星杯傳說角色平衡度調整 - 桌遊

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玩星杯有百多場,感覺星杯的角色大致上還算平衡,

但有些角色太過弱勢或強勢,以下提出自己認為可能行的平衡調整

版友有想法的話也請一起討論囉!

(有參考線上星杯 http://211.152.34.94:8080/main 的統計資料:出場率&勝率)

(1)(2)(3)表示可以擇其一做調整

封印師:不調整。
特殊的封印設定,和"五系束縛"發虛弱是其特點。
攻防普通,跑牌偏快,頗為平衡的角色。

魔導師:調整成高傷,或內建防禦技能。
角色偏弱,使用率和勝率都偏低。
傷害命中率高,但傷害普通,本身防禦和跑牌都很慢。

(1)大招改為:對任意2名對手造成2點法術傷害,且自己多2治癒
(2)大招改為:使用x顆寶石對2名對手造成x+1點傷害

狂戰士:不調整。
攻強防弱(怕法傷)命中不高,瞬爆型,使用起來完全看人品。

弓之女神:不調整。
極高命中低傷害角色,不調整。

暗殺者:調整大招。
本身不算弱,但使用率不高,可能是防禦技能在星杯比較沒有用吧?

(1)大招改為:使用水晶
(2)大招改為:傷害額外+(x+1),x為剩餘的寶石數量

劍聖:不調整。
多次輸出,命中高的一般傷害,跑牌快
實際使用並沒有說到想像中強,無法三刀就很容易悲劇,不調整

聖女:不調整。
筆者覺得滿強的輔助角色,發治癒發最兇的,低傷害基本不怕
被使用率不高,似乎很多人不喜歡聖女。
啟動後7手牌上限也沒有說很容易被打中。

天使:不調整。
本身貼人家盾但自己常被打爆,治癒發的量算聖系中較少的
但聖盾本身的價值算高的,也是唯一可以用水晶檔傷的角色。

冒險家:技能些許調整。
本身空門很容易找,也滿常被打爆。
雖然幫同伴提石頭很強,實際遊戲試驗,被擊火的冒險自己也不好受
詐欺可以選系稍稍有點過強,很容易限制對手

(1)詐欺:棄兩張同系牌,視為該系主動攻擊。(雖然這樣很不像詐欺XD)


魔劍:技能調整。
本身防禦太低,容易受到暗影凝聚的傷害限制。

(1)暗影凝聚:改為直接橫置,不對自己造成傷害,輪到自己不轉回。
啟動可以橫置成暗影凝聚狀態,或是脫離暗影凝聚狀態。
暗影流星改為"非暗影凝聚"狀態下才能使用

死靈法師:技能大招調整。
本身十分輔助的角色,死亡之觸成型太慢,要集同系牌又影響防禦

(1)瘟疫:改為對指定角色1~6名造成1點法傷。
(2)死亡之觸:改為(a+b-2)點法術傷害。

元素師:技能調整。
勝率和出場率都偏高的角色,實際使用比想像中強。

(1)元素點燃改為需要4點元素
(2)元素點燃傷害改為1點法傷

仲裁者:不調整。
實際勝率比筆者想像中高的角色,不太受打,尤其不怕低傷害。
玩起來滿醬油的就是了XD

聖槍:技能調整
高傷害有穩定,懲戒又可以限制對手,技能太強

(1)聖擊:改為"主動攻擊"命中後
(2)輝耀:改為持自己以外角色多1治癒
(3)懲戒:改為棄兩張法術牌→這個調整可能會使角色過弱

賢者:技能大招調整
傷害穩定偏中高,實際操作並沒有那麼容易每回合續行就是了
能製造一點法傷的角色太多,太容易配合其他角色
有治癒的時候基本不怕法傷,有點太強了

(1)去除聖潔法典這個大招
(2)法術反彈改為"自己對自己造成"的1點法傷
(3)治癒上限-1

祈禱師:不調整。
一般的輔助角色,能力滿多方面的。

靈符師:不調整。
滿平衡的角色。

神官:不調整。
也是很平衡的角色,神官看似治癒很多,其實還滿容易被打爆的XD

紅蓮騎士:大招些許調整。
被人家說太強的角色,紅蓮在隊友的治癒真的會不缺
不過紅蓮每回合爆1士氣其實還滿痛的,命中率也不算高(暗滅只有6張)
"腥紅十字"算是比較痛的技能!

