武僧新BUILD:核電僧 - 暗黑破壞神

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我之前的百烈百怒拳翻譯有誤,重新回應一篇並修改原文。
抱歉誤導大家。<(_ _)>

未來必定持續誤導!所以請大家注意原文的部分是否與我翻譯有出入。

Some Static Charge proc Mechanics By Davlok
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11882328396?page=13#255

[理論研究] 【翻譯】靜電充能觸發機制
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173234959

====錯誤====
rarirurero : 還有百怒拳的觸發係數會被多打出來的百怒拳覆蓋掉10/06 19:42
rarirurero : Additional FoF strikes always refreshes DoT's in10/06 19:42
rarirurero : -itial proc coefficient10/06 19:42
順帶一提,凱恩翻譯文裡面的也是錯誤的。
====錯誤====

對照凱恩的測試之後,我發現我會錯意,原文如下:

FoF DoT Snapshot Mechanics
- FoF DoT's proc coefficient is snapshot at "fresh" application
- Additional FoF strikes always refreshes DoT's initial proc coefficient
- Damage portion of FoF DoT's stack; but always DROP after 3 seconds
- Multiple Monks FoF's stack concurrently (do not overwrite)

=============================================================================
以下直接轉貼凱恩的結論過來,裡面也有詳細測試:

[理論研究] 百裂百怒拳DOT機制再研究
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173235396

一、百裂百怒任意一拳都能施加DOT,並且持續時間均為3秒,每15幀一跳。

二、百裂百怒每一拳對身上無百怒DOT的「新怪」所觸發的DOT擁有不同的觸發係數

‧百裂百怒第一拳DOT觸發係數為0.75
‧百裂百怒第二拳DOT觸發係數為0.09
‧百裂百怒第三拳DOT觸發係數為0.50

三、百裂百怒任意一拳攻擊身上已有百怒DOT的「舊怪」將會刷新其DOT時間,但DOT觸發
係數依舊按身上原有的計算

四、百裂百怒的傷害可以疊加,但每次施加的DOT只持續3秒

五、範例

1、一個無百怒DOT的新怪如果被第二拳打中則它身上的DOT觸發係數為0.09
2、上述怪物如果在3秒內再次被百裂百怒擊中(無論第幾拳)則其身上的DOT時間會刷新
,但是DOT觸發係數仍然保持為0.09
3、如果上述怪物3秒後才被新的百裂百怒擊中,則身上的DOT觸發係數按新拳計算

六、操作建議

儘量不要對無dot的怪物打百裂百怒第二拳,面對一組新怪時更高觸發的做法儘量先打百
裂百怒第一拳而後接奔雷(與天律七星相似)
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如果看不懂,別氣餒。
結論就是翔龍發動的時候,只有bot跟設定非常精準的巨集才能做出這些微控。

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另外來自Davlok的新測試 --- 2.2與2.3版的百怒拳觸發係數相異處測試
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11882328396?page=15#281

簡單說,2.2版時候的百怒拳,打一拳只有2次觸發機會。
(打一拳一次,額外的觸發係數再一次,2.2的dot無係數;一共2次。)
2.3版則有15次觸發機會。
(打一拳一次;加上三秒dot一共跳14次 = 每15frame觸發一次;一共15次。)

semi-absurd怎麼翻譯啊? orz



另外因為這可怕的觸發係數,凱恩有人發現了強慾項鍊非常之兇猛!
[討論] 妄念特效對單人沖榜的增益,安全性大幅提升
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173234795
直接看圖吧
http://i.imgur.com/fYvBJTp.jpg
WoW...........


最後 已經沒有人可以阻止中國人了!!

