次世代主機趕不上科技發展? - PS

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※ 引述《brucegaoooo (gaoooo)》之銘言:
: 科技是以加速度的腳步發展 大家有沒有發現 次世代主機漸漸的開始趕不上未來趨勢
: (ps4是我第一台主機 所以以前沒在關注遊戲機 還希望有網友可以幫忙補充)
: 像是剛剛文章問到4k畫質 還有藍光以後可能會被ultra bd取代 又或是最近巫師3有人說
: 電腦硬體發展越來越快 遊戲製作公司如果要出全平台 還得顧及次世代主機的性能
: 以前或許遊戲機的週期大概是五年以上
: 但依照科技發展的速度 這週期勢必減短
: 會不會有一種可能 有天電腦的效能能跑的遊戲表現已經遠遠超過次世代主機的層次
: 那麼次世代主機勢必要做出一點獨特性來區隔(像是更多的獨佔遊戲)

來,哥告訴你次世代主機是怎麼一回事

在 PS 時代推出的時候,PC 根本沒有幾台電腦可以進行 3D render
首打 CD 單片 700MB
感謝哈囉早晨(?)補充 PS 的技術展示影片:
https://youtu.be/k7Lk7idveeU


一直到世紀初,才漸漸有電腦的運算能力趕上 PlayStation 1
可是這時候 Sony 又推出了嚇死人的 PlayStation 2
6.2 GFlops 的 CPU 運算能力嚇死大家,導致美國禁止 PS2 輸出到中國
那個 CPU 當時是屌打全世界的 CPU,首打 DVD 單片 4.7 GB
補個 1999 年發表會上的展示:
https://www.youtube.com/watch?v=jIyu4Aozwbw
(最早的頭髮飄動,是你?!)


到了 2006 年,每六年就把人嚇死的 Sony 果不其然,推出了 PS3
使用的是自家參與研發的 CELL 核心,理論運算速度高達 218 GFlops
在 Intel 才剛開始在個人電腦大力推行雙核心四核心之時
CELL 卻是一顆嚇死人的九核心 CPU,首打藍光光碟單片雙層 50GB
身為 FF7 廚補個玩家永遠的怨念(SQEX 做這個展示根本就討打):
https://www.youtube.com/watch?v=AUY6uc4w3Zw
還有 2005 年的展示影片:
https://www.youtube.com/watch?v=W9QbYWEd7AE


可是 PS3 失敗了
規格超高的 CELL 讓 PS3 的初始售價高達 $499
而且開發環境較為困難,根本沒有多少廠商可以駕馭這個 CPU
此後奠下了 Xbox 360 銷售量超過 PS3 的前期,一直到 PS4 開售前一兩年才持平
但是更糟糕的是,PS3 世代推出不久,個人電腦的運算能力很快的就趕上了
Moore 定律早就預示了硬體發展速度會爆炸性成長
環境更新時間要等 7、8 年的家用主機就算初始規格高,不久之後也會變成渣
因此在這個世代我們就看到了家用主機商做了不同的選擇:

「使用 AMD 核心,而且使用的不是頂規核心」

理由有兩個,第一個是不再需要自己負研發成本
第二個是降低主機售價,因此 PS4 的售價才可以漂亮地落在 $399
也於是,你所謂的不怎麼厲害的次世代就這樣開始了

被趕上本來就是會發生的事情
只不過這世代家用主機商比較放棄治療一點
但是固定的硬體總還是會提供廠商比較方便的優化環境
這方面即便 PC 的硬體可以無限成長,廠商仍能有良好的依據
來決定用什麼最低規格來開發遊戲