(1)腥紅十字:改為需要"寶石"

勇者:不調整。
很強力的角色,不過躺下時士氣通常是要送回去的

劍帝:技能調整。
劍氣傷害太穩太高,本身又有天使之魂給自己治癒。
砍中或砍不中都有利得,對手很難應付。
不過實際數據劍帝的的勝率不高,可能是兩點治癒不夠保命吧?

(1)劍氣數量上限為4、劍魂上限為2
(2)劍氣斬最高為2點
(3)天使之魂命中不加治癒、惡魔之魂不中不加劍氣

格鬥家:不調整
傷害穩定的角色,本身有自傷但有大招罩還OK

靈魂術士:技能調整
一句話,靈魂鏡像太強了,代價又低!

(1)靈魂鏡像:改為棄2補2,最多到上限
(2)黃魂藍魂上限為4點,寶石可以自由選擇加藍魂或黃魂共4點
(3)靈魂召還:改為僅+x點藍魂

巫女:不調整。
常被打爆的角色,不過出場率和勝率都比筆者想像的高。
連自己人感覺比較好用ORZ.....

蝶舞者:大招調整。
有穩定的1點法傷製造者其實傷害還不錯,繭集的稍慢

(1)蛹化:改為將牌頂庫6張牌做為繭
(2)蛹化:將4張牌做為繭,額外+1法術或攻擊

魔弓、魔槍→沒有常玩,不過普遍的感覺是魔槍真的是完全作弊的角色!!


