橘裝實際掉落率分析 - WOW

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剛剛講完了第二件橘裝的問題之後 我們來看看要多努力才算努力好了

一樣先講結論
假如你只有一件橘裝:
每日獎勵箱都解 每周打一場M+拿要塞箱 N跟隨團夢魘全清 這樣連過一個半月
都還沒有出第二件的話 爆雪八八才會覺得你好像有點黑黑的 幫你開始往上灌出橙機率

假如你有兩件:
因為一直都會有防臉黑機制發動 所以不會真的讓人要農兩倍量
有90%的人在農了480點KP之後就拿到第三件
也就是 除了每日獎勵跟每周要塞箱之外
每周要打完N夢魘+隨團夢魘+3場以上M+ 或是N跟H的夢魘都打完
或是整周打20場M+
這樣連續一個半月 理論上你有90%應該已經拿到第三件惹
這種農度稱不到兩個月就上來說臉黑的話 似乎你還不夠努力喔@@

假如你很修仙 每天只解每日 每周只打一場1箱M+拿低保
每周的KP獲取量只有2*7+11+2=27 天啊離400跟離480都好遠 覺得鼻酸

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感謝版友提醒 修改一些跟團隊有關的KP值
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補充一點 因為這是觀察一個時間區間內 取得KP跟取得橘裝的關係
所以 為了要做出大部分的人取得橘裝的假設
計算"努力"程度的數字是用一個能夠保證大部分人拿到橘裝的頻率(我選90%)
如果是以70%的人拿到 或是更低 65% 那這數字就不會那麼可怕了 基本上可以減半

