※ 引述《sivi0013 (飲水機)》之銘言:
: 當我們擊敗了黑角之後,經過一段帥氣的動畫,我們降落到了之翼的背上...
: 可是,動畫是很帥氣又熱血,但總覺得不太對勁
: 假設用圖來表示的話,動畫的情形是這樣:
: ===================================================================================
: 天火號
: ↓
: 足男(呼呼呼,我要來破甲了)
: ↓
: 冏翼
: ===================================================================================
: 可是,實際的情形真是這樣子嗎?足男們在天火號上會受到天火號的力量帶動,一但離開
: 天火號就會失去該力量所以應該是:
: ===================================================================================
: 天火號
: │
: └─────→冏男(啊幹!嘎啊啊啊啊啊~)
: 之翼(怪我嘍)
: ===================================================================================
: 為了避免這種情形聯盟和部落可以試試看「貼近」的方式來達成任務,不過在那之前我們
: 必須假設飛船的速度一定要大於或等於之翼的速度,不然都是白說.(這飛船怎麼看都沒有
: 感覺可以快過之翼的樣子,說不定二邊的螺旋槳下的裝甲打開只是各一隻地精踩著腳踏車
: 罷了)
: 故名思義,就是讓天火號的機腹直接貼近之翼的背上使足男直接到達之翼背上;一來把失去
: 被天火號帶動的力量減到最低,因為當足男在之翼背上時則變成被之翼的力量所帶動,二來
: 還可以留住自己的降落傘,以免破完甲之後因為沒地方躲,被索爾的MASTER SPARK一併轟成
: 光,意圖使足男不能LOOT裝,這樣對嗎?
: 索爾:你知道的太多了(滅口)
: =====================================================================================
: 天火號(你有沒有感覺到我的..)
: 之翼(不需要!)
: =====================================================================================
: -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
: 我一定瘋了才會在元旦打這東西 OTZ
不知道原po有沒有考慮慣性問題
如果沒有,那國高中物理課本可以考慮在複習一下
如果考慮在現實一點
加入風阻的話
理論上跳下去後應該還是會有負加速度使人會慢慢減速
有可能會跟不太上背部
所以合理解釋
<= 飛機 (加速) (後方追趕+玩家打小怪)
(六王)
死翼
--------------------------------------------------------------------
飛機
此時飛機速度>死翼飛行速度
死翼
----------------------------------------------------------------------
飛機
人 人剛離開飛機後
人 飛機速度=人>死翼
人 p.s.人離開後開始受風阻影響
人
人
人 人被拋下後大概是以這樣的排列降落到
人 死翼身上,其原因是離開飛機後開始受
人 風阻影響,不斷減速。
死翼
----------------------------------------------------------------------
飛機
當人高度在死翼背上時,速度已接近死翼
死翼+人
而且開場動畫,人開始還有往前跑,表示他們初速度應該還大於飛機
(天曉得他們跑的速度到底是多快)
至少人在離開飛機時,速度一定是大於死翼
至於,開傘瞬間會被往後拉的這情況....
就想成....
人的速度其實大於死翼很多,開傘後的負加速度x時間
可以讓人減速後約等於死翼飛行速度
這樣就可以合理解釋了
(p.s. 玩個遊戲可以不要想那麼多好嗎....)
--
: 當我們擊敗了黑角之後,經過一段帥氣的動畫,我們降落到了之翼的背上...
: 可是,動畫是很帥氣又熱血,但總覺得不太對勁
: 假設用圖來表示的話,動畫的情形是這樣:
: ===================================================================================
: 天火號
: ↓
: 足男(呼呼呼,我要來破甲了)
: ↓
: 冏翼
: ===================================================================================
: 可是,實際的情形真是這樣子嗎?足男們在天火號上會受到天火號的力量帶動,一但離開
: 天火號就會失去該力量所以應該是:
: ===================================================================================
: 天火號
: │
: └─────→冏男(啊幹!嘎啊啊啊啊啊~)
: 之翼(怪我嘍)
: ===================================================================================
: 為了避免這種情形聯盟和部落可以試試看「貼近」的方式來達成任務,不過在那之前我們
: 必須假設飛船的速度一定要大於或等於之翼的速度,不然都是白說.(這飛船怎麼看都沒有
: 感覺可以快過之翼的樣子,說不定二邊的螺旋槳下的裝甲打開只是各一隻地精踩著腳踏車
: 罷了)
: 故名思義,就是讓天火號的機腹直接貼近之翼的背上使足男直接到達之翼背上;一來把失去
: 被天火號帶動的力量減到最低,因為當足男在之翼背上時則變成被之翼的力量所帶動,二來
: 還可以留住自己的降落傘,以免破完甲之後因為沒地方躲,被索爾的MASTER SPARK一併轟成
: 光,意圖使足男不能LOOT裝,這樣對嗎?
: 索爾:你知道的太多了(滅口)
: =====================================================================================
: 天火號(你有沒有感覺到我的..)
: 之翼(不需要!)
: =====================================================================================
: -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
: 我一定瘋了才會在元旦打這東西 OTZ
不知道原po有沒有考慮慣性問題
如果沒有,那國高中物理課本可以考慮在複習一下
如果考慮在現實一點
加入風阻的話
理論上跳下去後應該還是會有負加速度使人會慢慢減速
有可能會跟不太上背部
所以合理解釋
<= 飛機 (加速) (後方追趕+玩家打小怪)
(六王)
死翼
--------------------------------------------------------------------
飛機
此時飛機速度>死翼飛行速度
死翼
----------------------------------------------------------------------
飛機
人 人剛離開飛機後
人 飛機速度=人>死翼
人 p.s.人離開後開始受風阻影響
人
人
人 人被拋下後大概是以這樣的排列降落到
人 死翼身上,其原因是離開飛機後開始受
人 風阻影響,不斷減速。
死翼
----------------------------------------------------------------------
飛機
當人高度在死翼背上時,速度已接近死翼
死翼+人
而且開場動畫,人開始還有往前跑,表示他們初速度應該還大於飛機
(天曉得他們跑的速度到底是多快)
至少人在離開飛機時,速度一定是大於死翼
至於,開傘瞬間會被往後拉的這情況....
就想成....
人的速度其實大於死翼很多,開傘後的負加速度x時間
可以讓人減速後約等於死翼飛行速度
這樣就可以合理解釋了
(p.s. 玩個遊戲可以不要想那麼多好嗎....)
--
All Comments