來來來,這個我有經驗
問題不是在買哪一個遊戲能治好,你自己也說了,而是想要單純玩遊戲的快樂狀態
以下有3個關鍵點
關鍵1 不要一次買兩個以上的遊戲,一次只玩一款
想想小時候,可能沒有那麼多金錢,存了好久的零用錢才買一個遊戲
因此同時間能玩的新遊戲只有一個,你才會認真對待他,用心去玩到破關
假設同時有兩個遊戲能玩,那第一個稍微卡關或劇情告一段落,就容易分心去玩第二個
關鍵2 不要看實況或評測,看官方宣傳就好
看實況其實跟看電影被爆雷一樣,有些時候需要自己操作,搭配畫面和音樂才能完整享受
先看了實況或評測,他把畫面和音樂都先給你看過了,
等你買到後自己操作的時候反而失去了第一次完整體驗,也會造成沒那麼好玩
最多看好評程度的評分就好,其他的就看官方宣傳文字和影片即可
關鍵3 適度的分享遊玩心得
小時候下課或是放學跟同學聊什麼話題呢? 總是會聊到昨天玩了什麼遊戲吧
ex: 我昨天仙劍練出了七訣劍氣啦! 或是 魔幻精靈的招喚主選哪個比較順手
雖然現在可能沒有下課或放學,但還是可以在版上發文章,在推文跟大家聊天
一些其他玩家的討論內容,也可以增加對遊戲持續遊玩的樂趣
以上三點都做到,拾回遊戲樂趣應該不是問題
在不花錢的情況下,我建議從你底下的遊戲庫中挑出一款最久沒玩的(記憶最不深的)
把進度刪了然後重頭開始玩,其他遊戲就當作不存在
直到你能對自己說 我5年內不會再碰這個遊戲了 的程度,才可以換遊戲
希望你有實際去認真破完,再來跟大家分享你破關的遊戲好不好玩,
不過從頭開始的話應該是至少20個遊戲小時之後了吧
※ 引述《s3103006 (...)》之銘言:
: 簡單說 我覺得自己 失去了玩遊戲的快樂
: 比起玩遊戲 我更喜歡買遊戲
: 在買之前 看評測 看生火影片 看歷史價格
: 花上一兩個星期搞這個研究 非常有勁頭
: 然後划算時入手 這個過程簡直樂此不疲
: 然後 當有人在推薦這些遊戲時
: 心理會很滿足 想說:「這款我有了,爽啦!」
: ---然後無限循環---等到我發現時
: 遊戲庫已疊滿了一堆---時數不到五小時的遊戲
: 會一時陷入迷惘 但過了幾天 又會故態復萌
: 有人跟我一樣 後來治好的嗎?
: 可以說說是靠什麼遊戲治好的嗎?
: 我也想回到那個單純玩遊戲的快樂狀態啊!
: ======= 過往遊戲分割線 =======
: 小時候很能享受遊戲的樂趣
: 簡單列一下破過且印象很深的
: RPG:仙劍/天龍八部/風雲/霹靂
: 戰棋:三國志英傑系列/魔幻精靈/神奇傳說/
: 超時空英雄傳說系列
: 工作之後 有完整玩到破關的一個沒有
: 花時間最多的是:
: LOL(1年)/皇室戰爭(3年)/
: Steam上的dungeon defender 1 (1000小時+)
: Steam上的bettlerite(1000小時+,一局一局 類似LOL不用發育直接團戰的遊戲)
: 我自己歸納了下 也許因為閑暇時間不多
: 所以傾向玩一些快節奏時間短的
: 也因此覺得花枝應該很不錯
: 但是入手之後也玩不到20小時就提不起勁
: 怎麼辦啊 為什麼大家玩得津津有味的遊戲
: 我都玩不動啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
: 有人能分享下經驗嗎?