接下來我們看怎麼算的
根據統計資料看 統計期間是2016/10/6-2016/11/23
中間有48天 會經過7次伺服器重開機

我們先看第二件橘裝防臉黑機制發動的400點KP點大概是有多農

統計的人假設每週開要塞箱11點KP 這段時間可以開7次箱 所以是77點
這樣離400還有323點

統計裡假設 每天的日常非副本活動貢獻可以當作2點
48天每天上線把非副本活動都搞定 就是多96點
離400點還有227點 每周平均32點

每周為了開要塞箱打的低保 統計假設2-5 我們算2好了
如果48天要打出400點KP 每周還有30點

假如很有農性 N+LFG的翡翠每周全打
每周N+LFG總共提供(2+3)*7=35點
很快的 你在這種強度的農耕之下 在一個半月後理論上拿的到橘裝

因為照假設 M+提供的點數非常划算 一箱也算2點的話
每週打15場M+ 或是每天打兩場M+ 也可以把這個30點補滿

其他計算類推

不過要注意的是 單位時間獲取KP的量 這個觀察單位 是要同時考慮KP跟時間單位的
我個人是認為以周為最小單位比較合理




※ 引述《kuarcis ()》之銘言:
: 有些事情不太對勁.....
: 我先講結論好了 在撿過第一件橘裝之後 到第二件橘裝之前
: 有很長的一段時間 防臉黑是不會有作用的 很有可能一直都沒作用= =
: 至於拿第三件跟KP值看起來比較有關係 應該是有某種防臉黑機制在運作
: 這結論怎麼來的咧?
: 我整理了一下拿過第二件橘裝的人 他們從拿第一件之後到拿第二件時累計的KP值
: 然後把KP值最大最小前5%的資料刪掉 畫成以10點KP值一個級距的KP值分布圖
: http://imgur.com/fTXRyDJ
: 我們可以發現 到大概KP值400之前 各組的人數都差不多
: 400之後才開始往下掉
: 什麼樣的掉落機率-KP值關係 會讓KP值在400之前 各組的人數都差不多呢?
: 答案是:KP值在400前跟掉落率沒有關係 才有辦法畫出這樣的圖
: 詳請參考統計學的均勻分布
: 這是KP值累計人數 佔整體人數的百分比圖
: http://imgur.com/cLNEjxo
: 可以看到 大概在400之後 這條線的斜率才有變化
: 這兩組線要怎麼看呢?
: 首先 若是KP值跟掉落率無關 那各種KP值出現在這個樣本裡的量其實會差不多
: 接著 其實KP值到某個程度 除非真的是農性堅強 不然很有可能會放棄農KP
: 換句話說 KP值超過某個數字之後的人口 本來就會越來越少
: 單看這兩張圖好像有點抽象 所以我再畫了兩張圖
: http://imgur.com/mVyNDQS
: http://imgur.com/JUBZmzr
: 這兩張圖的畫法是 我用EXCEL的隨機數函式
: 隨機產生了最大數字是1485(這組樣本裡臉最黑的人大概也是這個數字)
: 最小數字是1的數列
: 這個數列的數量 就跟拿過第二件橘裝的人數量一樣
: 然後一樣刪掉最高跟最低各5%的人
: 那長怎樣的圖 才是看起來有防臉黑機制生效的圖咧?
: 我把拿過第三件橘裝的人 他們的KP值也做了類似的圖
: 這是分組圖
: http://imgur.com/osk4KpA
: 這是累計人口佔比圖
: http://imgur.com/x0N6zhR
: 我們可以看到KP值級距裡的人數 KP大的人數越來越少 顯示KP值跟掉落率有某種關係
: 也有可能無關 就跟我上面講到的狀況一樣 很有可能玩家會放棄農KP
: 造成高KP的人口本來就比較少
: 說實話我統計快忘光光了 畫幾張圖給各位參考一下@@
: 有錯歡迎糾正@@
: ※ 引述《allbs (喵嗚)》之銘言:
: : 先說結論,我之前的論點是4件以下時
: : 出橘裝的機率是會隨著每次出橘失敗累計到下一次
: : 簡單說,一橘不染的人,第一次出橘的機率是假設是1%,那下次出橘機率就2%、3%累加
: : 這樣對工程師來說,只要調整機率參數,就可以輕鬆達成
: : 為了證明理論,用不同的參數去逼近實際數字,結果發現我這理論蠻符合的
: : 0橘的人,每次出橘裝的機率是0.015 % * N, N等於會調橘裝的參與度
: : 1橘的人,每次出橘裝的機率是0.0015% * N, N等於會調橘裝的參與度
: : 2橘的人,每次出橘裝的機率是0.0008% * N, N等於會調橘裝的參與度
: : 3橘的人,每次出橘裝的機率是0.0006% * N, N等於會調橘裝的參與度
: : 4橘以上機率不明,沒有累加出裝機率
: : 雖然沒辦法證明我的理論是對的,但是參數上看起來就很完美,
: : 對照萬人實驗中,從0到1出橘裝的機率
: : 沒有橘裝的人,178次KP後,會有91.66%的人會拿到橘裝
: : 一件橘裝的人,287次KP後,會有48.17%的人拿拿到橘裝
: : 二件橘裝的人,216次KP後,會有17.62%的人拿拿到橘裝
: : 三件橘裝的人,165次KP後,會有 7.56%的人拿拿到橘裝
: : 請準備一個EXL表格
: : 0->1橘
: : A B C D E F G
: : D=B*C E=1-D F1=1-E1 G=1-F
: : F2=F1*E2
: : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率
: : 1 0.0150% 1 0.0150% 99.9850% 99.9850% 0.01%
: : 2 0.0150% 2 0.0300% 99.9700% 99.9550% 0.04%
: : 3 0.0150% 3 0.0450% 99.9550% 99.9100% 0.09%
: : 4 0.0150% 4 0.0600% 99.9400% 99.8501% 0.15%
: : 178 0.0150% 178 2.6700% 97.3300% 8.9701% 91.03%
: : (實測91.66%拿到橘裝)
: : 1->2橘
: : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率
: : 1 0.0015% 1 0.0015% 99.9985% 99.9985% 0.00%
: : 2 0.0015% 2 0.0030% 99.9970% 99.9955% 0.00%
: : 3 0.0015% 3 0.0045% 99.9955% 99.9910% 0.01%
: : 4 0.0015% 4 0.0060% 99.9940% 99.9850% 0.01%
: : 287 0.0015% 287 0.4305% 99.5695% 53.7507% 46.25%
: : (實測48.17%拿到橘裝)
: : 2->3橘
: : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率
: : 216 0.0008% 216 0.1728% 99.8272% 82.8949% 17.11%
: : (實測17.62%拿到橘裝)
: : 3->4橘
: : KP數 初始機率 倍數 拿到橘裝機率 該次沒拿到橘裝機率 全部MISS的機率 拿到1橘機率
: : 165 0.0006% 165 0.0990% 99.9010% 92.1090% 7.89%
: : (實測 7.56%拿到橘裝)