因為我也沒有特別熟這塊,以上歡迎指正~
頭文字 D 一直被鞭,我決定拔掉了 XDDDD

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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-06-08
1999年我第一台PC,AMDK6-500MHZ,記憶體128MB
Emily avatarEmily2015-06-09
2000年PS2,EE294MHZ,記憶體32MB
Anonymous avatarAnonymous2015-06-13
當然特規不能比,但光論硬體遊樂器沒有電爆PC過吧
Oliver avatarOliver2015-06-17
所以說並不是技術問題 而是消費者的問題
Franklin avatarFranklin2015-06-20
這世代跟PC的差距反而小,PS3記憶體只有256MB,同時期電
腦已經單條2G了
Damian avatarDamian2015-06-22
現在PS4有8G的RAM+VRAM,跟主流PC比並不會輸很多
Franklin avatarFranklin2015-06-23
而且還是高階的GDDR5
Audriana avatarAudriana2015-06-26
這世代主機不像過往追求高效能
Callum avatarCallum2015-06-27
我也記得後來因為家用主機效能太高變成研發困難
Caroline avatarCaroline2015-06-28
其實說這麼多還是一個CP值的問題?
Damian avatarDamian2015-07-03
在效能持平的狀況下 X1輸的就是獨占大作太少
Kristin avatarKristin2015-07-07
寫得真好 感謝回答
Freda avatarFreda2015-07-07
X1感覺是微軟根本懶的推了
對比之前X360的行銷動作不斷 為了拉日廠也一堆動作
Adele avatarAdele2015-07-10
x1感覺是歐美賣得好就好了,其他不關微軟的事
Kristin avatarKristin2015-07-11
其實6.2G灌水很大...
Faithe avatarFaithe2015-07-14
以現在日廠擺爛不務正業的情況,也沒必要拉日廠了
Thomas avatarThomas2015-07-17
而且應該是EE+GS的數據吧,插張MX440就超過了
Rae avatarRae2015-07-22
cell研發困難是因為獨特的架構問題
Madame avatarMadame2015-07-26
6.2G再怎樣灌水 當時也沒有CPU追得上吧
Victoria avatarVictoria2015-07-30
就算砍半算3.1G好了 也是2003年Pentium M的3.4G才追上
Lily avatarLily2015-08-01
這世代sony跟ms家機就成本考量 弄個讓遊戲商好開發的平台
Cara avatarCara2015-08-05
上個世代 其實遊樂器剛推出的1~2年 畫面還是比同期主流PC的
Eden avatarEden2015-08-08
畫面好一些 像第一款用了Unreal3引擎的遊戲戰爭機器 是先在
Kama avatarKama2015-08-09
原po好像很喜歡頭文字D,想說剛開始帶給大家為之驚艷
的3D遊戲應該輪不到他
Linda avatarLinda2015-08-11
Xbox360上推出 全程720P畫面 PC版本晚了一年(2007)才推出
Tom avatarTom2015-08-15
不過這世代遊樂器的硬體取向 不再追求極致效能了 從CPU和顯
示晶片(做在同一顆晶片上)的規格就可以看出來
Tracy avatarTracy2015-08-16
MX440是2002年後的產品了 PS2是2000年推出的
Lily avatarLily2015-08-19
另 前述說過往PC記憶體都比遊樂器大 但PC記憶體中OS的資料
Catherine avatarCatherine2015-08-22
會佔去不少容量 而遊樂器的記憶體通常可以充分使用
Emma avatarEmma2015-08-25
家機規格現在主要受限於消費者能接受的價位 在從中取
Elma avatarElma2015-08-30
CPU"理論速度"跟CPU"實際速度"完全是兩回事
Quanna avatarQuanna2015-09-01
256MB實在太小了,是因為特規太貴吧
Necoo avatarNecoo2015-09-06
出平衡點之後 相對頂配PC廉價許多的價格與能跑出中上
