綜合推文跟自己的看法有以下結論..
1. 黑13定石錯誤..一般是用飛(N5)..至於O4壓也是一法..不過飛還是較為常見..
黑13最大的問題就是以後被衝斷型態不好處理
2.白22似乎過強 黑23即使衝白也不好下..
變化圖1 http://lgs.tw/qm9ykxx
變化圖2 http://lgs.tw/q0pmpm2 白有AB兩處斷點..黑5碰以後可戰~
變化圖3 http://lgs.tw/q7v8ece 黑5飛後留下A位的挖
變化圖4 http://lgs.tw/q2viemc 此外黑5似乎也可以從這裡挖..以下對殺白死..
其實變化還蠻多的..黑棋應該都不壞..畢竟白22有點過強的嫌疑..
3.白24應該還是要粘 實戰作戰前後不連貫
http://lgs.tw/qa3roig 白若粘將形成亂戰..誰好也不太好說..不過我傾向於拿白
4.黑25也是壞棋..這手當然要O14衝斷..如此白作戰計畫顯然失敗..白18,22也成為惡手
5.白26嚴重脫離戰場..假如最後白輸棋..這手是敗著之一
補充黑23單靠斷的變化..似乎都是黑不利..所以靠斷之前可能還是要先衝..
http://lgs.tw/qzcuwvw 黑3斷在這裡 由於白征子有利 黑失敗
http://lgs.tw/qpjloow 黑有AB兩斷點 白成功
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