Theros預覽已接近尾聲 未來新系列的標準趨勢已經有個雛形
※雙色地的影響 主流為單色兩色或者兩色為主混第三色
※快攻只有單色或雙色 而且是以一色為主混第二色
※整體速度比目前標準略慢 控制中速數量會提升
※獻力機制與神的出現 永久物的重要性上升
關於獻力機制 相信大家都有注意到混血生物的優勢
裁定師火樹族噁心的地方這裡就不多提 未來這年應該還是會看到他們橫行
這裡我想提的是一張非常有潛力的牌
http://magiccards.info/rtr/tw/215.html
依我個人的觀察 在諸神之怒這張牌出現以後 美國控制仍是控制的第一選擇
不像之前可以三色均衡 現在較適合的組法是伊捷為主混白或黑
加入 史芬斯的啟示 最高裁決 召集戰團 扣留法球等
或是偏向黑色的點殺及掉牌
控制最怕的前期攻勢 怪奇高達4的防禦力可以輕鬆擋下
三回諸神之怒掃場也掃不死它
本身的混色法力也可以幫助最強的兩位紅藍神變身
美國控制有個完美的開局
二回怪奇 三回藍神 四回傑斯 神變身
對到快攻就是一個不滅的5/5阻擋者 對到控制四回就可以開始攻擊
想要破壞對手勢必得花一張手牌解 黑色各種殺較好處理 紅色要用到米捷
也可使用另外一種勝利方程式:紅神+召集戰團
組法十分多元富變化 可依個人喜好調整 而怪奇是不可或缺的潤滑劑
好怪奇 不放嗎?
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※雙色地的影響 主流為單色兩色或者兩色為主混第三色
※快攻只有單色或雙色 而且是以一色為主混第二色
※整體速度比目前標準略慢 控制中速數量會提升
※獻力機制與神的出現 永久物的重要性上升
關於獻力機制 相信大家都有注意到混血生物的優勢
裁定師火樹族噁心的地方這裡就不多提 未來這年應該還是會看到他們橫行
這裡我想提的是一張非常有潛力的牌
http://magiccards.info/rtr/tw/215.html
依我個人的觀察 在諸神之怒這張牌出現以後 美國控制仍是控制的第一選擇
不像之前可以三色均衡 現在較適合的組法是伊捷為主混白或黑
加入 史芬斯的啟示 最高裁決 召集戰團 扣留法球等
或是偏向黑色的點殺及掉牌
控制最怕的前期攻勢 怪奇高達4的防禦力可以輕鬆擋下
三回諸神之怒掃場也掃不死它
本身的混色法力也可以幫助最強的兩位紅藍神變身
美國控制有個完美的開局
二回怪奇 三回藍神 四回傑斯 神變身
對到快攻就是一個不滅的5/5阻擋者 對到控制四回就可以開始攻擊
想要破壞對手勢必得花一張手牌解 黑色各種殺較好處理 紅色要用到米捷
也可使用另外一種勝利方程式:紅神+召集戰團
組法十分多元富變化 可依個人喜好調整 而怪奇是不可或缺的潤滑劑
好怪奇 不放嗎?
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