等級的畫面 這是目前還這麼多人選擇家機的原因
Tom avatarTom2015-09-08
如果程式不支援多工處理,多核心CPU跟單核心根本毫無區別
Michael avatarMichael2015-09-09
Xbox360的共用512MB記憶體是相對較餘裕的 PS3記憶體的確偏小
Rebecca avatarRebecca2015-09-11
PS3就是死在重點的程式上,並不是每個人都可以剛搭上鋼彈
Hardy avatarHardy2015-09-14
馬上就可以手動寫入自製OS的,這世界上天才開發者還是少數~
Ula avatarUla2015-09-17
CELL不只用在PS3上 一些日系家電 還有影像壓縮卡 也有使用
還有一些伺服器 超級電腦也有使用Cell
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-09-19
所以我說那個PS4的頭文字D咧(欸
David avatarDavid2015-09-21
說到驚艷頭d應該還搬不上檯面..應該是ss的VR快打...
Iris avatarIris2015-09-25
插不上什麼嘴 不過PS1一開始讓人驚豔的不是那條
Eden avatarEden2015-09-30
暴龍的展示動畫嗎?
Kyle avatarKyle2015-10-01
如果僅是PS3用的那顆Cell 的確是只有使用在PS3主機上
Una avatarUna2015-10-03
IBM那個cell自己改了很多版,也比PS3版強
Genevieve avatarGenevieve2015-10-06
當年PS的暴龍展示很讓人驚豔 還有實感賽車遊戲
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-10-10
那時候Nvidia還沒那麼強,跟現在Nvidia不可同日而語啊
Eden avatarEden2015-10-11
PC直到大約1996年才出現3D加速卡這種東西
Eartha avatarEartha2015-10-13
為什麼是頭文字D...
Mary avatarMary2015-10-16
SS的VR快打其實移植的不好 因為SS的硬體機能輸MODEL1基板
Delia avatarDelia2015-10-19
1994年沒有nvidia
Hamiltion avatarHamiltion2015-10-23
PS3 PS2 PS1都是超級特規,當時比PC強不意外
PS4最後就不自己研發CPU了
Bethany avatarBethany2015-10-27
到後來使用新演算法技術的VR快打Remix 才改善之前缺點
Mason avatarMason2015-10-28
不過PS2和PS也不是最強的家機XD
https://www.youtube.com/watch?v=IIjo2clyqvU
SS在2D表現比PS強
Hedy avatarHedy2015-11-02
像xbox360的CPU和GPU 對比同期PC是有許多優勢的
Eartha avatarEartha2015-11-06
3D一開始驚人的應該是SS的VR快打跟PS的鬥神傳
Olivia avatarOlivia2015-11-07
SS的2D表現的確比較強 但是當時是3D開始成為主流的時
Frederic avatarFrederic2015-11-11
代 只能說押錯寶
Quintina avatarQuintina2015-11-14
SEGA在DC之前 設計硬體都喜歡擺多顆處理晶片 而且大型電玩
硬體部門和家機硬體部門常常多頭馬車...
Mia avatarMia2015-11-15
這個世代真的和以前不一樣了 只能期待遊戲引擎進步 效
能就那樣了
Daph Bay avatarDaph Bay2015-11-17
被同期PC幹掉是真的蠻慘的
John avatarJohn2015-11-19
就因為如此才有人說 這代不會太久 因為非特規
Franklin avatarFranklin2015-11-23
根據PS3前期的慘痛經驗 如果PS4搞特規的話TV GAME市場可能
已經毀了
Leila avatarLeila2015-11-25
特規PS4說不定現在遊戲品質比X86架構的PS4還慘
Madame avatarMadame2015-11-27
SONY現在乖多了 應該早放棄搞自家規格這條了
Annie avatarAnnie2015-11-30
至於PS4最終可以走多遠 我覺得還是靠頑皮狗了
Isabella avatarIsabella2015-11-30
家機其實不知還能撐多久 兩極化可能就剩手機和pc了
