這個暑假小弟打算在補習班內推廣桌遊,
為了提升學生的進班人數,
額外想了一些很牽強的教育目的如下,
好讓家長說服自己多花時間接送小孩:
週次 探討議題與主教材(遊戲)
1 雙人對奕遊戲:談善用時間
Hive昆蟲棋 (2006門薩協會最佳動腦獎)
Lost Cities失落的城市 (2003國際玩家大獎IGA最佳雙人遊戲)
2 拼湊遊戲:談面對困境與克服
Rummikub拉密數字牌 (1980德國年度最佳遊戲)
Blokus大格鬥(格格不入) (2003門薩協會最佳動腦獎)
3 協商交易遊戲:談同理心
The Settlers of Catan卡坦島 (1995德國年度最佳遊戲、
同年德國玩家票選最佳遊戲第一名)
4 投資經營遊戲:談學習的報酬
St. Petersburg聖彼得堡 (2004國際玩家大獎IGA最佳策略遊戲、
同年德國玩家票選最佳遊戲第一名)
5 競標遊戲:談同儕壓力、量力而為
Modern Art現代藝術 (1993德國玩家票選最佳遊戲第一名)
6 戰略遊戲:談適材適用,發揮長處
Small World小世界 (2010美國遊戲雜誌Game Magazine最佳年度遊戲)
及其成因
7 派對聯誼遊戲:談個體差異與尊重包容
GiftTRAP送禮高手(2009德國年度遊戲評審團特別獎:最佳派對遊戲)
8 規則易讀的遊戲:談課前預習的助益
Carcassonne卡卡頌 (2001國際玩家大獎IGA最佳策略遊戲、
同年德國年度最佳遊戲、玩家票選最佳遊戲第一名)
想跟各位請益,以上各週的遊戲議題安排有沒有什麼好的建議,謝謝
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