武器戰buff有感 - WOW

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試了試找了團M7鐵獄跟艾薩來打, 表現不俗!

不過M10+我真的還是不敢跟不認識的說我要試武器戰

等過幾天跟朋友一起打再試試武器戰在M10+如何

穿旋風腰配斬殺戒

這次buff有感, 這個buff同時指整體增傷10%跟天賦挪移變動

所以我先說, 以下都是"我覺得", "我感覺", 不是有數據的專業心得

因為我只是普通玩家, 我就只是想跟一樣對武器戰有愛的其他版友們聊聊

我第一層點橫掃不點無懼了, 複數目標戰有感

第二層震懾(或雙倍速)

第三層創傷或巨像,

巨像一樣是簡單暴力的選擇
(不過CD較長感覺跟其他技能比較不那麼好配合,
M+裡這還得取決於坦克的帶隊方式跟隊伍整體的清怪速度)

創傷在大秘境中也是相當好的選擇, 旋風斬上創傷流血, 應該越高層傷害轉越多越明顯

除此之外當偶爾便秘只能一直打猛擊時, 創傷也是一種增傷

不會因為便秘傷害大幅降低.
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第四層三個都好用, 跟傷害製造比較沒關係

第五層我個人很喜歡泰坦之力, 延長8秒所以潰擊變16秒, 而潰擊本身CD降低到20秒

所以單體目標時潰擊buff的維持比上個版本要容易很多, 降低便秘

至於沙場熱血跟致死連擊我不太懂XD
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第六層我致命沉著跟趕盡殺絕都試過,

我覺得趕盡殺絕似乎對於靠普攻產怒的武器戰來說頗有效

但是不管怎樣, 我不想再選集中怒氣.. 或許這是偏見, 也或許真的不用再靠集中怒氣
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第七層的憤怒掌控雖然改成20怒, 不過在第一層不點無懼後,

每次敲致死跟猛擊都同時降狂嘯跟劍刃風暴CD所以好像變得挺合的

(我沒有石手所以致死也是原耗怒)

奇怪的平衡...?


伺機攻擊本來我以為他應該要幫助解決缺怒的問題, 但我感覺不太出來他的作用

劫毀旋刃似乎比劍刃風暴更吃場地因素來決定輸出, 所以我還是維持劍刃風暴
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斬殺期真是很爽 斬殺疊2打一下千鈞然後劈致死出來傷害超級好看又很順



缺點部分

我有很明顯感受到就是爆發AOE的CD很長

破戰制霸CD一分, 劍刃風暴CD一分半, 常常感覺到兩者其實搭不太上

對比狂戰的狂嘯歐丁45秒CD簡單暴力要非常難掌握很多

想請問其他武戰版友, 劍刃風暴有沒有吃到破戰制霸很重要嗎?

還是可以破綻制霸跟狂嘯輪流搭配著放搭配到其中一者即可?

當然這方面我想會隨著之後T20的齊全出現更多改變


缺怒的問題比7.25前少, 但還是會遇到

不知道各位武器戰版友們有什麼感想呢?

我.. 我好想要新的橘頭!!!

鑒於一二樓留言我有個PS. "如果沒被什麼什麼Hotfix 什麼什麼nerf回去"

那武器戰就會隨著T20再度崛起

"如果"