Jessica avatarJessica2015-12-02
其實樓上說的蠻有可能的
Susan avatarSusan2015-12-04
幾年前在擔心的可是「PC不知還能撐多久」XD
老實說這一點現在還是有人在擔心的
Ula avatarUla2015-12-08
對啊 論述一直在變XD 不過光看日本開發遊戲這塊
Mason avatarMason2015-12-12
在PS4上就已經擠不出啥東西了 再往上就更不用講了
Kristin avatarKristin2015-12-16
連老任都要投入手遊了 如果成效好 那就一去不復返了
Franklin avatarFranklin2015-12-17
不如直接說電玩產業除了手遊還能撐多久了
Susan avatarSusan2015-12-18
頭戴顯示器算是家機的未來希望嗎?
Damian avatarDamian2015-12-19
如果世界上只剩垃圾手遊,那乾脆就不玩遊戲了
Bennie avatarBennie2015-12-22
推這篇才是正確的知識
Kama avatarKama2015-12-25
拿頭文字D當例子有點可笑 應該要拿RR出來講
Linda avatarLinda2015-12-28
跟垃圾食物一樣 明明沒啥營養 但有些人吃了就是爽啊
Linda avatarLinda2015-12-31
Ps1那隻是號稱根本不存在的恐龍
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-01-03
還有PC在早期NFS二代和曼斯頓賽車等一些加了巫毒卡的遊
戲當年也是把ps比下去
如果拿RR,年代上真的沒話說,不要說RR,vr賽車真的是驚
Gary avatarGary2016-01-04
家用平台我不認為會消失,甚至可能更加茁壯
在這個大家都說家機會被手機取代的年代,PS4一樣大賣
Ursula avatarUrsula2016-01-05
不是每個人都能為跟上指標遊戲的硬體需求一直換硬體
所以家機的純遊戲用途在這情況下就顯出極大優勢
Belly avatarBelly2016-01-08
趕快推不然別人會以為我看不懂0_0
Ina avatarIna2016-01-11
主機遊戲最重要的是遊戲獨佔性 效能什麼的都是其次
GTA5跟TW3都是PC能開的效能比較好沒錯 可是要組一台全開的
Ula avatarUla2016-01-14
PC要花四萬以上 就只為了玩這兩款遊戲 真的是浪費錢
Zanna avatarZanna2016-01-15
看了E3說獨佔的也沒幾款,執行遊戲的問題少才是優勢
Edwina avatarEdwina2016-01-19
我ps4目前買了四款遊戲三款獨佔作 tw3 血源 閃亂 dqh
除了tw3 另3個pc去組一台百萬的超級電腦也玩不到
Cara avatarCara2016-01-24
這種選擇算是放棄治療嗎
Ingrid avatarIngrid2016-01-25
放棄治療不是這樣用的...
Isabella avatarIsabella2016-01-25
也不會破產啦,頂多就是股價從1000跌到92
Leila avatarLeila2016-01-26
話說獨佔性這方面其實很有趣
以前是連移植PC的作品都屌打PC,因為各種閹割和爛優化
Kelly avatarKelly2016-01-27
現在改成x86架構之後就真的只剩獨佔作有優勢了
Elvira avatarElvira2016-01-29
當然這是完全不考慮$$的前提啦,長期來看PC真的比較貴
Isla avatarIsla2016-01-31
有錢組一台百萬的電腦 當然會有錢可以買主機
其實現在生態就是 組一台很棒的PC 然後搭配主機最棒
Brianna avatarBrianna2016-02-03
有辦法全平台都玩到的人其實很少會批評任何平台XD
Robert avatarRobert2016-02-04
事實上全平台制霸又喜歡戰主機的人還是很多的XD
Gilbert avatarGilbert2016-02-06
全平台制霸的土豪才有資格戰主機阿
Wallis avatarWallis2016-02-10
一定有的阿 林子大了什麼鳥都有 XD
Agnes avatarAgnes2016-02-12
組電腦我覺得真的是太浪費 我就是花了快四萬組一台玩gta5
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-02-17
結果gta5玩一玩就玩膩了 現在都在玩eu4 可是eu4根本不需要
多好的電腦
Xanthe avatarXanthe2016-02-17
