大概只是因為一些雜事,而有所感吧。
就目前現實面看來,我知道在台灣CS界中頂尖的玩家常就固定那幾位,
互相切磋增長實力,往更高的地方邁去,
然後準備哪天像XG及FF一樣,為國爭光,為台灣的電競與CS出一口氣。
不過,
看到5g赫然發那麼多文章,心裡突然滿感動的;
(其他人發文我當然也覺得很好,只是以5g個人來說,我感觸較深,別鞭我這點 orz
不過,題外話,跟5g夫妻檔那天一起吃飯喝酒也是很開心啦 XDDD )
至於為什麼會感動呢?
台灣現在需要的,其實不僅僅在於把頂尖選手們組隊之後,
然後再往上推,只採取菁英政策,
如果以現況而言,我們其實是需要更多玩家來一起享受CS的樂趣。
以近幾年來說,我認為,網路遊戲在台灣實實在在地達到了普及化的效用與潮流,
廠商願意花錢下去經營然後海噱一票,這是一回事,
而另外一方面看來,我則是覺得,玩家在遊戲中確切的獲得了自信與快樂,
也跟更多陌生人透過網路連繫了起來。
而目前CS與台灣的電子競技所缺乏的,上述所說幾點,我認為非常重要。
部份老玩家,對於新手只有:
"別擋路啦!" "你在幹嘛啦!" "是會不會打咧!"
這一類的話,
老實說,我常常會忍不住想用mic就直接回那些老鳥們:
"你是沒當過新手嗎?"
並不是每個玩家都那麼有天賦,或是有那麼多時間去領會去努力,
但是,我們都一起在玩著CS,不是嗎?
那麼,每個稍微懂些箇中奧妙的人,就帶個團,帶新手升級,難道不好嗎?
懂很多,實力很強,的確是稱為頂尖玩家的必需條件,
但是,只有幾個人在玩的遊戲,
是永遠成不了氣候,也沒有足夠的人來一起分享成功的快樂。
即使,TP在台灣不夠盛行,
而國際賽事的舉辦也都以TP為主,
甚至,電競CS的專業與業餘CS的遊戲是不同境界,
但是,TP或pub sv的我們都是一起玩著CS,不是嗎?
越多人玩,越多人體會遊戲的樂趣,到熱愛這遊戲,到為了遊戲付出,
這都是一個必經的階段,不管從哪個點看來,
我都認為沒有必要把新玩家在一開始就鞭到無以復加或驅之在外。
之所以看到5g這麼踴躍的回文會感動,
我想,原因在這麼長的一篇文裡面,
看過的人應該能夠稍微體會到那樣的心情。
GL & HF all X+
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