末日危城3 DEMO心得 - PS

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PC版介面我不知道能不能調整,我只知道濫到爆了

剛去美PSN下載PS3版 DEMO,才發現這根本是為家機設計的遊戲麻

用手把玩起來整個順暢很多。


左邊類比是移動,右邊是轉動視角,水平可以360度,垂直上下有限制

右邊類比按下去可以拉近拉遠畫面。

L1 切換型態 每個角色兩個型態

L2 格檔 L2+左類比=迴避動作

L2+口 好像是回血技能

R1 調查 拾取 對話等等萬用指令

R2 不知道啥功能?

R2+X 决招


其實天賦改成綁角色這點我覺得很賭濫,沒職業分別跟種族可選

二代可以樹精靈當近戰玩,也可以讓喜歡角色當法師射手都可以。

但是現在三代完全只有角色差別了,雖然有雙型態可以切換跟天賦樹可點

技能也有兩種發展方向。但是感覺上自由度少掉很多。

另外二代的大決招系統好像沒了?R2+X那應該是小招吧。

如果沒有了的話 這點我真的要給他扣個-10分

另外傭兵似乎無法控制? 幹那玩屁喔 -20分



戰鬥方面,會自己鎖定敵人,這點再面對多重敵人時感覺不太方便

而且超出範圍或者有高低差的怪都不能打了,這方面感覺很差

想起一代遠遠的丟炸彈炸怪,從橋上面直接丟下去炸怪。都沒了。

然後小怪基本沒有血條,只有BOSS級有,難度上因為加入了動作成分

有增加了許多,如果無腦衝穩死。血瓶法力瓶改成打怪掉光球回hp跟mp


畫面上,稱不上頂級,但基本我給90分,配色上很鮮明,

感覺很漂亮,招示,場景上的特效等等都不錯。

像開場的發生火災的房子,畫面細緻度也許說不上很好,不過還是讓我覺得很好看。


劇情支線方面這點就不太清楚了,demo不多。

其實二代裡面各角色npc的支線我覺得做的很不錯,

每個人都有各自的故事劇情,還有互動方面也是做的很好。

會讓你感覺到這角色是活的,另外一些解迷的地圖也很有趣。

譬如:用無數個鏡子反射光,把光反射到某個點上,

或是玩連連看,有點像田這個字,從左上開始,要怎樣才能一筆劃完

同樣地方不能重複。(這玩法遊戲中是在大房間裡的地上有一大堆線)

當然這只是舉例,遊戲中不是字。



如果沒完過前兩代,或者玩過但對傭兵(作成這樣我很怕大概變泛用腳色沒劇情)

怨念不大的人,對天賦自由度的差別覺得可以的,這款基本上還是不錯的遊戲。


遊戲方式像是D3,但是加入了些許動作成分,天賦既能自由度少了些。


然後沒中文化......雖然這點當初出在家機上就有不好預感了,

還是覺得很可惜,想到2代資料片被遺棄沒代理中文版就知道沒啥希望了。



ps:遊戲登場兩個NPC女角都是爆乳+低胸,希望正式版可以加入阿!!!


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All Comments

Rae avatarRae2011-06-17
會有中文版嗎??
Ethan avatarEthan2011-06-20
玩完DEMO後真的很失望...
Hardy avatarHardy2011-06-21
[沒中文版]
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-06-24
總覺得男主角的臉很奇怪……好像有嬰兒肥?XD
Annie avatarAnnie2011-06-27
無視它是DS系列作這一點的話,其實還不錯玩啦 =_=
Faithe avatarFaithe2011-07-01
DS3 還蠻糟糕的, 完全砸了前兩代的招牌
Jack avatarJack2011-07-06
我得一代最好玩 二代玩兩關就沒玩了= =