最近發現很多build都會點左下角的祭血術+致死定罪
然後穿大CI開多光環
之前也有實況主也是這樣玩 但是我的問題是
他們都會點出右上角靈能護體 也就是吸血效果套用在ES上面
那這樣用主要攻擊技能的時候 生命不是會持續下降嗎?
可是我看天賦只有少數的%回血而已 還有少量的擊殺回復生命(30) 擊中回復生命(4)
而我問那個實況主 他說他有串擊回......
但是我看大部分的build 都沒有串擊回
那他們是怎樣滿足可一直放技能 而不用擔心血量的問題?
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然後穿大CI開多光環
之前也有實況主也是這樣玩 但是我的問題是
他們都會點出右上角靈能護體 也就是吸血效果套用在ES上面
那這樣用主要攻擊技能的時候 生命不是會持續下降嗎?
可是我看天賦只有少數的%回血而已 還有少量的擊殺回復生命(30) 擊中回復生命(4)
而我問那個實況主 他說他有串擊回......
但是我看大部分的build 都沒有串擊回
那他們是怎樣滿足可一直放技能 而不用擔心血量的問題?
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