核電僧 in 85層 (現居中國伺服器第二名)
https://www.youtube.com/watch?v=Kin5IlqZ8Rw
這次他們直接後製音樂上去,記得先轉小聲點。
沒辦法偷學技巧,真是太可惜了。 qq

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All Comments

Queena avatarQueena2015-10-15
還有百怒拳的觸發係數會被多打出來的百怒拳覆蓋掉
Additional FoF strikes always refreshes DoT's in
-itial proc coefficient
Brianna avatarBrianna2015-10-16
感謝,解釋了不少疑問
Brianna avatarBrianna2015-10-17
如果沒有共產黨壓抑中國人,中國人早就統一地球了?
Eden avatarEden2015-10-20
只能說,人口太多,產生精英的數目也更多...
有良好教育的話,那程度更是驚人...
Connor avatarConnor2015-10-25
基數多 精英應該也多阿
Agatha avatarAgatha2015-10-27
菁英多,然後都跑去幫美國工作了
Ingrid avatarIngrid2015-11-01
謝謝 很有幫助
Ingrid avatarIngrid2015-11-02
凱恩真的太猛了
Mary avatarMary2015-11-04
強欲項鍊看來可以試試看
Joe avatarJoe2015-11-04
總覺得可以在月底前看到進軍9字頭的神蹟
Victoria avatarVictoria2015-11-08
剛好我還有一條遠古強慾,靠著高攻速跟模方的古帕跟
Elma avatarElma2015-11-13
精髓可以拉怪+減傷+增傷,對小怪還滿容易成功,但是
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-11-15
就打菁英來說,剛剛打幾個BOSS,魅惑不知道是沒成功
還是控場時間太短,沒有看到成功控場、不知道是不是
James avatarJames2015-11-18
免疫,但是打白怪感覺有差就是了,但是把妖符換下來
少一個被動有點捨不得。
Jacob avatarJacob2015-11-22
所以百烈跟奔雷都算是為了觸發特效,都各自上一拳
Thomas avatarThomas2015-11-23
之後,用哪一種拳法會比較好呢?
Elvira avatarElvira2015-11-26
強慾上一版實測不就是幾乎沒在發動,這版有改嗎
Emily avatarEmily2015-11-28
這一版強慾打小怪很容易發動,可以跟上面的圖一樣、
整團白怪都是圈圈
Elvira avatarElvira2015-12-03
我的七星僧還沒合妖符之前就是用強慾 用起來感覺比
免疫項鍊好 想說怎麼沒人用
Jake avatarJake2015-12-07
對劍不意外啊,高攻速觸發電網
Regina avatarRegina2015-12-08
對劍那BD的火鍊是團結一心嗎?
Isabella avatarIsabella2015-12-11
可是電湧少了神龍的加乘,就算攻速快了可以補回來
Anonymous avatarAnonymous2015-12-12
是輔助僧用對劍 不是核電僧
Annie avatarAnnie2015-12-16
輔助僧只是為了幫忙觸發電湧而已
Olga avatarOlga2015-12-16
核電出來沒幾天團刷就有提出對劍,但這鬼東西有點
難打,你們懂的..
Odelette avatarOdelette2015-12-18
難怪我剛剛拿對劍出來差很多,不過用對劍就完全沒有
能量問題了,哈。
Blanche avatarBlanche2015-12-19
不過對劍感覺真的很難打,打到現在也才湊一對而已
Franklin avatarFranklin2015-12-22
一定要對劍的話可能只能用升級的賭吧
Doris avatarDoris2015-12-25
剛剛又google到一個玩法,原本一半用先祖槌+焚盧的
Connor avatarConnor2015-12-25
組合、改用對劍+先祖槌的組合,等於用對劍堆攻速讓
總傷害增加,用魔方的先祖槌回怒,打高層的時候可以
Hedda avatarHedda2015-12-26
靠疊寶石的層數的速度拉尾數超過先祖槌,滿有趣的。
Olivia avatarOlivia2015-12-30
不過照這樣看刷小密境應該還是繼續用先祖槌了。
Olga avatarOlga2016-01-01
對劍我有兩對 之前看到這個都有特地留下來
Annie avatarAnnie2016-01-03
馬ㄉ... 有留兩組遠古的,嫌占位就拆了QAQ
剛剛才打回一把遠古的小惡賊..
Irma avatarIrma2016-01-07
對戒都為惹七星僧把爆擊洗掉惹我難過...
Olga avatarOlga2016-01-08
原罪之戰 有在鬥魚開實況 build跟打法都可以看到