武戰/狂戰與靈魂晶露7.2.5削弱 - WOW

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情報來源:https://goo.gl/075ykH

不負責任翻譯如下:


靈魂晶露在武/狂戰收益將會在7.2.5的PTR中削弱40%

這個飾品因為可以完美的配合戰士的戰鬥狂嘯(應該還有千鈞潰擊/狂怒BUFF),使其成為
了?

我們已經將薩格拉斯之墓掉落的所有使用型飾品針對戰士做了相同的調整

最終目標是讓所有使用型飾品在各職業間有差不多的收益,

同時讓擁有靈魂晶露的戰士仍然保有一定的競爭力。


考慮到這次7.2.5針對戰士的使用型飾品調整,

狂暴戰士的所有傷害會提升5%

武器戰士將迎來重大的戰鬥機制改變,我們會確保調整的同時考慮到這次的飾品改動。


我們不希望靈魂晶露在未來的版本中仍然是戰士的必備飾品,

但是希望在薩格拉斯之墓的拓荒過程中,擁有靈魂晶露的戰士仍能將其充分利用。
(所以只Nerf40%,還Buff你5%呢!夠佛了吧?)




正確翻譯:

BZ:
經過了一個版本我們還是不知道要怎麼改晶露耶,

所以直接Nerf個40% 然後buff 5%狂戰傷害這樣應該可以吧?

武戰? 還在改啦!

