日索近年是不是不太行了 - PS

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※ 引述《Giovani (Giovani)》之銘言:


Kreen: 錢差很多,一堆去外企,沒夢想根本撐不下去吧我猜12/20 21:44
kuku321: SIE薪水不低...12/20 21:44
wupirn08: 今年goty一堆日本遊戲不是 怎麼會說日本不會做遊戲12/20 21:44
kuku321: 另外說企業排行的 應該只看第一沒有看到第二吧XD12/20 21:45
kuku321: 如果這叫人才流失 那全日本應該只有一家公司不會流失了12/20 21:45
wupirn08: 第二不是做化工的嗎12/20 21:46
kuku321: 那... 改成第4(?12/20 21:47

其實這個根本不能拿來看一家公司賺不賺錢,
反而可以說,任天堂這家公司沒有很積極的在擴展事業領域。

這個排名是在說企業可以週轉的資金,
錢越多,簡單來說就是你公司不賺錢,也不會馬上出問題。

真的要看一家公司的價值有多少,還是要看「時価総額」。
https://goo.gl/gHdBWz

順道一題日本最值錢的賺錢的公司豐田汽車,
在任天堂第一的那個排行,數字是將近-13.2兆。

營運大企業本來手頭資金就會一直流轉,
當然錢留在手邊也不是壞事,可是要說人才都流到任天堂,
好像也沒有吧!

如果要看當期公司賺不賺錢的話,可以看「営業利益」,
https://goo.gl/CDb4TL

SONY排在22,任天堂在排名之外。


附贈「有価証券報告書」裡明記的SIE跟任天堂的売上高跟営業利益。
(數字是2ch有人貼的,我有稍微查證一下)

2016年度

売上高:年收
営業利益:扣除銀行利息啦等等,光靠本業賺到的錢。
純利益:扣掉和本業無關的利益和稅金等等雜七雜八後最終賺到的錢。

SIE
売上高 1兆6,498億円
営業利益 1,356億円

任天堂
売上高 4890.95億円
営業利益 293億円

純利益
任天堂 365億円
SIE 732億円

整體來看還是索尼賺得多......

