※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 剛好相反吧
: 反而抓錯方向了
: 你知道4代之後
: 銷售最差的本傳 就是7嗎
: 那個第一人稱 都把玩家嚇跑了
: 還回歸恐怖.....
: 在玩家感到恐怖之前 應該會先暈到死吧
: 看實況就超暈了
: 自己玩更慘
: 玩個10分鐘就要躺下來休息
姑且不論個人體質帶有第一人稱不耐症這種毛病,
也不管剛出一年多的小師弟要跟出來四五年還誇
多平台的師兄們比銷量這種,這種立足點
有問題的比法。
: 然後更別說7代也只帶出了一個不像克里斯的的克里斯
: 假設7代方向正確
---------------------
: 2代重製照理說應該也會採取第一人稱
------------------------------------
: 事實上是沒有的
: 當然官方是說 因為想讓大家看到帥氣的主角
: 不過實際上是怎樣 大家心知肚明
: 7代銷售就是沒有很好
: 然後6代其實褒貶都有
: 真的要拿來說6代其實比7代好很多
: 不管是銷量還是風評
就順您的邏輯來說,
假設6代的方向正確,
那7代照理說也應該採用第三人稱
但是實際上就是沒有。
就您的說法6代就是比7好很多,
不論是風評或銷量上。
那為何卡社要要做出這樣
錯誤的決策改成第一人稱,
而不是延續風評跟銷量有極佳表現,
6代的的作法呢?
對於6代吹捧有加的您要不要幫忙
分析一下到底卡社是哪根筋打到了呢?
-----
雖然ff15也是毀譽參半,但是假設多代來維持著
一代的系統與一代的角色,手遊天尊能不能
撐過ps1世代都恐怕難說。
創新與沿襲本來就是系列作的兩難。
但沒有那邊比較好的道理,
像是戰神這次徹頭徹尾的大轉變就是獲得好評。
(修正錯字)
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: 剛好相反吧
: 反而抓錯方向了
: 你知道4代之後
: 銷售最差的本傳 就是7嗎
: 那個第一人稱 都把玩家嚇跑了
: 還回歸恐怖.....
: 在玩家感到恐怖之前 應該會先暈到死吧
: 看實況就超暈了
: 自己玩更慘
: 玩個10分鐘就要躺下來休息
姑且不論個人體質帶有第一人稱不耐症這種毛病,
也不管剛出一年多的小師弟要跟出來四五年還誇
多平台的師兄們比銷量這種,這種立足點
有問題的比法。
: 然後更別說7代也只帶出了一個不像克里斯的的克里斯
: 假設7代方向正確
---------------------
: 2代重製照理說應該也會採取第一人稱
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: 事實上是沒有的
: 當然官方是說 因為想讓大家看到帥氣的主角
: 不過實際上是怎樣 大家心知肚明
: 7代銷售就是沒有很好
: 然後6代其實褒貶都有
: 真的要拿來說6代其實比7代好很多
: 不管是銷量還是風評
就順您的邏輯來說,
假設6代的方向正確,
那7代照理說也應該採用第三人稱
但是實際上就是沒有。
就您的說法6代就是比7好很多,
不論是風評或銷量上。
那為何卡社要要做出這樣
錯誤的決策改成第一人稱,
而不是延續風評跟銷量有極佳表現,
6代的的作法呢?
對於6代吹捧有加的您要不要幫忙
分析一下到底卡社是哪根筋打到了呢?
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雖然ff15也是毀譽參半,但是假設多代來維持著
一代的系統與一代的角色,手遊天尊能不能
撐過ps1世代都恐怕難說。
創新與沿襲本來就是系列作的兩難。
但沒有那邊比較好的道理,
像是戰神這次徹頭徹尾的大轉變就是獲得好評。
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