來源:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9974207
改成馭風打擊對於主目標的傷害不變,但次要目標的傷害隨著數量遞減。
1. 單目標:100%傷害。
2. 2目標:主目標100%傷害,第二個目標50%傷害。
3. 3目標:100%/33%/33%傷害。
4. 4目標:100%/25%/25%/25%
5. 10目標:100+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%+10%
總傷害收益會因為敵人數量成長而趨近200%
(原本收益是100%*敵人數量N)
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至於文章的結論是5目標以上,
鶴旋踢的星數收益就會比馭風打擊還要好。
(這部分沒有討論需不需要幫鶴旋踢打BUFF)
不過一發爆擊一百多萬的馭風打擊,
我是覺得無論幾個目標都會想打出來呢...
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