極客灣 DLSS/NIS/FSR 解析 - Steam

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https://www.youtube.com/watch?v=QN3SAxTSt94

最近NV更新驅動新增NIS的銳化功能(其實這功能以前就有了,只是NV沒正名),
NIS同樣是免費且開源

AMD的FSR要比較的是NV的NIS,兩者才是渲染方式相近的技術

DLSS是運用TENSOR核心才能達到的,看影片就知道效果和銳化差很多,
很可惜PS5和XSX都沒戲,或許以後次世代NS有機會?

影片中也有用PC版地平線期待黎明來比較,DLSS才是物體邊緣閃爍的救星,
剛發售的PS獨佔地平線西域禁地如果有DLSS根本不用忍受邊緣閃爍的痛苦,
只能等以後PC版了,可惜啊

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All Comments

Edwina avatarEdwina2022-02-20
推一個DLSS Swapper,當DLSS版本更新時,遊戲使用的可能
不會跟著更新,可以手動用新的DLL來取代但麻煩
這個程式可以讓這過程方便許多
Mason avatarMason2022-02-20
最需要DLSS的還是任天堂吧 只是這樣硬體毛利就...
Audriana avatarAudriana2022-02-21
不過還是希望大家未來都能支援就是
Christine avatarChristine2022-02-21
任天堂那個啥運動的用FSR
Hedwig avatarHedwig2022-02-21
老任靠這個做啥
James avatarJames2022-02-21
DLSS對比較差的硬體很有用啊
James avatarJames2022-02-21
就算是3090也是照開,4k光追全開下效能吃太兇
Emily avatarEmily2022-02-21
不過DLSS在較低解析度下的畫質好像沒那麼好?
Isabella avatarIsabella2022-02-21
我指同樣檔位,升到4K或2K,再和原生去比較
Zanna avatarZanna2022-02-21
比較差的硬體還要包含Tensor core
Caitlin avatarCaitlin2022-02-21
任天堂又要何去何從了嗎?
Charlie avatarCharlie2022-02-21
NIS在1000 900系列 會更吃更多效能 好像是硬體支援性問題
Thomas avatarThomas2022-02-21
不過對多數玩家還是很夠用 就算在720p下NIS的清晰度也是
Lydia avatarLydia2022-02-21
很可觀的 當然還是不比原生1080p好
Oscar avatarOscar2022-02-21
任天堂畫質本來就就較低 但他主要就是跟NV合作 另外
兩大家機都是AMD
Andrew avatarAndrew2022-02-21
居然沒有講DLDSR技術 最近幾版驅動才加入的新技術
Irma avatarIrma2022-02-21
喔喔 原來有喔 藏在很後面
Isabella avatarIsabella2022-02-21
移植記得等3-5年