-22
我是猜這次跑完所有個人結局後應該會有全員在隊上為前提
的劇情啦(就是前代跑隱王的部份改成主線)
Oscar avatarOscar2023-02-19
都知道要做雙人支線就代表他們知道要加強夥伴之間的關係
了 沒道理不做
Rachel avatarRachel2023-02-22
8個主要腳色的故事都有跑完的人到底有多少,還隱藏王哩
Michael avatarMichael2023-02-19
樓上,我(舉手,讚啦
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-02-22
希望不要再有限定角色特定時間,錯過就看不到的對話 8人互
動已經夠少,錯過對話好不舒服但為了不錯過只能先看攻略QQ