順便連薩墓的使用型飾品也都針對戰士NERF一下,

要不然到時候又出現必備飾品又要被酸酸罵了




編按:........... 薩墓的拓荒戰士還有位置嗎? RL 拜託留個位置給我

國外公道伯鄉民算了一下整體大概損失2%的dps,不知道有沒有算錯就是了

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All Comments

Lauren avatarLauren2017-05-24
說好的不動舊飾品呢
Gilbert avatarGilbert2017-05-26
下一個一定是宿命交會
Lucy avatarLucy2017-05-29
武戰現在好慘 整個英靈殿 能看到武戰真是稀有動物
Harry avatarHarry2017-05-31
還好我AFK了 BZ慢慢砍吧
William avatarWilliam2017-06-05
每次路上只有我背一劍 其他的不是雙劍就是劍盾
Caitlin avatarCaitlin2017-06-10
沒晶露玩家表示:佛心公司
Agatha avatarAgatha2017-06-13
我的915帶洞宿命交會還能活多久呢
Brianna avatarBrianna2017-06-14
上次訪談之類,是不是說過不會nerf舊副本的東西
Liam avatarLiam2017-06-15
晶露宿命就這版狂戰核心啊
Eartha avatarEartha2017-06-15
跟基單一樣固定傷害就好,硬要搞這種連動就是職業榜飾品
Charlotte avatarCharlotte2017-06-17
要看晶露佔整體輸出的幾%吧?
Leila avatarLeila2017-06-19
邪表示:來~你來~一起享受少40%
Kama avatarKama2017-06-22
今天PTR延遲了 大概中午就可以看到改了啥
Agatha avatarAgatha2017-06-22
笑死,提高成固定傷害但不會爆擊不就好了,以前又不是沒這
種東西,結果這樣改?其他的主動飾品除了魔典有人用嗎?居然
也被牽連
Oscar avatarOscar2017-06-26
沒有主動飾品的法系表示喘一口氣
Hamiltion avatarHamiltion2017-06-28
喜聞樂見
Liam avatarLiam2017-07-02
這樣砍正常吧 不然還要跟現在跑回去刷嗜血直覺一樣豈不
是超白癡
Bethany avatarBethany2017-07-03
還是現在狂戰綁定特定飾品大家會覺得比較好?
Isabella avatarIsabella2017-07-03
邪DK好像第一個星期就被砍了
Quanna avatarQuanna2017-07-07
呵,目前看起來薩墓近戰飾品也沒一個靠譜的
難怪必須砍舊的
Joseph avatarJoseph2017-07-07
D3團隊果然是笑話
Steve avatarSteve2017-07-10
為了讓M+有吸影力把一些強飾品設計丟過去
結果導致團本飾品在比蠢 偉哉BZ
Elma avatarElma2017-07-13
噬血 水晶 宿命 薩墓開了搞不好還要回去刷or賭這類飾品
Caroline avatarCaroline2017-07-17
只能再爽幾個禮拜惹QQ
Enid avatarEnid2017-07-22
不用想BZ不太會buff新飾品,但是絕對會把舊飾品砍成渣
Bennie avatarBennie2017-07-25
這團隊就是數字改動幅度要大 才能證明他有做事
Andrew avatarAndrew2017-07-27
要看晶露佔比有沒有超過12.5% 否則還是nerf阿=0=
Michael avatarMichael2017-07-29
現在晶露好像佔20%
Belly avatarBelly2017-07-30
我錯了,大概10多%,一直記到拓荒期還沒進展殺的數據……
Ophelia avatarOphelia2017-08-01
終究還是改了
Audriana avatarAudriana2017-08-02
被砍很正常 而且狂戰沒4T19 狂怒時間不足以支持3秒晶露
Margaret avatarMargaret2017-08-03
這周才剛花了19萬買一個...垃圾BZ!!!
Olga avatarOlga2017-08-07
bz的思考模式真的是很處V啊
Ida avatarIda2017-08-10
看來下版本該改玩補嚕
Catherine avatarCatherine2017-08-13
都快開薩墓了還必須回去刷嗜血 跟智障一樣
Aaliyah avatarAaliyah2017-08-17
飾品做壞還不是泰坦害得,舊飾品要是沒泰坦哪用回去賭
Emma avatarEmma2017-08-18
這才合理
Joe avatarJoe2017-08-21
命運交會爽幾天就被FIX,這個撐幾個月才修,爽也爽夠了
更別說命運交會修之前頂多多出5%DPS,完全不能比
Ina avatarIna2017-08-22
依照這個改動比率對照我的WCL數據,再利用excel稍微
計算,整體傷害大約降低0.3~3.5%,精露占比越高的BOSS
DPS降越多
Catherine avatarCatherine2017-08-22
砍過期飾品不是BZ最愛做的傳統嗎
Hedy avatarHedy2017-08-23
而且還沒算T19削弱後
Wallis avatarWallis2017-08-26
戰士這職業真的是有夠辛苦
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-08-29
邪DK:終於等到你了
Gilbert avatarGilbert2017-08-31
法系:你們還記得火圈紅寶石嗎
Tracy avatarTracy2017-09-05
一個飾品能占比第一第二哪裡不爽 很爽阿
你有這麼爽的晶露才能跟其他職業一戰是職業的問題
不是晶露的問題
Hedwig avatarHedwig2017-09-10
我記得火圈當初是觸發率高跟會爆擊 是前面被改低還是一
Lucy avatarLucy2017-09-10
起被砍
Brianna avatarBrianna2017-09-12
被砍不爽可理解 但這版狂戰就算沒晶露也還是強勢吧
Gilbert avatarGilbert2017-09-15
不意外
Adele avatarAdele2017-09-18
晶露給其他職用又是不能占比那麼高 戰士用當然爽
更正 又不能
Zenobia avatarZenobia2017-09-18
戰士其他傷害太低,所以晶露佔比才高
Olivia avatarOlivia2017-09-18
跟紅寶石一樣,暴雪式平衡
Hedwig avatarHedwig2017-09-19
老實講戰士對晶露的需求不下於橘裝,結果一整個版本都不調
初暴徒也是拼命砍穿刺,說是太依賴單招傷害?結果其他職業
單招佔比突破30~40%的也不少
Faithe avatarFaithe2017-09-19
整也不知道為了什麼,這版本的設計師真的很愛自打嘴巴,當
Madame avatarMadame2017-09-22
晶露也是鐵齒半天結果又回頭一刀
Agnes avatarAgnes2017-09-25
飾品吃職業技能本身就詭異...但狂戰buff也太少
Lucy avatarLucy2017-09-29
如果有在注意ptr的文章 早就該猜到bz正在砍傷害 晶露只
是現在讓你知道有砍到了 下一個還不知道是什麼
Megan avatarMegan2017-10-01