同場再加映2017年度最新的第2四半期的數字,

SIE
営業利益 548億円

任天堂
営業利益 237億円
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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-12-22
錢差很多,一堆去外企,沒夢想根本撐不下去吧我猜
Frederica avatarFrederica2017-12-23
SIE薪水不低...
Jessica avatarJessica2017-12-24
今年goty一堆日本遊戲不是 怎麼會說日本不會做遊戲
Hazel avatarHazel2017-12-29
另外說企業排行的 應該只看第一沒有看到第二吧XD
如果這叫人才流失 那全日本應該只有一家公司不會流失了
Ursula avatarUrsula2017-12-30
第二不是做化工的嗎
Mia avatarMia2018-01-03
Elvira avatarElvira2018-01-07
既然賺這麼大卻依然自斷四肢反而更看不懂
Callum avatarCallum2018-01-12
前幾年BNGI都比任天堂賺錢,做出來的遊戲還不是長那樣
Enid avatarEnid2018-01-15
美國最賺錢的遊戲公司叫EA,世界最會賺的遊戲公司叫騰訊
Andy avatarAndy2018-01-19
可見賺不賺錢跟作遊戲的認真成度沒有正相關
Catherine avatarCatherine2018-01-22
你查的是2016決算,NS第四季才推出,另一方面PS4也賣得
爆炸好,所以才會差距這麼大,不過今年PS4折扣更殺更好
Irma avatarIrma2018-01-23
賣,2017應該會是大家都賺很大的一年
Ina avatarIna2018-01-25
SWITCH就算成功,在國際上的銷售曲線還是輸PS4
Jake avatarJake2018-01-30
國情差蠻多的,一來是老外早就看習慣而且很普及高階平板
所以問題還是殺手級軟體,紅綠帽再怎麼撐也有個限度
Doris avatarDoris2018-02-03
看看2018會不會好一點吧
也許正式3DS上的遊戲移師NSW才是真正的開始
Mason avatarMason2018-02-07
任的純利益為啥比營業利益高阿?
Regina avatarRegina2018-02-11
純利益 = 經常利益 + 特別利益 - 特別損失
經常利益 = 營業利益 + 營業外利益 - 營業外損失
Victoria avatarVictoria2018-02-15
營業利益 = 銷售額 - 成本
Valerie avatarValerie2018-02-19
所以純利益<營業利益 代表主事業外的部分虧錢 反之賺錢
Necoo avatarNecoo2018-02-21
另外第2四半期就已經是2017 7~9月的資料了 不過那數字不
Quanna avatarQuanna2018-02-23
只純遊戲 還包含PS PLUS之類的相關周邊網路服務
Kumar avatarKumar2018-02-27
網路事業很發財,所以N社最近也開始積極弄這塊吧
Delia avatarDelia2018-03-02
推這種討論。
Odelette avatarOdelette2018-03-03
不只網路事業...要賺錢還要看能不能整合
Hedy avatarHedy2018-03-07
SIE之前改組納入網路服務這塊就不只遊戲了 在歐美日都
Gary avatarGary2018-03-08
有整合不同的服務 這才是能賺錢的原因 不然單就收費會
員 也不會衝到多高 畢竟只有會員費而已
Caitlin avatarCaitlin2018-03-12
N也要綁會員啦,不過目前的服務數還沒做出來
Eden avatarEden2018-03-14
因為老任沒其他事業阿 又沒辦法作PS vue或PS music之
Hedy avatarHedy2018-03-17
類的東西 要是他們會去投資的話 之前那份持有現金排名
就不會拿冠軍了
Iris avatarIris2018-03-20
不過NS是平板電腦,也就是硬要搞應該有它的優勢
Connor avatarConnor2018-03-22
雖然老外基本上都人手一台哀縫和ipad惹
Annie avatarAnnie2018-03-25
老任就是固守本業,所以這塊再做不好就真的會倒,既是優點
也是缺點,很多方面就看到老任的頑固跟不懂進化....
但老任做遊戲是真的有一套就是,有在考慮遊戲性而非衝特效
Ursula avatarUrsula2018-03-25
一堆遊戲都衝到幾十G還能看到不到10G的佳作就覺得真厲害
但也就僅有如此,很難看老任會去開發特殊的新IP新遊戲
Susan avatarSusan2018-03-28
Sony跨領域真的是多到爆炸又雜,有些也是賠的慘慘的
Frederic avatarFrederic2018-03-30
Sony會大到這種程度都是前任CEO搞的...拼命擴張集團
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-04-03
到處買到處買 結果造成之前應該有將近十年黑暗時期
當時沒倒真的很神奇 結果現在變日企中還算穩健的...
Quintina avatarQuintina2018-04-05
遊戲製作上別說日索,日廠其實都慘淡,看看光榮也快變不出
Lydia avatarLydia2018-04-07
新花樣,其他廠商差不多看起來也是這樣,換湯不換藥,有些
忽然耳目一新的,結果一玩發現只有皮很漂亮,內容比舊作還
Carol avatarCarol2018-04-08
說到遊戲我覺得Sony的計畫是不跟日三廠搶鋒頭啦...
Frederic avatarFrederic2018-04-10
疲乏...Orz
Dinah avatarDinah2018-04-11
畢竟日本市場就差不多快被手遊打趴了 一廠再進去互殺
應該會被其他廠商怨恨
Carol avatarCarol2018-04-14
股東:遊戲好不好玩不重要 能賺錢就行
Aaliyah avatarAaliyah2018-04-15
我覺得不是被手遊打趴 是手遊太好賺(開發時間 資本都低)
或許某方面也算打趴啦 XD 不過不是娛樂性或是取代性 而是$
Frederic avatarFrederic2018-04-16
就公司方針的不同啊 老任自始至終都是專注在遊戲業界
而SIE只是集團中的遊戲部門 輕重不同
Rae avatarRae2018-04-17
3年前左右岩田有說要做QOL健康事業,他過世後就沒聽到下文
Isla avatarIsla2018-04-22
當年WiiFit是有走一陣子健康風阿 (笑,帶動微軟跟索尼跟進
Susan avatarSusan2018-04-22
QOL應該是跟著WiiU一起躺下了
Zenobia avatarZenobia2018-04-26
不過當年的健康現在又都變回肥宅了(誤
Rachel avatarRachel2018-04-29
Konami:我聽到有人在討論健康事業?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-05-01
我幫忙翻譯。konami好像是小林眼睛的意思
Jack avatarJack2018-05-03
講薪水 根本不該看公司值多少錢&公司賺多少錢啊...
Ethan avatarEthan2018-05-03
手遊就好賺阿 一個願意課的比的上10個主機玩家
一個課長抵得上1000個玩家
Catherine avatarCatherine2018-05-05
粉粉來護航了~
Victoria avatarVictoria2018-05-09
手遊強的就是DLC可以一直出 然後DLC很多就只是幾張圖新腳色
玩家就繼續課金了,但是主機遊戲DLC新角色只有圖不一樣
要賣錢一定會被砲轟到死 XDDD
Ophelia avatarOphelia2018-05-12
花錢不一定有的東西應該不能叫付費DLC吧XD
George avatarGeorge2018-05-14
主機賣衣服DLC都行之有年了說
Emma avatarEmma2018-05-15
不同事業體也不見得會相互cover
Ina avatarIna2018-05-20
如果要比銷售曲線的話,NS和PS4的第一年類似,都是9個月破
1000萬台。差別是NS還沒經過聖誕消費旺季加速就破千萬
Bennie avatarBennie2018-05-20
等等 營業利益的說明???
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-05-22
老任在最慘的WiiU時期,幾乎快年年慘賠,但也沒事,要他倒很難
Catherine avatarCatherine2018-05-25
反而像SCE,在PS3時期賠到重整,這才危險.
Eartha avatarEartha2018-05-30
老任的做法就是穩穩賺,要賠也就幾百億日圓,不傷筋骨
Emma avatarEmma2018-06-01
風險低,但相對也少賺很多錢.
Michael avatarMichael2018-06-04
所以PS4才會重回PS1的路線,好開發,不為追求性能搞特異性.
Odelette avatarOdelette2018-06-06
久多良木當初追求性能搞特異性,這個完全被後來的主導人所
David avatarDavid2018-06-07
棄. 不然久多良木還在,PS4可能就是用Cell 2了.
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-06-08
不可能 因為連IBM自己都放棄CELL計畫了 就算久多良木
想用 要跟誰拿
Emma avatarEmma2018-06-08
推這樣的討論,有很多之前沒看過的東西XD