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All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-13
可是這機率終究是玩家假定值XD
Elvira avatarElvira2016-12-14
恩恩,這樣啊。跟我算的差不多呢
Dora avatarDora2016-12-14
一周團本都打M0都打每日箱子和h都打就超過300點了很輕鬆
Belly avatarBelly2016-12-17
一堆假設 然後拿這來當結論 假科學的概念
Liam avatarLiam2016-12-20
在所有人都關注橘裝議題的時候
只要結論精彩就好 來源和過程不重要
Isabella avatarIsabella2016-12-25
求求BZ可憐我 Q.q
Heather avatarHeather2016-12-30
修仙玩家等每個小版本的井噴更新好了
George avatarGeorge2017-01-01
所以那個102級拿橘裝的 (揍飛
Erin avatarErin2017-01-04
就我對周遭拿橘裝前兩件的認知 你這篇數字有點誇張
Anthony avatarAnthony2017-01-08
給樓上,我覺得差不多,7.0開機就玩到現在
Dinah avatarDinah2017-01-13
夢魘隨機/N/M 勇氣隨機/N 每日特使 每日一秘境 卡拉
打到現在我她喵的只有7.1剛開給的保底垃圾橘
Hardy avatarHardy2017-01-14
想請問一下M2開3箱KP值是算3*2,還是不管幾箱就是2?
Olivia avatarOlivia2017-01-17
照那篇原本的KP估算應該只算打幾場
但實際上你開越多箱越有機會
Elizabeth avatarElizabeth2017-01-21
所以我都只解特使箱拿到三件 算臉超好?
Agatha avatarAgatha2017-01-23
樓上是重點 原文的kp值其實只能限制在副本玩家上 因為
原作者本來就抓不到大部份非副本活動紀錄 也有人打每
日隨機出橘 也有人開路邊寶箱出橘 但是活動紀錄是看不
出來的
Christine avatarChristine2017-01-27
恩~我想我是屬於臉黑的,所以機率數據化還滿有意思的
Mason avatarMason2017-01-29
只打過一場M0,世界任務開到三件橘
Kelly avatarKelly2017-02-01
不過只能裝兩件
Una avatarUna2017-02-03
自家團 雙坦 一個四橘一個三橘 m+只有我4成或更少 我
雙橘?
Michael avatarMichael2017-02-05
難怪我威力彩都沒中...
Mason avatarMason2017-02-06
沒保底就是垃圾手遊
Zanna avatarZanna2017-02-10
有朋友連開3件了..就上週到這週的世界王3隻
Dora avatarDora2017-02-14
只開特使箱 連兩天出橘 這歐洲血統應該很濃吧
Dinah avatarDinah2017-02-16
嗯……我好像就是那10%……但這篇蠻有幫助的
Xanthe avatarXanthe2017-02-19
原文團本應該是每之王的KP值吧,所以9要乘以7=63才對?
Thomas avatarThomas2017-02-22
如果這是無限遞增,隨著橘裝數量增加,玩家流失會越來越
多吧,畢竟刷大祕遙遙無期的感覺真的沒有任何遊戲性,這
已經不是努力等於回報的魔獸世界了
Jacob avatarJacob2017-02-27
一直都不是吧,更何況這版回報比以前多太多。
Belly avatarBelly2017-03-01
飛天義大利麵神是三小啦XDD
Xanthe avatarXanthe2017-03-03
什麼回報?我覺得比以往還幹
Rae avatarRae2017-03-06
屎的回報
Linda avatarLinda2017-03-09
裝等跟武器的提升,比以前快很多。
Olive avatarOlive2017-03-10
感謝麵神~ RAmen~~
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-03-13
這版努力回報率超低 最好是比以前多太多
George avatarGeorge2017-03-15
飛天義大利麵神 WHAT.
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-03-17
裝等提升明明是泰坦靠賽 和努力有個屁關係
Leila avatarLeila2017-03-21
努力本來就超多回報阿 只是太好取得 胃口被養大了而已
Mary avatarMary2017-03-21
WQ解解就可以H團畢業裝等 回報不多嗎
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-03-24
人家講的回報是指刷橘裝,誰跟你討論靠wq達到865阿
Elma avatarElma2017-03-25