我兩個角色都有920晶露 好開心喔
Zora avatarZora2017-10-01
可以請問一下整體2%怎麼算的嗎? 戰鬥時間多久?
Wallis avatarWallis2017-10-02
拿傷害比重去算就好了……
Catherine avatarCatherine2017-10-02
用傷害比重去算就可以得到了啊
Mason avatarMason2017-10-05
這早該改了 不改弱下一版還要回來刷也是很累
Zanna avatarZanna2017-10-05
算出來不同 所以才問
John avatarJohn2017-10-07
可以請上面兩位大大算來看看嗎
Kumar avatarKumar2017-10-08
狂戰現在問題是基礎技能傷害太低 只是出了一個飾品掩蓋這
個問題 某些人要說狂戰很爽我也是沒啥好講的 一直都覺得這
是恐怖平衡 機制或係數不改問題會繼續存在
Elma avatarElma2017-10-09
舉例:我h古爾丹晶露占比16%
Vanessa avatarVanessa2017-10-09
(16%*0.6 + 84%)*1.05=98.28% 總傷-1.72%
Isla avatarIsla2017-10-11
對了嗜血直覺也改一下吧 不然鏡子跟這比觸發也太慘了
Frederica avatarFrederica2017-10-15
從wcl的數據來看 如同板友算的 nerf 0~3%
Zanna avatarZanna2017-10-17
照這樣算的話 那實際上不是nerf更少嗎
不開晶露那幾秒還能打正常循環
Olga avatarOlga2017-10-19
沒有喔 這還是帶晶露的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-10-21
Nerf 後還是ㄧ個占比10%左右的飾品
Jessica avatarJessica2017-10-23
喔喔 看懂了 這是改完後帶晶露的
Lily avatarLily2017-10-27
原本占比都第一的
Kelly avatarKelly2017-10-29
跟其他職業一戰...那你有想過跟其他戰士一戰嗎?
Xanthe avatarXanthe2017-10-29
武戰差不多該墮落成科瓦迪爾 完成維庫人的平衡了吧
Kristin avatarKristin2017-11-03
算法可能有點誤,因為狂戰的5%可能不包含晶露
Sandy avatarSandy2017-11-07
曾經的秋森萬 現在臉比達斯維達還腫QQ
Dora avatarDora2017-11-08
Lily avatarLily2017-11-10
問題是改動之後,不帶晶露的戰士能打多少
Eden avatarEden2017-11-15
改版後不帶晶露的戰士一定比改版前不帶的打的高阿
帶比帶的,不帶比不帶的
Puput avatarPuput2017-11-20
我也在想用%數下去算會不會正確
Ophelia avatarOphelia2017-11-24
帶比不帶的你也不用今天靠北了,現在live的不幹更大聲
Iris avatarIris2017-11-28
不是比不比吧 是想知道改版後的帶跟不帶哪個好
Regina avatarRegina2017-11-28
當然是帶著好,就算NERF它還是個10%以上攻擊力+副屬的
Ingrid avatarIngrid2017-12-03
10%攻擊力你要用多少力量來換,特別是技能吃大傷的
940飾品給的力量還不到3000勒,3000連10%都不到
Daph Bay avatarDaph Bay2017-12-08
用WCL算總傷應該最準 上面也有人算了砍40%會變多少吧
Elvira avatarElvira2017-12-08
終於改了,推個,雖然武戰還是被波及到了。
Margaret avatarMargaret2017-12-10
一個飾品只有少數人會帶 還是BIS 真的北七 聽說這版快過了…
Ivy avatarIvy2017-12-11
不管啦 BZ的改動先罵再說
Joseph avatarJoseph2017-12-14
一個飾品的總傷佔比超過10%本身就很不可思議了
然後BZ解決的方式就是砍翻他 老早就不意外了
Noah avatarNoah2017-12-16
問題是補償呢? 武器戰因套裝特效等於重做 狂戰???
又要來調%了嗎 5%調不夠下次要給幾%?
Anthony avatarAnthony2017-12-19
再來 戰士在拓荒期間傷害比較可靠是因為斬殺期較久
來個沒斬殺期的BOSS看看 輸出要被車翻幾條街去
Tracy avatarTracy2017-12-20
正義必得伸張!
Ula avatarUla2017-12-21
感謝野外囂張的武戰們
Rebecca avatarRebecca2017-12-23
如果PTR只是發個車看會不會動 很好奇技能傷害是怎麼設計的
Oscar avatarOscar2017-12-25
野外武戰很囂張??? 黑人問號?
Joe avatarJoe2017-12-26
野外因為沒有PVP調屬性,武戰是很慘的吧
Jessica avatarJessica2017-12-30
推正確翻譯 哈哈哈
David avatarDavid2018-01-01
這遊戲越來越令人失望,唉。只想玩戰士臭了嗎?
Gilbert avatarGilbert2018-01-03
戰士一直都被BZ欺負阿 坦也砍 狂也砍
Erin avatarErin2018-01-05
afk囉
Anonymous avatarAnonymous2018-01-05
坦補DD都砍囉~
Odelette avatarOdelette2018-01-07
戰士哪來的補
Ula avatarUla2018-01-08
復甦之風阿(X
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-10
這本來就是太爽阿,當初5.2雷霆重新分配風僧拿到多快被改!?
Rosalind avatarRosalind2018-01-13
整整用了一個副本加上佔比傷害1.2 .更何況現在改也沒損失
Ursula avatarUrsula2018-01-15
重新分配在武僧上會做壞是因為風僧的精通做壞了才是
Damian avatarDamian2018-01-15
一個版本精通的效果就改了三次
Necoo avatarNecoo2018-01-18
講到重新分配我就賭爛 花大錢搶了一個爽沒幾天就改掉
Mary avatarMary2018-01-19
其實也不誇張 戰士本來就吃狂嘯輸出 沒這飾品一樣
爆發期和平穩期差距極大 那一個飾品犧牲你三秒爆發
Oliver avatarOliver2018-01-22
期不能動 軟性限制單體 有18%天經地義
只是沒玩的只會看到 "飾品佔比20%?? 肯定有問題"
Erin avatarErin2018-01-25
真的。用比重不太公平。別忘了他要花你三秒精華爆發
Ula avatarUla2018-01-26
短暫的精華爆發五秒給了他三秒。比重還低就根本垃圾
Cara avatarCara2018-01-30
"飾品占傷害約20%" 到底是職業設計還是飾品設計有問題呢?
Madame avatarMadame2018-01-31
恩只有戰使用犧牲3秒得到18-20%,其他職業用6-8%
到底是飾品做壞還是職業做壞呢?
Andrew avatarAndrew2018-02-05
不知道某些人是不是玩過戰士
Queena avatarQueena2018-02-05
有人發現 今天上線已經改了嗎…