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All Comments

Odelette avatarOdelette2012-11-03
冒險家被打爆還好吧?跑牌又快又剋寶石角,詐欺或留牌兩相
宜啊
Victoria avatarVictoria2012-11-03
魔導的招式比較需要改,魔劍則是大招需要改(個人看法)
Damian avatarDamian2012-11-06
魔劍大招完全是廢技
Robert avatarRobert2012-11-06
冒險家很強吧 偷寶石的技能要改一下 魔劍跟魔導真的太弱
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-11-07
最近不是有個什麼比賽 魔導勝率100%
Ivy avatarIvy2012-11-09
冒險就只能偷寶石ˇˇ~~還會顯示空門.也還好吧!!
Poppy avatarPoppy2012-11-11
況且前面一直產寶石,他也只能偷一顆!!
Kristin avatarKristin2012-11-11
冒險逃牌快 還可限制對方沒寶石可拿 專注合星杯也行 怎不強
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-11-15
台大卡城常打星杯,有興趣可以來玩^_<
Anonymous avatarAnonymous2012-11-16
冒險真的需要被改弱,就算顯了空門也不容易死,濾牌快
Rae avatarRae2012-11-18
靈魂鏡像強在剋死跑牌動作慢的人,靈魂自己很容易缺門
遇到狂戰之類的腳色還怕砍不爆? 改成棄2反而有助物防
Charlotte avatarCharlotte2012-11-19
嘖,其實妳很多都改到既有的平衡性
因為看似強力的腳色,在跑牌的同時露出缺門
Daniel avatarDaniel2012-11-24
或是仲裁遇到連段型傷害容易被牽制這些點都應該要注意
還有靈魂召還影響到一次丟光還是分次丟比較賺
Olivia avatarOlivia2012-11-24
那種(x+1)的非線性增幅其實是這個遊戲敏感的平衡
Daniel avatarDaniel2012-11-29
會說魔劍大招廢技絕對是誤會什麼了,最低標準的不能應戰3點
Oscar avatarOscar2012-11-30
打中才有的副作用根本就沒什麼(都打到了,起碼要爆2~3)
魔劍是死在太怕法術了,而且啟動還要再受一點傷害。
Irma avatarIrma2012-12-04
我們團內玩久了,冒險家真的還好而已 (因為傷害不高)
比較討厭的角色是..."魔槍" 根本做壞了@@ 賢者大剋星
Isabella avatarIsabella2012-12-09
說到冒險家跑牌快,可是生手最容易犯的錯誤就是被打爆,還
保留 3 1 1 1 屬性的手牌(甚至321) 卻忘了對面還有人可能會
James avatarJames2012-12-13
接著平砍你一刀。這種時候被打到真的很慘@@
Emma avatarEmma2012-12-17
魔劍就是大招副作用太大,你爆完人家.接著換你滿手被爆!!
Victoria avatarVictoria2012-12-21
樓上↑說的是滿守備法術扛的狀況,若對面都是物理的話
William avatarWilliam2012-12-25
三點的暗滅是非常恐怖的,更別提暗滅+火焰震顫=雙暗
Audriana avatarAudriana2012-12-29
*滿手被法術扛*
冒險的新手錯誤不是留兩套暗滅嗎??XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-01-01
其實我覺得本篇內文的調整有點過頭了。
Eden avatarEden2013-01-06
原27角色當中,我只覺得魔導士稍弱,魔槍過強,其他都...
Isabella avatarIsabella2013-01-07
其他都是隊伍型態的問題,有些角色打不出爆發,做球卻很強
當然像靈符搭賢者這種變態隊伍的確超級犯規
Aaliyah avatarAaliyah2013-01-09
但是正統規則無論p&b或是12選,不要讓他們湊隊就好@@
(或者其實我也遇過蝶舞者壓制住這種陣容的狀況。)
Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-01-10
如果腳色是抽二選一,很明顯會不平衡
Agnes avatarAgnes2013-01-11
但若是照規則開腳色出來輪番選,一般都會克制對手才對
Anthony avatarAnthony2013-01-12
之前開團很多人都是玩暗抽... 是被其他遊戲迷惑了嗎= =
Barb Cronin avatarBarb Cronin2013-01-13
萌劍大絕只能尾刀 尾了沒死就換你死
萌導真的是跑牌太慢 不管怎麼樣一回合就是一張
Hardy avatarHardy2013-01-17
對於你覺得偏弱的角色我都覺得還蠻強的耶 特別是暗殺
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-01-21
你不會想看到提滿三個寶石+上有貼祈禱師迅捷的暗殺的
Lauren avatarLauren2013-01-23
至於冒險 不要製造自己的缺門 兩系就可以詐欺不一定要
Thomas avatarThomas2013-01-25
三張當暗滅 只是兩點傷害而已 冒險偷寶石已經很OP了
Elizabeth avatarElizabeth2013-01-28
魔導師是個控場牽制角 傷害很穩定 把兩手打上四手就好
Poppy avatarPoppy2013-01-31
至於魔劍 你可以不倒 也可以賣血倒
Zanna avatarZanna2013-02-03
他都有辦法一回合跑兩張牌(限定火) 還三點傷害
James avatarJames2013-02-07
可以控場可以爆發 除了大招實用度不高其實不弱
Agatha avatarAgatha2013-02-09
魔劍的大決還可以算是雙暗滅 怎麼看都是強勢角
Olivia avatarOlivia2013-02-11
=狂戰+劍聖+暗殺 看你怎麼挑時機用技能而已
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-02-15
除非靈魂下家高法傷 不然他的鏡像有利有弊 還要2黃魂
Wallis avatarWallis2013-02-18
另外我同意聖槍太強 不打士氣光攻擊牌少的賺石頭拿治療
Bethany avatarBethany2013-02-21
跑牌又神速 根本就是攻防一體 非常強勢
Noah avatarNoah2013-02-23
賢者非常怕控場+吃牌運 讓他四張手牌打醬油就好了
Leila avatarLeila2013-02-27
我是覺得沒有必要去修正 除了魔道可以打自己兩次不合理
Odelette avatarOdelette2013-03-02
魔導是控場牽制角沒錯 問題是她自己被控得太厲害
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-03-04
而且魔導控起來又不快,傷害太低了幾乎等於平砍一刀的水準
相較之下魔劍等不到爆發時機,至少做球力也不差
Michael avatarMichael2013-03-06
3點傷害的水平,要把 2→5 3→6 機率上都是可以期待的
Robert avatarRobert2013-03-11
個人還是覺得只有冒險太OP,其他雖強但還稍可克制,因冒險
就算露出空門被打一下馬上牌又跑掉了,每回合偷寶就克制住
Necoo avatarNecoo2013-03-13
紅寶石角,也等於少了約1/3的寶石和星杯,幫同伴提寶也爽
若紅寶角在他下一家就幾乎掰掰了
Gilbert avatarGilbert2013-03-15
只要隊友組合別太差勝率實在很高
Donna avatarDonna2013-03-16
魔導的控場價值在對方要購買或是合成的時候他的傷害很
Audriana avatarAudriana2013-03-19
穩就是兩點 2-3牌的對手又很難留法術去回應他的衝擊