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All Comments

Steve avatarSteve2017-06-19
過兩周之後再來看吧 美服已經有人抗議了
Franklin avatarFranklin2017-06-23
暴雪式平衡,想一起開? 那就把神器技能也變1.5分CD
Brianna avatarBrianna2017-06-27
破戰的增傷也吃精通吧?我不確定,如果有的話就差很多
Lauren avatarLauren2017-06-28
點沙場熱血 巨像+致死(斬殺)優先 然後無腦旋風斬
Eden avatarEden2017-06-28
輸出手順大改,要重新適應,不過不用按集中怒氣了
Eden avatarEden2017-07-03
patch神你好
Caroline avatarCaroline2017-07-05
國外主流點沙場熱血,用旋風斬填補致死空檔
Hardy avatarHardy2017-07-08
壞處是這樣饋擊的buff有點容易斷
Rae avatarRae2017-07-09
君不見暗牧一個自爆到現在還在死,想OP
先問問是不是親兒子
Lily avatarLily2017-07-14
現在wcl第一名,武戰。說出去別人都不敢信呢
Daniel avatarDaniel2017-07-17
另外戰場上看到有武戰改用撕裂為主要輸出手段,傷害上升
Puput avatarPuput2017-07-19
但沒補基本上都還是最早死的那一個-,-
Adele avatarAdele2017-07-22
頭抬太高的就是直接吃刀阿
Isla avatarIsla2017-07-23
戰士頭低也可以砍的 應該大家都習慣了 爽一天算一天
Olga avatarOlga2017-07-24
無腦又強,感覺天賦的旋風主目標80%應該會被砍
Emma avatarEmma2017-07-26
真的爽翻了,改版前跟殘血DH拚,還有可能被打爆
Vanessa avatarVanessa2017-07-28
現在在戰場上遇到...,可以一拚了
Jack avatarJack2017-07-30
講可以一拚還算委婉的(心虛)
Rae avatarRae2017-07-31
少了集中怒氣 整個打很順!
Thomas avatarThomas2017-08-01
想問一下有測試過撕裂在副本對單體王的效益嗎?
Poppy avatarPoppy2017-08-03
上一版弱是設計出了問題 這一版強同樣也是設計出了問題
Frederica avatarFrederica2017-08-04
雖然傷害高了 但是還是希望手法可以改的有趣一點
Olivia avatarOlivia2017-08-07
另外如果有點熱血沙場..放旋風斬前還需要先上順劈嗎?
感覺多一個順劈好像迴圈有點太緊而且效益不大..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-08-11
仔細研究了WCL前幾名武站的手法 他們幾乎不打順劈斬
Charlotte avatarCharlotte2017-08-13
不過我還想問一點 用旋風流的你們真的都不會便祕嗎?
John avatarJohn2017-08-14
如果用旋風斬當填充招 千均又都不刷新
Dinah avatarDinah2017-08-15
勢必還是會有 怒耗玩的時候吧??
Robert avatarRobert2017-08-18
我試過第一層點壓制,然後也有點巨像之力,旋風斬(or 撕裂)
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-19
變成壓制/千鈞都沒刷新的時候才填充用
可以稍稍減低缺怒的問題
Lydia avatarLydia2017-08-21
處決者的精準仍然不能觸發,有人有相同的問題嗎?
Joe avatarJoe2017-08-23
還是說這特性沒有狀態,是直接把傷害加上去嗎?
Kelly avatarKelly2017-08-26
他不會顯示在右上角 要靠插件來顯示 但是是有觸發的
Rae avatarRae2017-08-26
用什麼插件能顯示?我用WA2抓不到...
Edith avatarEdith2017-08-30
我是用TIDY血條 怪頭上會顯示拉 WA的話沒試過..
Harry avatarHarry2017-09-01
!?你是說那是一個debuff狀態,在怪身上的嗎?
機車,為什麼沒有20%血量的木人可以測
Kristin avatarKristin2017-09-05
shit 我看到了 我以為是自身buff 感謝
Andrew avatarAndrew2017-09-08
沒斬殺戒就很慘
Necoo avatarNecoo2017-09-12
那運氣真不錯 大跳腿在大密有些地方還是可以稍微換一下
James avatarJames2017-09-13
狂戰披風真的很爛,加速精通披風+薩瓦低咖項鍊就能
抵過+4%傷害特效,薩瓦低咖自帶吸收傷害,活著才有輸出
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-09-16
我狂戰七橘 除了斬殺戒旋風腰其他全部好朋友
無懸念改完武器戰了^_^
Hedwig avatarHedwig2017-09-19
7版有哪個職業算親兒子嗎? 感覺都被惡整一輪了
Linda avatarLinda2017-09-24
這版本一個更新一代神
Ethan avatarEthan2017-09-25
聖騎低調OP阿
Hamiltion avatarHamiltion2017-09-29
聖騎這版在地板上OP嗎
Andy avatarAndy2017-10-01
紫色獵人吧 這版不能弱的
Cara avatarCara2017-10-05
抬頭被砍?法師笑而不語
Andy avatarAndy2017-10-06
借問下古爾丹飾品跟白板精通飾品哪個武器戰用好點?
Blanche avatarBlanche2017-10-11
昨天試玩一下近武戰,真的改的不錯
Olga avatarOlga2017-10-13
Jack avatarJack2017-10-18
大跳腿配肩膀的話應該還蠻不錯的
Elvira avatarElvira2017-10-23
晶露很差 暗夜堡掉的對武器戰比較強的剩鏡子
不穩定水晶和白板精通肯定最好 不轉火命令之眼是
Hazel avatarHazel2017-10-26
前段 你沒適合飾品可以買暗月卡統轄 是比較好拿的
前段900飾品
Tom avatarTom2017-10-31
你覺得大招久有想過火法那兩分鐘的爛大招嗎?
Elvira avatarElvira2017-11-01
目前的新武戰真是太無聊了...打5分鐘就煩躁了毫無手法細節
Jack avatarJack2017-11-03
個人覺得沒細節才好,刀刀見骨爽打法
打副本要關心的是副本的機制和王的技能,不是自己的循環
Victoria avatarVictoria2017-11-04
沒細節才無聊 打很高但完全沒有成就感
Mary avatarMary2017-11-05
武戰本來的設計就是走單發的爆發力 劈下去跳大數字
狂戰則是長時間 持續的輸出 所以才會有PVP武 PVE狂
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-11-09
只是後來設計失衡了 變成現在這詭異的樣子
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-11-14
現在的設計是Bz的玩偶。buff/nerf逼玩家換天賦
Olive avatarOlive2017-11-16
讓玩家多點事情做(農神兵)免得事情做完就quit
Dorothy avatarDorothy2017-11-19
怒氣不夠用
Edwina avatarEdwina2017-11-22
放心啦 戰士被nerf都是超快的
Connor avatarConnor2017-11-22
要那麼注意細節不如去玩音game,包準你一點也不無聊
Joseph avatarJoseph2017-11-26
開戰士分身玩,不用集中怒氣真是太好了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-11-28
我不介意人好 但DPS比中階職業高10%難道沒有失衡? 就
算我本身是術士也覺得砍一下術士 當然上面武器戰也一
起砍吧