關於迴盪這把bug鎚
因為有了萬惡的 +0.2X 攻擊次數
成了旋風蠻的最愛
但也因為恐怪使組隊時造成不便
想請問有旋風蠻不裝迴盪的嗎~?
會這樣想 是因為有兩個疑問
1.迴盪的+0.2X 攻擊次數 是連一般攻擊(先祖406/猛擊...等)都會有額外加成
或是僅限於小炫風的攻擊次數加成呢?
2.假設1.是僅限於小炫風的攻擊次數
如果在面版攻速保持變身後2.5
不裝迴盪 釋放了喬丹
假設原本18萬的傷害 裝了戒指可以到達20萬
在打精英怪的情況
180000*125%=225000 vs 200000*100%=200000
不打精英怪的情況
180000 vs 200000
看起來各有利弊 (雖然不知道這麼陽春的算法準不準確= =")
爬了文找了關於迴盪的文章 但都沒看到類似的
如果問了很蠢的問題煩請見諒~"~
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因為有了萬惡的 +0.2X 攻擊次數
成了旋風蠻的最愛
但也因為恐怪使組隊時造成不便
想請問有旋風蠻不裝迴盪的嗎~?
會這樣想 是因為有兩個疑問
1.迴盪的+0.2X 攻擊次數 是連一般攻擊(先祖406/猛擊...等)都會有額外加成
或是僅限於小炫風的攻擊次數加成呢?
2.假設1.是僅限於小炫風的攻擊次數
如果在面版攻速保持變身後2.5
不裝迴盪 釋放了喬丹
假設原本18萬的傷害 裝了戒指可以到達20萬
在打精英怪的情況
180000*125%=225000 vs 200000*100%=200000
不打精英怪的情況
180000 vs 200000
看起來各有利弊 (雖然不知道這麼陽春的算法準不準確= =")
爬了文找了關於迴盪的文章 但都沒看到類似的
如果問了很蠢的問題煩請見諒~"~
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