星杯 自創角色 時空旅行者 - 桌遊

Table of Contents

不知道現在還有沒有人在玩星杯啊O.O

看了一下精華區好像都是很久以前的文章了

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【時空旅行者】

【節能技術】(響應) 提煉時可棄一張火系牌則提煉上限+1

【未來窺視】(被動) 每次抽x張牌,可無視手牌上限多抽x張並選擇x張丟棄
規則釋義:
簡單來說就是原本需要抽n張
那就可以多抽n張然後從2*n張裡面挑一半丟掉但不會爆士氣
順序在抽牌跟爆牌中間
假設手牌5張被打3點傷害
就先抽6張,丟棄3張
然後再丟2張爆士氣2點

【能量吸收】(響應)
當有攻擊被【能量護盾】產生的聖盾抵消時,你獲得1張【電磁槍能量】

【電磁槍】(響應) (主動攻擊前發動且必須以雷系牌做主動攻擊)
移除全部x張【電磁槍能量】並造成總共x點傷害且不可應戰

【能量護盾】(法術)
棄3張雷系牌,並將其中一張視為一次聖盾使用

必殺技

【電磁蓄力】(啟動) (能量*1)
進入蓄力狀態,每回合可獲得1張【電磁槍能量】,但自己回合中不能執行法術行動
第3次結束自己回合時脫離蓄力狀態

【時光機】(法術) (能量*2)
讓目標玩家增加一個回合可行動
若你額外棄1張雷系牌(展示)則可將這張雷系牌做為聖盾加在目標玩家上
且這個聖盾視同由【能量護盾】產生的聖盾

規則釋義:
假設時光旅行者是第三個玩家並指定第一個玩家為目標玩家
則立刻進入第一個玩家的回合並行動
行動完後繼續進入第四個玩家的回合

【時間暫停】(法術) (寶石*1+能量*1)
擲2個骰子,按照骰子點數抽牌
對目標造成(雷系牌張數)+【電磁槍能量】點法術傷害並移除所有【電磁槍能量】
之後時空旅行者進入過熱狀態, 放置3個【過熱】在角色旁
每回合開始時-1【過熱】, 當【過熱】歸零後脫離過熱狀態
過熱狀態下不能啟動【電磁蓄力】,也不能將雷系牌做為主動攻擊打出

規則釋義:
簡單來說就是把時間暫停下來讓我給電磁槍集氣
理論上一次耗3點能量擲2顆骰子最大12點
配合被動可以抽24張牌(但是要棄12張)
然後看抽到的12張牌有幾張雷系牌決定傷害

*【電磁槍能量】和【過熱】為時空旅行者專有指示物
【電磁槍能量】上限為5
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概念上是想用一些星杯沒出現過的技能效果

然後不論是打是輔都能有一定表現

回合最大棄牌: 電磁蓄力1張+採礦技術3張= 4張

單次傷害無上限, 按照電磁蓄力累積的電磁槍能量決定

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All Comments

Erin avatarErin2017-07-18
這個海放蝶舞者吧初次看起來感覺
Robert avatarRobert2017-07-19
蝶舞者爆發前要搞半天有的沒的,這個單純又好湊還內建濾
牌技
Caroline avatarCaroline2017-07-20
未來知識的說明上感覺有問題,如果是每次抽牌+1擇1棄
那執行上應該是+2-1+2-1+2-1這樣,可能要改說明
Hardy avatarHardy2017-07-25
電磁蓄力沒上限的話電磁槍感覺有點強欸,一波爆發超痛
Connor avatarConnor2017-07-25
除了能量護盾有點微妙,超強濾牌搭配爆發有點猛
Lucy avatarLucy2017-07-28
電磁槍必須修改,每兩回4幾乎無代價4點法傷imba
Elizabeth avatarElizabeth2017-07-31
你的(被動)應該改成(響應)
Bethany avatarBethany2017-08-04
我是指提煉棄火系那個被動
Megan avatarMegan2017-08-05
電磁槍有點問題。如果啟動得能量。然後無法使用雷系主動
攻擊(無法驗證)
Kelly avatarKelly2017-08-09
能量護盾的產生與吸收成能量也描述的有些瑕疵。如果廣泛
為聖盾擋傷害能導致能量吸收,那會有點可怕…產生太多額外
回合
Bethany avatarBethany2017-08-12
1.電磁蓄力後不能執行電磁槍以外的行動,然而電磁槍並不
Jack avatarJack2017-08-15
是一個行動...
Hedwig avatarHedwig2017-08-19
2.能量護盾是挑其中一張當作聖盾?沒有三張當一個基礎效
Una avatarUna2017-08-19
果的先例,遇到封印師會有差
Emma avatarEmma2017-08-24
3.時間暫停以期望值算完全是廢技,而且靠賽程度太高,感
覺不適合星杯
Annie avatarAnnie2017-08-26
另外技能描述很多地方都不清楚,我也不知道我有沒有正確
理解,建議參照官方技能寫法
Brianna avatarBrianna2017-08-29
時間暫停的期望值真的太差了。
Heather avatarHeather2017-08-30
雷系26張,2顆骰平均點數是7,所以平均是14×26/150張
雷系
Eden avatarEden2017-08-31
你只算3回合,沒算產石頭和蓄力的時間
Connor avatarConnor2017-08-31
看了修改後的技能,發電技術太強了,發動條件對這角色
來說像沒有一樣,逃牌速度超快
Freda avatarFreda2017-09-03
星杯的傷害是不能用「平均一回合x點」來算的,這個技能
的上限太誇張,修改後連下限都有點超過了,勇者死命湊
一手火加怒吼也才9點,這已經是遊戲裡頂級的物理傷害了
,同樣要湊雷的魔弓常常整場遊戲就一發6點左右,濾牌數
還比這隻少
Megan avatarMegan2017-09-08
時光機也是很容易就壞掉的技能,舉例來說敵人正要爆你
一波,馬上來個時光機接採礦技術,整場都來這招根本沒
人打的死你,這種技能一定會產生各種奇怪的應用
Jacky avatarJacky2017-09-10
覺得電磁槍改的太奇怪了,這樣在你集齊能量前對手先死
命抓著一張雷系,接下來就會變成一個傳炸彈的遊戲了
Kumar avatarKumar2017-09-11
可能本來的版本加上上限後改成獨有技會好一點