: ====== 遊戲庫列表 =======
: 括號內是遊戲時數
: 薩爾達曠野之息(10)
: 花枝(20)
: D3 (5)
: 殺戮尖塔(20)
: 鏟子騎士(8)
: 奧德塞 (8)
: 刺客教條 黑旗 (6)
: 節奏地牢 (4)
: 城堡破壞者 (5)
: 還有一些小遊戲類型的 就不列了
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
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問題不是在買哪一個遊戲能治好,你自己也說了,而是想要單純玩遊戲的快樂狀態
以下有3個關鍵點
關鍵1 不要一次買兩個以上的遊戲,一次只玩一款
想想小時候,可能沒有那麼多金錢,存了好久的零用錢才買一個遊戲
因此同時間能玩的新遊戲只有一個,你才會認真對待他,用心去玩到破關
假設同時有兩個遊戲能玩,那第一個稍微卡關或劇情告一段落,就容易分心去玩第二個
關鍵2 不要看實況或評測,看官方宣傳就好
看實況其實跟看電影被爆雷一樣,有些時候需要自己操作,搭配畫面和音樂才能完整享受
先看了實況或評測,他把畫面和音樂都先給你看過了,
等你買到後自己操作的時候反而失去了第一次完整體驗,也會造成沒那麼好玩
最多看好評程度的評分就好,其他的就看官方宣傳文字和影片即可
關鍵3 適度的分享遊玩心得
小時候下課或是放學跟同學聊什麼話題呢? 總是會聊到昨天玩了什麼遊戲吧
ex: 我昨天仙劍練出了七訣劍氣啦! 或是 魔幻精靈的招喚主選哪個比較順手
雖然現在可能沒有下課或放學,但還是可以在版上發文章,在推文跟大家聊天
一些其他玩家的討論內容,也可以增加對遊戲持續遊玩的樂趣
以上三點都做到,拾回遊戲樂趣應該不是問題
在不花錢的情況下,我建議從你底下的遊戲庫中挑出一款最久沒玩的(記憶最不深的)
把進度刪了然後重頭開始玩,其他遊戲就當作不存在
直到你能對自己說 我5年內不會再碰這個遊戲了 的程度,才可以換遊戲
希望你有實際去認真破完,再來跟大家分享你破關的遊戲好不好玩,
不過從頭開始的話應該是至少20個遊戲小時之後了吧
※ 引述《s3103006 (...)》之銘言:
: 簡單說 我覺得自己 失去了玩遊戲的快樂
: 比起玩遊戲 我更喜歡買遊戲
: 在買之前 看評測 看生火影片 看歷史價格
: 花上一兩個星期搞這個研究 非常有勁頭
: 然後划算時入手 這個過程簡直樂此不疲
: 然後 當有人在推薦這些遊戲時
: 心理會很滿足 想說:「這款我有了,爽啦!」
: ---然後無限循環---等到我發現時
: 遊戲庫已疊滿了一堆---時數不到五小時的遊戲
: 會一時陷入迷惘 但過了幾天 又會故態復萌
: 有人跟我一樣 後來治好的嗎?
: 可以說說是靠什麼遊戲治好的嗎?
: 我也想回到那個單純玩遊戲的快樂狀態啊!
: ======= 過往遊戲分割線 =======
: 小時候很能享受遊戲的樂趣
: 簡單列一下破過且印象很深的
: RPG:仙劍/天龍八部/風雲/霹靂
: 戰棋:三國志英傑系列/魔幻精靈/神奇傳說/
: 超時空英雄傳說系列
: 工作之後 有完整玩到破關的一個沒有
: 花時間最多的是:
: LOL(1年)/皇室戰爭(3年)/
: Steam上的dungeon defender 1 (1000小時+)
: Steam上的bettlerite(1000小時+,一局一局 類似LOL不用發育直接團戰的遊戲)
: 我自己歸納了下 也許因為閑暇時間不多
: 所以傾向玩一些快節奏時間短的
: 也因此覺得花枝應該很不錯
: 但是入手之後也玩不到20小時就提不起勁
: 怎麼辦啊 為什麼大家玩得津津有味的遊戲
: 我都玩不動啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
: 有人能分享下經驗嗎?
: ====== 遊戲庫列表 =======
: 括號內是遊戲時數
: 薩爾達曠野之息(10)
: 花枝(20)
: D3 (5)
: 殺戮尖塔(20)
: 鏟子騎士(8)
: 奧德塞 (8)
: 刺客教條 黑旗 (6)
: 節奏地牢 (4)
: 城堡破壞者 (5)
: 還有一些小遊戲類型的 就不列了
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