次世代XBOX傳聞(來自Polygon) - XBOX

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真是每天都有新東西...
這次是來自Polygon


http://www.polygon.com/2013/4/26/4268782/next-xbox-drm-achievements-live

Polygon的來源表示,次世代XBOX有這些特色


1.影片分享的機能

*跟PS4一樣,能把擷取遊戲遊玩過程為影片,分享到社群網站如臉書或Ustream
*微軟為這個功能設計一套系統,雖然細節仍在保密中。但就來源所說,影片擷取
可以如DVR一樣,不斷擷取遊玩過程,之後可以再倒帶回去選擇想要分享的部分。
當然要是你不想可以關掉這功能。然而擷取也可以設定條件,然後自動啟用,
例如可以設定爆頭的時候擷取過程,又或者是擷取你取得某個特定成就時候的過程。
諸如此類。
*影片擷取下來後,可以從主機直接分享社群網站,如Youtube。

2.次世代XBOX的確可強制連線防盜版,但使用與否,決定權在遊戲發行商身上

*次世代XBOX會要求連線,是因為防盜版,或者是某些非遊戲的娛樂app運作時的需求,
如影片串流app (OS:那後者根本廢話 360也不能離線看Netflix)
*然而連線防盜版方面,雖然仍有改變的可能,但目前微軟是把決定權給發行廠商,
也就是說發行商可以決定遊戲是否要採用連線防盜,若採用,
則是要採一次性認證還是一直保持連線狀態,由廠商自己決定。
*離線遊玩、強制連線遊玩、一次性連線認證,要採哪一種是下放給廠商決定
也就是說讓遊戲廠商自己有更大的控制權。

3.成就系統擴充

*遊戲廠商對成就的使用方式與更新會更加自由
*次世代XBOX遊戲允許不用DLC的狀態下新增成就,這項改變讓開發者可以對玩家的行為
產生影響。例如可藉此鼓勵玩家去探索特定區域,或者是通過較不易通過的點。
*成就可以綁定在更廣泛的事件上。如周末限時挑戰,或者是共有目標,像是貢獻出
一定數量的殺敵數,讓所有玩家殺敵數總和在一周內達到10000之類的
*可以有跨遊戲的成就,例如說你可以完成同一家發行商兩款不相關遊戲,
它們各自的第一章,就能取得成就點數。
*某些新型態成就會通用到所有遊戲
(我想是例如說,有玩過N個遊戲,N種遊戲,全遊戲生涯累積殺敵數,這類的成就)

4.好友系統的修正

*沒有好友數上限
*除了目前雙方同意而結成好友的關係之外,也加入追蹤、關注另一個帳號的方式
類似推特、微博那樣。


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All Comments

Edith avatarEdith2013-04-30
這些功能都無比希望會有!
Isabella avatarIsabella2013-05-04
推情報
Emma avatarEmma2013-05-04
推阿
Rebecca avatarRebecca2013-05-05
這些功能不錯!
Freda avatarFreda2013-05-09
遊戲機好像都朝著同個方向發展 越來越像了....
Isla avatarIsla2013-05-13
社交強化 影音強化 多媒體強化 體感強化...
Elvira avatarElvira2013-05-17
社交網站大行其道 不可能不去針對這點做改變
Dora avatarDora2013-05-19
不知道會不會支援BD電影撥放?
Jack avatarJack2013-05-20
就之前洩漏的規劃白皮書 會支援BD光碟的播放
Jake avatarJake2013-05-23
我想娛樂功能是主打之一 應該不會不支援
William avatarWilliam2013-05-25
好像在說ps4可以擁有的 我們也都辦的到的感覺XD
Rachel avatarRachel2013-05-25
可以設定爆頭的時候擷取過程 工程師要哭了www
Belly avatarBelly2013-05-29
成就取得的難度變高了(囧)三不五時來個新增成就就飽
了!希望當下完成成就的"已完成遊戲"的選項能保留,
官網的完成度我已經沒在看了
Gary avatarGary2013-05-30
1.的功能超需要的啊!期待中!
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-05-31
全程認證應該EA會先用吧,然後過一陣子伺服器就關閉
,讓你賣不了2手
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-06-01
樓上這樣也等於官方賣不了新遊戲啊XD
Eartha avatarEartha2013-06-05
不過只要不是全程連線認證,初次或定期其實都還好
Skylar Davis avatarSkylar Davis2013-06-07
好友沒有上限這樣會捲不完啊,最好能增加將某些好友
Bennie avatarBennie2013-06-11
設為最愛或置頂
William avatarWilliam2013-06-16
好友名單無上限,那群組功能是一定要的!還有自訂通知
Ivy avatarIvy2013-06-18
不然上線玩遊戲一直被洗畫面,360只能選擇全關
Xanthe avatarXanthe2013-06-19
新的成就系統好邪惡....
Ida avatarIda2013-06-20
這篇讓人好期待...
Lauren avatarLauren2013-06-22
擷取爆頭應該對開發的工程師來說是小菜吧,這一代都有
在算爆頭數了
Ina avatarIna2013-06-24
那我就不用買藍光播放機了!
Edwina avatarEdwina2013-06-27
話說藍光播放機3千上下就有,玩DLNA或直接拉HDMI到電
視也能解決高畫質的需求(^_-)-☆
Kumar avatarKumar2013-06-28
等六年世代交替後,可以加總你在720上殺過多少人@@
Edwina avatarEdwina2013-06-29
直接存影片..HDXXA要失業了ww
Yuri avatarYuri2013-06-30
大家猜猜誰是第一個強制認證?誰又敢強制全程連線?
Noah avatarNoah2013-07-02
還有全程連線的話server是由MS的XBOX LIVE 端負責?
還是廠商自己架連線伺服器?這差別不少啊 :p
Isla avatarIsla2013-07-05
我猜EA
Eden avatarEden2013-07-06
我猜Capcom
Donna avatarDonna2013-07-06
UBI在pc也很惡名昭彰
Anonymous avatarAnonymous2013-07-06
UBI現在也很敢用...不過我還能接受,遊戲我愛玩!
David avatarDavid2013-07-08
UBI有滿滿的強作陣容 真的甘願
Caitlin avatarCaitlin2013-07-13
以目前來看EA最有可能搞全程連線認證吧 XDD