所以依照成本效益原則買台主機是最棒的
Queena avatarQueena2016-02-19
電腦可以玩galgame就夠了 (誤
Caroline avatarCaroline2016-02-20
langeo可以試一下巫師3 也不錯玩
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-02-20
我tw3選ps4 主要是可以賣二手方便
Thomas avatarThomas2016-02-24
當時GC買來玩不到十片主機就沒片了 論cp真的很低XD
Margaret avatarMargaret2016-02-24
PS3的GPU很弱 早一年出的360還比較強 NVidia在06/07年推出
Zenobia avatarZenobia2016-02-24
G80/G92(後者是NV史上最成功的晶片) 家機已經沒辦法和PC拚
Kyle avatarKyle2016-02-26
畫面了
Brianna avatarBrianna2016-03-02
回langeo 為了GTA5花四萬確實浪費 兩萬多的PC應該就能玩很
Audriana avatarAudriana2016-03-06
爽了 現在PC零組件越來越廉價 4萬多的PC已經是超高檔配備
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-03-11
PC零組件越來越廉價? 我是不是miss了甚麼 XDD?
Xanthe avatarXanthe2016-03-13
四萬多的PC沒有到超高檔喔
Edith avatarEdith2016-03-17
2萬多PC GTA5能玩很爽要看個人啊 有人騎腳踏車就夠
有人要騎摩托車,也有人非開車不可
Frederica avatarFrederica2016-03-20
4萬多的電腦其實還好 就中階以上 想到最高要x2吧
Emma avatarEmma2016-03-22
兩萬的pc不包鍵盤滑鼠螢幕 開不到1080p吧
Dora avatarDora2016-03-27
不過扯到電腦配備扯遠了 反正為了幾個遊戲組pc真的不划算
Emily avatarEmily2016-03-28
如果不堅持反鋸齒開最高 視野鋸齒開最遠 還要全程60fps
Leila avatarLeila2016-03-29
兩萬多的PC在1080P下跑GTA5和巫師3絕對是游刃有餘
John avatarJohn2016-04-02
更正 不是視野鋸齒 是視野距離
Hedwig avatarHedwig2016-04-05
thioploca說的那些是1996、1997年的事情了 PS是1994年的產品
Linda avatarLinda2016-04-08
兩萬多的PC就可以?
FPS60 至少也要 GTX970,這張卡就一萬多了
Madame avatarMadame2016-04-13
兩萬多搞定 可應付目前9成以上的遊戲 且PC不是只能玩遊戲
Lauren avatarLauren2016-04-15
兩萬六不叫了兩萬多吧= = 還以為你是說22K
Bethany avatarBethany2016-04-18
上代卡王,下一代卡?,覺得上一階670現在也...
Sarah avatarSarah2016-04-21
雖然那時買660...不過真的不想再投資顯卡了
至於高階電腦? 寧願買 imac 27 HD 5k或8k
Lauren avatarLauren2016-04-23
另外那連結好像沒包OS的錢喔XD
Oliver avatarOliver2016-04-23
推推~
Callum avatarCallum2016-04-24
推一個專業
Quanna avatarQuanna2016-04-25
沒有OS動不了啊....一堆人組電腦都不包OS的
至於盜版OS就別拿出來講了 XD
Callum avatarCallum2016-04-29
那個連結含OS已經要三萬了,跟家用主機有很大差距
Susan avatarSusan2016-04-30
早期PC在3D顯卡上百家爭鳴,DX不成氣候,2000年才反轉
John avatarJohn2016-05-05
PC要和遊樂器拚性能,大概要從DX9與Y2K這兩個時期起始
Annie avatarAnnie2016-05-06
你稱哥那我算啥(?Xbox One電供外置還那麼肥,就是要鞭
Kama avatarKama2016-05-08
wii表示:480p就能賣到翻
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-05-12
PC廚 CLIMAXing