自己是很喜歡地底探險啦
然後米哈一開始可能也收很多意見是希
望作地下城解謎探險的設計
(畢竟前兩國幾乎沒有)
結果須彌一整個卯起來作 整個國度
根本都中空的 XD 就不要發生地震啦
森林篇的倒還好
至少每個洞算有分開也不太大
但沙漠篇玩了兩天 路癡如我逐漸感覺母
湯 (雖然逛的很過癮)
一又大又要解謎還得撿石板及記權能點
逛著逛著還各處打通 害我都不敢中途停
下來 靠清怪來確認那邊去過了
怕隔天再玩就會出現 我在那 我要幹嘛
的囧境(大叔記憶不行了...
如果是只能用零碎時間逛這個應該會挺
痛苦的 感覺米哈應該多設計個地下城
手繪地圖的設計 走過的地方才畫出來
簡略一點也沒關係(保有探險感
不然逛到頭真的有點昏~~
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然後米哈一開始可能也收很多意見是希
望作地下城解謎探險的設計
(畢竟前兩國幾乎沒有)
結果須彌一整個卯起來作 整個國度
根本都中空的 XD 就不要發生地震啦
森林篇的倒還好
至少每個洞算有分開也不太大
但沙漠篇玩了兩天 路癡如我逐漸感覺母
湯 (雖然逛的很過癮)
一又大又要解謎還得撿石板及記權能點
逛著逛著還各處打通 害我都不敢中途停
下來 靠清怪來確認那邊去過了
怕隔天再玩就會出現 我在那 我要幹嘛
的囧境(大叔記憶不行了...
如果是只能用零碎時間逛這個應該會挺
痛苦的 感覺米哈應該多設計個地下城
手繪地圖的設計 走過的地方才畫出來
簡略一點也沒關係(保有探險感
不然逛到頭真的有點昏~~
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