有時候沒地圖看反而才有真正探險的樂趣吧
開放世界遊戲的樂趣本來就是探索
有了地圖你可能反而陰影開一開
其他小地方任務的路線上不會走到就不去了
傳點開完就不過去了
沒怪沒寶箱就不過去了
像法環那種地圖有跟沒有一樣的
只要夠好玩 你就是會盡可能的去探索並感受惡意
更不用說fallout skyrim 2077那種
導引亂七八糟的設計了
如果覺得開放世界玩起來很累很暈
那就分段慢慢玩
或是傳點開一開 可以解每日放置就好
畢竟要入坑開放世界遊戲是當初自己的選擇
我認為原神已經是非常人性化了
再留給製作組一些小任性也無妨吧
遊戲製作相當辛苦
誰都不想自己的作品只是放在路邊
人來了只是開個傳點就走吧
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開放世界遊戲的樂趣本來就是探索
有了地圖你可能反而陰影開一開
其他小地方任務的路線上不會走到就不去了
傳點開完就不過去了
沒怪沒寶箱就不過去了
像法環那種地圖有跟沒有一樣的
只要夠好玩 你就是會盡可能的去探索並感受惡意
更不用說fallout skyrim 2077那種
導引亂七八糟的設計了
如果覺得開放世界玩起來很累很暈
那就分段慢慢玩
或是傳點開一開 可以解每日放置就好
畢竟要入坑開放世界遊戲是當初自己的選擇
我認為原神已經是非常人性化了
再留給製作組一些小任性也無妨吧
遊戲製作相當辛苦
誰都不想自己的作品只是放在路邊
人來了只是開個傳點就走吧
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