東海道 Tokaido 心得 - 桌遊

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大家好,我是大發,

如今暑假已經過了一半!

不知道大家有沒有充實的玩桌遊阿~

或是偶而放下桌遊,到外面享受炙熱的陽光呢!

今天大發要介紹的這款桌遊,就是充滿著濃濃異國旅行風味的~

東海道!

圖文網誌:
http://linrichbg.blogspot.tw/2014/05/reflection-tokaido.html


沒錯,東海道顧名思義,

是要玩家擔任旅人,

遊覽古代日本知名的:東海道

東海道是日本連接東京(當時稱之為江戶)和京都的要道,

沿路緊貼著海岸線前進,

一路上的風景名勝是美不勝收阿!

而這一條路也延續成今日日本的發展重點,

新幹線、國道,都沿著這條東海道鋪設,

可說是日本亙古貫今的重要道路也不為過。


而一路上玩家扮演旅人,

會有不同的遭遇,可能是泡了全身舒暢的溫泉

或購買了琳瑯滿目的美麗飾品衣物

沉浸在難以忘懷的美景之中;

廟宇參拜祈求一路平安;

並在旅館歇息歇息,享用美食

一邊享用,一邊回憶那跟不知名的人士一場美麗的邂逅

有太多太多的遭遇,等著玩家來嘗試。


一般桌遊中,通常以賺錢、取地為目的,

但東海道中,唯有最能享受東海道一切的人,

才是最大的贏家!

那麼,這樣一款遊戲,就讓大發分享一下拙見吧~


1. 美術出色

東海道可說是大發收集桌遊前幾出色的,

不管是從外盒,還是從卡牌,

都可以看到出色的美工。

日前在KS也進行了集資,整個遊戲的美術更升級,

可惜大發已經入手此遊戲,

只能含淚說再見阿~。


2. 主題契合

既然東海道的風格是旅行,

那麼再次提一下美術與風格的配合,

美術優良的類型有很多,像大發也覺得FFG濃郁的科幻和奇幻風格十分出色,

但是如果用在東海道的話,反而顯得格格不入。

除此之外,遊戲的內容也十分的輕鬆寫意,

與其說是在進行一場競賽,

不如說像是到百貨公司逛街的感覺,

買東西、看風景、吃吃喝喝,才是東海道的重點阿!


3. 規則簡單

當然,既然是旅行,

遊戲本身的規則也不算太難,

需要閱讀的部份,大多也有符號輔助瞭解,

所以遊戲十分容易上手,

配合上美術,大發認為這是款適合推坑的遊戲,

畢竟規則簡單、氣氛悠閒,

相當適合不想打打殺殺的新手們阿!(當然也有新手嗜血的…)


不過,老樣子,大發讚嘆此款遊戲之餘,

也要對此款遊戲提出一些反向意見:


1. 策略過低

如前面所說,規則容易理解,

但是事實上東海道的規則就是:

一群人在東海道路上,輪流前進而已。

配合上位置點的不同,

有著不同的得分罷了。

所以因為策略過低,也連帶造成耐玩度不高,

十分可惜。


2. 平衡較低

在遊戲中,要吃吃喝喝可是要花錢的(真是實際阿…)

但是遊戲中的賺錢手段明顯偏少,幾乎只有農田,

(邂逅還要抽卡賭運氣)

所以對天生比較沒錢的話,有劣勢存在。

而在遊戲中,也幾乎無法挽回,

到後期幾乎只有挨打的份呢。



針對以上缺點,最近東海道出了一款擴充「十字路口」,

據說將原本的點,都改成了二選一的模式,

讓遊戲增添策略,也讓賺錢變得更加容易。

不過,回歸到桌遊本身,

大發覺得,東海道就像是最近強調的「慢活」

本身就不是強調攻訐、彼此競爭,

自然遊戲的規則走向就不會偏向這種方向,

如果要找燒腦、刺激、彼此陷害的遊戲,

大發認為,與其找東海道,不如直接換遊戲。

像大發口味吃重了,總覺得東海道太輕,

但美術實在嘆為觀止,也帶有一些推坑效果,

所以入了二手。


總而言之,

東海道像是一場旅遊,淡淡地,帶過你一下午的時間,

享受在古時日本時空中吧!

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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-08-14
推啦!
Ida avatarIda2014-08-17
推!!
Vanessa avatarVanessa2014-08-18
這款策略度真的不高,不過有時累了就會上BGA玩一下QQ~
是個放鬆的節奏啊orz~
Doris avatarDoris2014-08-22
大推十字路口,之後還會出新擴充"祭典"
Charlotte avatarCharlotte2014-08-25
擴充後策略性有提高,卡人變成有利可圖而非損失