櫻井的大亂鬥訪談 - Switch

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Game Informer的訪談

櫻井講他開發這次大亂鬥的心路歷程

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所有的宣傳影片都是他編的,他說想委任給其他人但找不到人接手宣傳片XD

看起來吞食花是這次的古早選角,另外火貓是事前留給日月的空位中被選上的

命魂模式的確是因為開發資源有限才生出來的單人模式

也說了真的沒辦法弄模型跟platforming的內容

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All Comments

Rosalind avatarRosalind2018-11-23
推!沒有他就沒有亂鬥!
Quintina avatarQuintina2018-11-26
下一代不知道該怎麼半
Frederica avatarFrederica2018-11-28
感覺他燒了不少小宇宙在這上面啊....XD
Donna avatarDonna2018-11-30
連宣傳片都要自己負責,幸苦了
Madame avatarMadame2018-12-02
這次的大亂鬥開發時間相較之前的確很短
Heather avatarHeather2018-12-05
辛苦櫻井了,期待這次的大亂鬥!!
John avatarJohn2018-12-10
辛苦櫻井了。岩田聰如果天上有知一定感到很欣慰QQ
Frederic avatarFrederic2018-12-11
下一代應該是生不出來了 不然就是大改
Erin avatarErin2018-12-15
Zora avatarZora2018-12-16
好猛
Eden avatarEden2018-12-18
他還要自己負責宣傳片啊...真辛苦
Joseph avatarJoseph2018-12-20
為啥製作人要負責宣傳片…
Callum avatarCallum2018-12-22
人力有缺成這樣嗎XD
Elma avatarElma2018-12-23
不是缺人力,是缺櫻井
Isabella avatarIsabella2018-12-24
需要更多櫻井
Margaret avatarMargaret2018-12-28
群募保存櫻井dna(誤)