一看才發現是橘裝只不過=5裝等的t戰士阿,上次問你接近
Ina avatarIna2017-03-28
890的人怎麼再提昇5裝等你好像還沒回呢?
Michael avatarMichael2017-03-29
隨便解都865是要努力個韓吉,875+ 努力上百場都很難升
Andy avatarAndy2017-04-01
一臉來找碴的我才懶的回 875+就M畢業緊繃裝等了
當然難升 前面努力報酬多 裝等好升都自動被忽略了阿
Dorothy avatarDorothy2017-04-02
這板沒打M記錯了 M是880
Doris avatarDoris2017-04-03
+5靠刷裝彌補不就是你的論點嗎?問你提昇方法算找碴了?
Regina avatarRegina2017-04-06
那時是說橘裝提升的DPS可以看成裝等提升的DPS +5只是舉
Ina avatarIna2017-04-10
例並沒有說死 你直接說我說橘裝=+5裝等 你記者?
一臉就是來找碴的阿 現在換裝管道這麼多誰不知道
Ula avatarUla2017-04-14
還特地來問? 再外加一個890超高限制 不是來找碴是啥
跟你講話根本浪費時間 你不用再在那邊問一些543了
Daniel avatarDaniel2017-04-18
你的問題我一律懶的回
Olga avatarOlga2017-04-19
順帶補充那時是在說推副本沒橘沒人要 你問一個890
Necoo avatarNecoo2017-04-22
副本都畢業了 傻了才理你
Odelette avatarOdelette2017-04-23
我上次問你可是幫Exorsus問呢,對他們來說用890不是很正
常嗎?你別忘了你可是和某o一搭一唱說萬一暗夜堡以橘裝為
Ula avatarUla2017-04-27
難度設計,沒核心橘的頂多多農一點裝呢。是你們自己不考
Lily avatarLily2017-04-27
慮開放前裝備會接近到頂沒有向上空間的問題,現在答不出
Kumar avatarKumar2017-05-01
接近畢業裝等卻沒核心橘的人怎麼提昇才惱羞成怒怪人找碴
Caitlin avatarCaitlin2017-05-01
也難免啦,畢竟之前話說的很漂亮核心橘不重要,還反怪抱
Eden avatarEden2017-05-04
怨的人抱怨太多,結果事實證明核心橘就是那麼要,連藍帖
Megan avatarMegan2017-05-09
都認錯知道有些橘裝太過強大,臉被打的啪啪響難怪會怒。
Gilbert avatarGilbert2017-05-14
補充一點,當時可是講沒核心橘在副本沒競爭力,Exorsus也
Ophelia avatarOphelia2017-05-15
幫我證實這件事喔,還不懂就去看看他們原文說了些什麼
Jack avatarJack2017-05-19
拿要拼世界排名的公會來適用一般玩家根本可笑 跟你拿89
0出來說嘴一樣沒意義 都畢業了還談拼世界首殺的競爭力
Emma avatarEmma2017-05-24
那個時候根本沒人890還在拓翡翠就在拿畢業裝等890在說,
時空背景什麼都不一樣
只能說跟你沒有討論空間
Andy avatarAndy2017-05-28
求飛天義大利麵神保佑!
James avatarJames2017-05-31
我很懷疑你回復前有沒有去仔細看看Exorsus說的東西阿?
Olga avatarOlga2017-06-01
別人那篇文是在TOV競爭期間被封號後發的,原來TOV沒首殺
Jack avatarJack2017-06-01
的競爭力問題?別人文章可是清楚寫了橘裝就不該提昇dps
Agatha avatarAgatha2017-06-04
,不然刷不出來提昇dps的核心橘就只有新練角色這個方法
Vanessa avatarVanessa2017-06-07
而且Exorsus只是點出每一個認真拓荒m模式的公會碰到的問
Zenobia avatarZenobia2017-06-08
題,是誰跟你說不適用於一般玩家的?這裡要告訴你對一般
Christine avatarChristine2017-06-09
拓m勇氣的玩家影響更大,台版一堆m翡翠全通接近890沒核心
Dinah avatarDinah2017-06-12
橘的人你叫他去那多生出5裝等?偏偏這些人一般玩家又不可
Candice avatarCandice2017-06-13
能像世界頂尖公會那樣一樣養一堆分身,哪個出核心橘就換
Madame avatarMadame2017-06-17
玩哪隻。當初你輕描淡寫說核心橘不過等於幾個裝等時有想
Adele avatarAdele2017-06-17
過無法再提昇的問題嗎?真有本事就別拿沒討論空間來迴避
Rachel avatarRachel2017-06-18
你無法自圓其說的部份。
Mason avatarMason2017-06-20
被打到腦幹的歪了 核心橘的設計真的很智障
Jacob avatarJacob2017-06-21
現在已經是你的角色有核心橘 才有上台競爭的機會
Damian avatarDamian2017-06-23
沒有核心橘? 那就看團員好不好心會不會體諒你囉