簡單解釋一下目前的掉寶機制。
比如,我現在用巴巴人打寶,那麼,打到的物品種類,只有少部份(記得是5%,忘了)
會是巴巴人不可用的,比如祭祀刀、魔杖、箭筒等。
倘若巴巴人打到其它角色專用物品,那麼,那些物品會正確骰出核屬,
比如,巫女法器會帶智、箭筒會帶敏。
倘若物品是巴巴人可裝備的,那麼,核屬就只會骰出力體,技能也只會骰巴巴技。
換言之,因為智職可拿雙手劍,所以雙手劍骰出智,不意外。
那麼,武器骰智不好嗎?
錯,很好!因為核屬在武器上有比其它部位還要高的上限,尤其是雙手武。
目前而言,我覺得比較智缺的部份,是主要與次要屬性的分類及安排,
這點論壇上玩家們反應許久,但藍帖根本連擦邊球都不敢回應。
--
另外,再補充一下,照我前陣子ROS的經驗,全身每個部位的裝備,都有4+2,
而非更早之前在網路上看到,某些部位只能3+3
--
比如,我現在用巴巴人打寶,那麼,打到的物品種類,只有少部份(記得是5%,忘了)
會是巴巴人不可用的,比如祭祀刀、魔杖、箭筒等。
倘若巴巴人打到其它角色專用物品,那麼,那些物品會正確骰出核屬,
比如,巫女法器會帶智、箭筒會帶敏。
倘若物品是巴巴人可裝備的,那麼,核屬就只會骰出力體,技能也只會骰巴巴技。
換言之,因為智職可拿雙手劍,所以雙手劍骰出智,不意外。
那麼,武器骰智不好嗎?
錯,很好!因為核屬在武器上有比其它部位還要高的上限,尤其是雙手武。
目前而言,我覺得比較智缺的部份,是主要與次要屬性的分類及安排,
這點論壇上玩家們反應許久,但藍帖根本連擦邊球都不敢回應。
--
另外,再補充一下,照我前陣子ROS的經驗,全身每個部位的裝備,都有4+2,
而非更早之前在網路上看到,某些部位只能3+3
--
All Comments