日麻特殊規則 - 日本麻將

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前篇發了基礎教學文後

再來談「特殊役」,這部份比較鮮少人在板上談

小的只放出一些前面所沒提過的



人和(役滿或滿貫)

這機率可以說和地和差不多,然而形式上定義為莊家打第一張就放統

日本職業麻雀聯盟有提到人和判定為滿貫而已

而一些地方則是判定役滿(我在台北和日本人打有胡過,算役滿)



錯碰、吃、槓(千點罰給打出牌的人)

如同台麻「喊碰不碰一台」的道理,中斷牌局的懲罰點數。


四連刻(役滿)

用四個連續性的刻子和一眼睛胡牌、必為對對和

門清可能和四暗刻存在

ex:

三三三四四四五五五八  碰 二二二 胡 八

萬萬萬萬萬萬萬萬萬萬    萬萬萬   萬

大車輪(役滿)

2~8的筒子完成,必為兩盃口

二二三三四四五五六六七八八 七

筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒 筒

有些地方是不算的,所以就算自摸

兩盃口三台 門清一色六台 斷么

有立直獲自摸則為十一台的三倍滿貫

但有地方認為機率不高,並且是直逼役滿牌型

就直接判定役滿



為什麼沒算七對子? 

因為兩盃口必為七對子,所以採上役不計七對子兩台


大明槓上自摸(非加槓)

打出來的牌被人家明槓而自摸,有些地方是判定打出來的那位包全部

等同打出來的放統


包則(四槓、大三元、大四喜、四連刻)

當場上某家已經準備上述役滿牌時

(如西家已經碰中發、東家打白板被西家碰走、變成大三元確定)

則西家若接下來自摸或者東家放槍,役滿三萬二將是東家照單全收

若北家放槍,則東家和北家各負擔役滿一萬六千

※四連刻為地方役,若有打役滿才有包則


還有一些規則,如少/多牌或胡錯牌,在棄和的情況下可以讓牌局進行

也就是台麻說的「相公」,胡牌只要喊而不倒不算罰三家只算棄和


以上這些,大概是常見的特殊規則 還請各位多多注意

有缺會補上。

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All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2009-07-14
補充一下, 大車輪必有平和, 可以自行拆牌驗證
Kumar avatarKumar2009-07-19
大車輪11飜
Annie avatarAnnie2009-07-20
門清一 斷么 平和 兩盃
Caroline avatarCaroline2009-07-24
絕大部分兩盃口的牌類似七對子,但有例外請記得。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2009-07-29
兩盃口不算七對子有兩種解釋:1.高點法 2.牌型不同
Irma avatarIrma2009-07-30
^ 高取牌規則,當然胡到二盃想算七對應該不會有人有意見w
Bethany avatarBethany2009-08-04
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