最初的感動-只維持不到四天 - 仙境傳說

Table of Contents

: 只是對我這種玩好玩 沒有想要靠賣寶物賺T幣的玩家來說
: 外掛對我的影響就是讓我買到便宜的卡片
: 然後能更輕易的到達能打MVP的地位
: 反正以後跟朋友聊天
: 也只會說我打過巴風特 我打過黃金蟲
: 而不會說為了打黃金蟲 我花了8000臺幣買裝


其實這問題很有趣 之前看過一些遊戲公司的面試問題

他們會要求你針對一些遊戲現實狀況做出想像中的調整,並追問細節

既然PTT是個較為成熟的討論圈 不仿大家來討論討論(解悶嘛)


1. 假設 : 無外掛情況(透過許多機制),要怎麼保留你喜歡的體驗


可以透過提高卡片掉落率改善,也就是將掉落物機率進行非線性的調整

因為其實RO的卡片除了王卡外,很多都算是很重要的功能

而且由於卡片太難打,玩家除了等級上的提升

並沒辦法借由打怪,對裝備產生顯著的提升

基本上就是一個很醜陋的函數


超無聊撞牆期
實力 __________
↑ |
│ 撞牆期 |
│ _____|←某甲賽到一張卡片
│ /
│超無聊 /
│------/ ←某甲賽到一張卡片
└────────→投入時間

也就造成玩家除了等級提供的良好線性成長外

樂趣就沒了。 打怪超無聊。因為你知道只會噴垃圾


RO等級跟素質給的很大方,也很平滑有感,JOB BASE交互給你的鼓勵很棒,

但是為什麼打怪給的回饋就是一個悲劇?


也沒辦法有什麼「自己的裝備自己農」

體驗經營的樂趣,你只能撿破爛,撿了一個月買了一張青骨卡



對 很耐玩沒錯,手動不靠人 三青二妖可以農半年,

但是不是每個玩家都是重度遊戲者。

有些出社會,或是一開始只想小小投入的玩家,

完全體驗不了遊戲的快樂,正常的遊戲曲線應該是 :


先讓玩家剛進入有個相對高的提升(伊甸園),然後你想精進,可以

自己在花「適當的」時間農。並且在線性成長後來到一個天花板

然後抵達一個非常難超越,但你想超越也不是不可能的「近似END GAME」狀態



這也是為合當初RO,大家看到三青二妖爆刺就跪了

而且永遠無法想像自己有哪一天可以變成那樣,除了花台幣。

遊戲剛進去沒多久,你基本上就停滯了。期待一個狗屎運,讓你翻身。

拜託 XD 現實已經很苦了,遊戲中怎麼還在體驗人生的痛苦呢


這也是為什麼有些人會去護航外掛,因為外掛無差別將寶物稀有度

做一個等倍率的調整 0.01% 的難度 --> 1%的難度 因為我開100隻刷 讓你買

你也可以當爆刺,然後在差不多水平底下,進行城戰切磋,工會經營等等。

或是研究怎麼樣的職業有沒有什麼「新練法」

而不是因為沒資源可支配,只能抄攻略。



但是同時,外掛BOT也讓遊戲內渣渣爆跌,新手又沒得農。

RO將野豬毛那些殘渣賦予價值,是個很好的做法。

但是這渣渣的調整,要配合外掛杜絕跟卡片降門檻,缺一不可。



做個簡單的非線性調整,讓卡片有自己打的可能,或許可以改善很多。

大家覺得呢? ._.






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All Comments

Charlotte avatarCharlotte2016-06-25
13年前剛開始玩RO的時候真的是一個很痛苦的遊戲XD
Gilbert avatarGilbert2016-06-27
你沒說錯拉.. 但是還有物價的問題 亂調會崩潰的
Caitlin avatarCaitlin2016-06-30
推一個淺顯易懂
Irma avatarIrma2016-07-01
只可能開新服比較容易達成
Rosalind avatarRosalind2016-07-02
這敘述怎麼讓我想起剛開始的暗黑三呢…
Charlotte avatarCharlotte2016-07-04
真的我也以為這篇是在說D3
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-07-04
基本上我就是靠撿垃圾賣npc去買卡片 才能再去打高級一
點的怪的垃圾撿去賣npc如此無限循環,卡片或好裝其實著
實難掉
Emily avatarEmily2016-07-07
看看隔壁棚一樣農到死的GBF, 相對來說裝備曲線就平滑很
Sarah avatarSarah2016-07-08
問題大概就是在有沒有容易取得的下位代替品
Frederica avatarFrederica2016-07-09
不過RO也不是純打寶遊戲 反而真正的寶都放在轉蛋...
Christine avatarChristine2016-07-14
推討論 順便問問看那有人知道JRO的市場狀況又是如何嗎?
Mary avatarMary2016-07-17
原PO說青骨卡,就當打寶來看吧(汗
Anonymous avatarAnonymous2016-07-20
很難掉但還是會掉 真的是需要多打
Madame avatarMadame2016-07-23
幽劍卡還上E的年代(巴風特) 跟工會朋友周末去打個兩
Annie avatarAnnie2016-07-24
天 基本上都會打到1張 是多難????????
Carol avatarCarol2016-07-28
你那是建立在R幣有價的情況 R幣跌的速度太快 你會想賣R嗎?
Emily avatarEmily2016-07-31
等到你真的靠豬毛賺了一點積蓄 發現那些卡片又漲飛天了
Mason avatarMason2016-08-02
而豬毛永遠不會漲價 ...
Jake avatarJake2016-08-02
怎麼不可能自己農 只是要不要而已
Olivia avatarOlivia2016-08-04
自己打卡 跟買卡有點差別
Olga avatarOlga2016-08-07
0.01%的機率不難掉,你應該試著買彩券的,肯定賺
Valerie avatarValerie2016-08-10
外掛造成的通膨會讓你要揀更久的垃圾才買得到想買的東西
Isla avatarIsla2016-08-11
還有數字交易網也是造成通膨的重要因素之一
Aaliyah avatarAaliyah2016-08-11
JRO的問題是玩家越來越少 很多時候東西不是貴 是沒人賣...
Kristin avatarKristin2016-08-16
玩家取向也要考慮進去啊,我是覺得ro本來就是客群在重
Tom avatarTom2016-08-17
度玩家
Delia avatarDelia2016-08-22
掉落率和經驗倍數要考慮"人"手動玩可以忍受的範圍,
Eden avatarEden2016-08-27
韓方要是不會想,老是想再弄一個台灣特別版設定,
Agnes avatarAgnes2016-08-31
那就準備看原廠繼韓國ro經驗不善之外,再多一個台版ro
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-09-02
有在看板的話建議取掉落物取log,調高稀有物掉落率,
David avatarDavid2016-09-05
高掉落率的雜物類也不至於一調就爆表。
Gary avatarGary2016-09-06
想了解JRO什麼?我先舉幾個 有想知道的可以多問
Ethan avatarEthan2016-09-09
毒水30k 常用/好用的卡都落在8m~20m (註: 人最多的B服
Emily avatarEmily2016-09-13
肯的話 除了地屬稍貴20k 其他14k (現在看的話
Tom avatarTom2016-09-16
常有人收購材料 約800~1200z 例:毒牙 肯材料 蜂針等
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-09-17
穩定金策的話 吉芬水池3m up/h 也可以打赤蒼蠅賣個20m等
Michael avatarMichael2016-09-20
剛剛看赤蒼蠅竟然30多m了 無瓜環境是會有對應的市場價格
而不是一堆瘋子在那恐嚇無瓜遊戲就毀了 玩不下去